Разное

Прохождение игры замок теней эхо прошлого: Эхо прошлого 2. Замок теней

Содержание

Эхо прошлого. Каменное королевство — Прохождение игры в картинках пошагово

В статье описано Полное и подробное прохождение игры с картинками. Дан обзор всех секретов, советов, тактик и особенностей игровой механики от начала и до конца. Лучше сразу Cкачать официальную версию игры по этой ссылке. Так как «пиратские» версии очень часто содержат вирусы, не полный перевод или баги в игре.

Содержание статьи

  1. Общие советы
  2. Глава 1: Окаменевшая няня
  3. Глава 2: Очарованный Садовник
  4. Глава 3: Суд Портной и Повар
  5. Глава 4: Гробовщик
  6. Глава 5: Принцесса
  7. Глава 6: Принц

Общие советы

Светящиеся области обозначают сцену поиска предметов.

Навигационные стрелки позволяют путешествовать по разным частям игры. Размещение курсора в нижней части каждой сцены всегда выведет вас из любой сцены.

Определенные области заблокированы; Вы не сможете ввести их, пока не будут выполнены определенные задачи.

Предметы, написанные красным, — это предметы, в которых вам нужно решить мини-головоломку, чтобы найти их.

Вы можете увеличить области, в которых вы видите увеличительное стекло.

Используйте свой Журнал в левом верхнем углу, чтобы получить ценную информацию об игре и прочитать историю, как она разворачивается.

инвентарь

Предметы, которые вы найдете на протяжении всей игры, будут храниться в вашем инвентаре, расположенном над каждой сценой.

Инвентарный лоток будет скрыт большую часть времени. Чтобы он появился, наведите курсор на сцену.

Чтобы использовать предмет инвентаря, перетащите его в область, в которой вы хотите его использовать, и щелкните по нему на месте.

Некоторые предметы будут автоматически объединены, когда найдены 2 совместимых предмета. Вы увидите кружащийся свет в вашем инвентаре, когда элементы находятся в процессе слияния.

Если ваш инвентарь заполнен, используйте стрелки на левой и правой стороне лотка, чтобы отсортировать все предметы.

Волшебное Зеркало / Подсказки

Зеркало находится в верхней правой части каждой сцены. Зеркало будет использоваться в качестве системы подсказок в игре.

Если вы хотите узнать название комнаты, в которой вы находитесь, вы можете нажать на Зеркало в правом верхнем углу, чтобы найти ответ. В других случаях зеркало даст вам подсказки об игре.

В сценах со скрытыми объектами зеркало будет действовать как подсказка, щелкните по нему, чтобы найти случайный элемент в вашем списке.

Игра начинается с 10 бесплатных подсказок. Чтобы получить больше подсказок, вы должны найти 2 зеркала, спрятанные в каждой новой сцене поиска предметов.

Каждое зеркало, которое вы найдете, добавляет одну дополнительную подсказку к вашей игре.

Глава 1: Окаменевшая няня

Тронный зал

Игра начинается с того, что вас попросят поднять книгу на левой стороне пола.

Журнал выходит в верхнем левом углу вашей сцены. Вы можете просмотреть элементы, добавленные в журнал.

Вас сразу же попросят перейти в другую комнату и поискать список скрытых предметов. Нажмите на правую сторону сцены, чтобы получить доступ к студии.

Студия

Игра покажет вам расположение зеркал в этой сцене поиска предметов.

Буква «W» — нажмите на книгу в левом нижнем углу, чтобы перевернуть ее страницы. Нажмите на букву «W», которая появляется на странице, чтобы исключить ее из списка.

Поднимите Свечу в верхней правой части сцены.

Поместите Свечу в Факел на левой стороне сцены, чтобы зажечь ее.

Нажмите на Факел, чтобы ввести его в инвентарь.

Нажмите внизу сцены, чтобы вернуться в Тронный Зал.

Тронный зал

Возьмите Факел из инвентаря и поместите его на свечи справа от двери.

Снова возьмите Факел и поместите его на свечи справа от трона.

Нажмите на вазу на левой стороне двери, и ваза упадет и сломается.

Подберите Кисть, которая падает на левую сторону ковра.

Нажмите на левую дверь для более близкого обзора.

Поместите кисть в замочную скважину.

Возьмите Ключ, который появляется под дверью.

Поместите Ключ в замок.

Пройдите в дверь.

прихожая

Вы можете добраться до Оружейной комнаты через дверь справа.

Вы можете добраться до Палат Королевской Семьи через дверь слева, но пока она заперта.

Идите вперед, чтобы добраться до конца коридора.

Прихожая окаменелая няня

Вы можете добраться до кухни через правую дверь, через башню через левую дверь и площадь через дверь сзади. Все эти двери заперты в данный момент.

Поднимите обрывки портрета в правом нижнем углу, рядом со статуей.

Нажмите на раму в верхней правой части стены, чтобы рассмотреть ее поближе.

Головоломка с портретными отходами

Возьмите Ломтики Портрета из инвентаря и поместите их в любое место на сцене.

Кусочки упадут ниже рамки.

Нажмите на кусок, чтобы прикрепить его к вашему курсору.

Переместите часть во внутреннюю часть рамки, бумага откроется, нажмите на то место, в которое, как вы думаете, оно должно попасть.

Если часть находится в правильном месте, это будет придерживаться в месте. Если часть будет размещена неправильно, она упадет ниже рамки.

Пожалуйста, посмотрите на скриншот для решения.

Как только загадка будет завершена, обратите внимание на изображения на щите. Изображения были добавлены в ваш журнал.

Выйдите из этой сцены и нажмите вниз еще раз. Войдите в дверь справа.

Оружейная комната

Нажмите на все оружие на круглом столе, и они упадут одно за другим на землю.

Возьмите последний Меч на столе, и он войдет в ваш инвентарь.

Дважды щелкните по знаку в середине задней стены для более близкого обзора. Вы увидите следующее сообщение: «Металл будет резать дерево».

Поднимите Щит в левом нижнем углу задней стены.

Нажмите на сцену поиска предметов слева.

Складская комната

Сердце со стрелой — возьмите стрелу в центре сцены.

Поместите Стрелку на Арбалет в правом нижнем углу.

Арбалет стреляет из Стрелы в Сердце в верхнем центре.

Поднимите Сердце со Стрелкой в верхнем центре, чтобы снять его со своего списка.

Подберите щипцы в верхнем правом углу.

Покиньте сцену и вернитесь в Прихожую.

прихожая

Дайте Рыцарю слева Щит.

Дайте Рыцарю слева Меч.

Возьмите Зеленый Свиток, который появляется в руке рыцаря.

Войдите в дверь слева.

Камеры королевской семьи

Поднимите Алмазный Ключ внизу слева.

Нажмите на заднюю дверь, чтобы вызвать загадку.

Ваша цель — разместить символы в правильных позициях.

Вы можете посмотреть правильную позицию символов на странице 10 своего журнала.

В этом разделе необходимо изменить несколько пунктов.

4 символа в центре должны быть ходами. Нажмите на них, чтобы изменить символы и цвета.

Вам нужно изменить форму короны выше и форму в нижней части гребня.

Наконец, убедитесь, что вы меняете изображения животных на сцене.

Пожалуйста, посмотрите на скриншот для решения.

Как только все части окажутся в нужном месте, дверь откроется.

Суд портной

Рядом с левым окном есть точка доступа. Вы можете вернуться к нему позже, поскольку у вас нет всех необходимых инструментов для его завершения.

Окаменевший придворный портной находится на левой стороне сцены.

Войдите в область поиска предметов слева.

Тень кувшина — возьмите кувшин в левом верхнем углу и поместите его на поднос в левом нижнем углу.

Нажмите на тень кувшина, чтобы убрать этот предмет из списка.

Нажмите на пустой стакан в центре сцены.

Покиньте эту сцену и вернитесь в Тронный Зал.

Тронный зал

Нажмите на принца на троне для более детального просмотра.

Поместите Алмазный Ключ на Маленький сундук, и он откроется.

Поднимите Медальон без Портрета в сундуке.

Нажмите на сцену поиска предметов справа.

Королевские символы

Найдите все предметы, которые связаны с чем-либо, связанным с королем.

Нажмите на шахматную доску на полу, и пешки перепрыгнут друг на друга. Нажмите на короля в конце доски.

Пожалуйста, посмотрите на скриншот для определения местоположения всех предметов.

Как только все части будут найдены, появится головоломка.

Соответствующая мини-головоломка

Ваша цель — убрать все подходящие фигуры, пока не останется только 1 фигура.

Нажмите на 2 двери, чтобы увидеть, что внизу. Если части совпадают, двери исчезнут.

Как только загадка будет решена, барельеф с изображением короля войдет в ваш инвентарь.

Вернитесь в Камеры Королевской Семьи, выйдя из студии и дважды пройдя налево.

Камеры королевской семьи

Нажмите на левую дверь для более близкого обзора.

Страница будет введена в ваш журнал. Страница говорит о зеленом свитке.

Поместите щипцы на винты в верхней левой и верхней правой части панели, чтобы снять ее.

Ключевая головоломка

Ваша цель — разблокировать ключевой блок, перемещая деревянные планки и шестерни, чтобы открыть защелку.

Деревянные решетки могут попасть в те места, где их ничто не блокирует. Вы можете увидеть белый контур за решеткой, когда они находятся в том месте, где вы можете их разместить.

Возможно, вам придется перемещать деревянные решетки и механизмы пару раз, чтобы завершить головоломку.

Пожалуйста, посмотрите на следующие 2 скриншота для решения.


После того, как загадка будет решена, дверь откроется, пройдите через нее.

Принцесса Палата

Нажмите на ящик рядом с зеркалами слева, чтобы открыть его.

Нажмите на зеленый сундук в левом нижнем углу, чтобы открыть его.

Возьмите краску в зеленый сундук.

Поместите Зеленый Свиток на устройство в центре нижней части сцены.

Нажмите на устройство еще раз для более близкого обзора.

Поместите пустой стакан на экран, чтобы вызвать загадку.

Мини-пазл с зеленым стаканом

Ваша цель — собрать в стакан только зеленые элементы.

Наведите указатель мыши на элемент, и сфера или сферы появятся над всеми элементами, которые касаются.

Если вы нажмете на элементы со сферами, все эти элементы появятся.

Вы хотите нажимать на элементы только тогда, когда выделены только зеленые. Успешное выполнение добавит зеленую жидкость в стакан.

Если вы нажмете не те цвета, собранная вами жидкость испарится, и вам придется начинать все сначала.

Нажмите на волшебную жидкость, когда стакан наполнится.

Нажмите на сцену поиска предметов справа.

Будуар

Поднимите руку в правом нижнем углу.

Поместите Руку на уголь на столе в центре сцены. Рука будет запачкана древесным углем.

Поместите загрязненную углем руку на свиток на стуле слева.

Нажмите на отпечаток руки на Свитке, чтобы забрать его из инвентаря.

Поднимите Рычаг в правом нижнем углу.

Вернитесь в Камеры Королевской Семьи, нажав вниз 2 раза.

Рисовать пазл

Нажмите на дверь справа для более близкого обзора.

Поместите краску из инвентаря в любую точку сцены.

Ваша цель — закрасить клетки так, чтобы клетки одного цвета не соприкасались.

Кисть автоматически добавляется к вашему курсору. Краски находятся на вершине сцены.

Нажмите на цвет, который вы хотите использовать, и он будет добавлен в вашу кисть.

Нажмите цвет на месте, куда вы хотите, чтобы он вошел.

Если вы хотите очистить цвет, вы можете закрасить его или опустить кисть в банку с водой в правом нижнем углу.

Есть много способов решить эту загадку, пожалуйста, посмотрите на скриншот для решения.

Войдите через дверь справа после того, как загадка была решена.

Королевская палата

Эта комната содержит определенные механизмы, которые запирают и отпирают определенные двери в замке.

Поместите барельеф с изображением короля в нижний центр задней стены.

Поднимите Портрет, который появляется в нише.

Портрет автоматически объединится с Медальоном без Портрета в вашем инвентаре, чтобы сформировать Медальон с Портретом.

Поместите рычаг в механизм с правой стороны задней стенки. Вы увидите короткую сцену, когда левую дверь открывают в коридоре, где находится окаменелая няня.

Вернитесь в прихожую с Окаменевшей няней, дважды щелкнув вниз, а затем один раз щелкнув по задней части сцены.

Прихожая окаменелая няня

Дайте окаменелой няне Медальон с Портретом. Это действие освободит няню, и она больше не будет окаменеть.

Няня вручает вам платок в конце сцены.

Поднимите Платок на скамье в правом нижнем углу.

Нажмите слева, чтобы войти по лестнице, ведущей к Башне.

Глава 2: Очарованный Садовник

Башенная лестница

Нажмите на свободный камень в правом нижнем углу несколько раз, пока он не упадет на землю.

Поднимите Ключ от Сундука в нише в месте свободного камня.

Нажмите на центр лестницы, чтобы подняться наверх.

Башня принца

Поднимите красную Пустую сумку в верхнем левом углу.

Нажмите на сцену поиска предметов слева.

Алхимическая лаборатория

Номер пять — Поднимите метлу в левом нижнем углу.

Поместите Метлу на паутину в верхнем левом углу, чтобы увидеть некоторые числа.

Нажмите на номер 5 в конце чисел.

Поднимите Механизм в нижней левой стороне стены.

Вернитесь к Лестнице.

Башенная лестница — мини-пазл «Веса»

Нажмите на механизм на правой стороне стены.

Поместите Механизм в центр механизма.

Разные формы соответствуют разным весам.

Поместите шестерни на пьедесталы в верхнем центре, чтобы привести шестерни в правильное положение, чтобы они могли двигаться.

Нажмите на вес, чтобы поднять его и прикрепить к курсору.

Чтобы убрать вес, просто нажмите на него и поместите в другое место или внизу сцены.

Вы можете разместить только один вес в каждом месте.

Если вы посмотрите на каждый постамент, вы заметите геометрическую форму. В левом нижнем углу есть также некоторые офорты с теми же формами.

Решение слева направо: «6-2-3».

Как только головоломка будет завершена, вы увидите изображение двери, ведущей к открытию площади.

Войдите в Оружейную, дважды нажав вниз. Войдите в правую дверь.

Оружейная комната

Нажмите на сундук в правом нижнем углу, чтобы удалить предмет сверху. Снова нажмите на сундук, и он заперт.

Используйте ключ из инвентаря на сундуке в правом нижнем углу, чтобы разблокировать его.

Поднимите лом внутри сундука.

Нажмите на сцену поиска предметов слева.

Собери 16 перьев

Пожалуйста, посмотрите на скриншот для определения местоположения всех перьев.

Поднимите ножницы в правом нижнем углу.

Поместите ножницы на красную подушку в левом нижнем углу.

Поднимите Перо в подушку.

Мини-пазл Перо

Ваша цель — убрать все подходящие перья, пока не останется только одно без пары.

Нажмите на 2 соответствующих перья, и они исчезнут.

Нажмите на последнее Перо, и оно войдет в Ваш инвентарь.

Вернитесь к Башне Принца.

Башня принца

Возьмите лом из инвентаря и поместите его на свободную доску на правой стороне земли.

Поднимите Нож в нише в земле.

Нажмите на окно слева для более близкого обзора.

Поместите лом в окно, чтобы открыть его.

Возьмите кольцо, которое появляется на выступе окна.

Идите в комнату придворного портного. Пройдите вниз 3 раза, поверните налево и войдите в дверь сзади.

Суд портной

Нажмите на маленькое растение в нижнем центре, чтобы ближе рассмотреть.

Нажмите на дерево, чтобы семена упали на землю.

Возьмите красный пустой пакет из инвентаря и поместите его на семена, чтобы собрать их.

Поднимите Мешок с Семенами от пола.

Нажмите на сцену поиска предметов слева.

Собери 16 колец

Пожалуйста, посмотрите на скриншот для определения местоположения всех колец.

Поднимите Пилу в правом верхнем углу.

Поместите пилу на ветку в верхней левой части.

Нажмите на Кольцо срезанную ветку слева.

После того, как вы найдете последнее кольцо, появится мини-головоломка.

Кольца Мини-пазл

Ваша цель — убрать все подходящие кольца, пока не останется только 1 кольцо.

Нажмите на 2 двери, чтобы увидеть, что внизу. Если части совпадают, двери исчезнут.

Вы получите Голову Льва после того, как загадка была решена.

Вернитесь в Прихожую, в которой находилась Окаменевшая няня.

Прихожая окаменелая няня

Нажмите на дверь в задней части для более близкого обзора.

Поместите Голову Льва с правой стороны двери.

Нажмите на голову льва справа один раз.

Поместите Кольцо из инвентаря на Голову Льва слева.

Нажмите на голову Льва слева один раз.

Дверь откроется; пройдите через него, чтобы получить доступ к площади.

Глава 3: Суд Портной и Повар

Квадрат

Возьмите садовый секатор справа.

Поместите Мешок с Семенами на клумбу справа.

Поместите зеленую волшебную жидкость на клумбу, чтобы цветы росли быстрее.

Заклинание зачарованного садовника было разрушено. Посмотрите короткую сцену.

Подберите ароматизирующие травы, оставленные в том месте, где стоял Садовник.

Нажмите на фонтан для более близкого обзора.

Фонтан

Нажмите на планшет справа от фонтана. Надпись гласит: «Вода побеждает огонь».

Используйте лом на решетку на земле, чтобы удалить его.

Нажмите на отверстие на земле, чтобы вызвать загадку.

Труба Мини-пазл

Ваша цель в этой игре — собрать трубы и включить все краны.

Перетащите части трубы в нижней части головоломки и поместите их на краны.

Трубы в нужных местах потемнеют и зафиксируются.

Трубы в неправильных местах останутся легкими и могут быть перемещены.

Пожалуйста, посмотрите на скриншот для решения.

Как только трубы на месте, вы должны нажать на клапаны в правильном порядке, пока они не загорятся зеленым цветом.

Я буду нумеровать клапаны от 1 до 5. Пожалуйста, посмотрите на скриншот для расположения номеров.

Чтобы это решение работало, вы должны выполнить следующие шаги, прежде чем прикасаться к каким-либо клапанам. Пожалуйста, нажмите на вейлы в следующем порядке: 4-3-5-2-3-4.

Выход из фонтана.

Вы можете нажать на левую или правую сторону сцены, чтобы добраться до других областей сада.

Нажмите на право, чтобы перейти на задний двор.

задворки

Используйте свой садовый секатор на лозах, чтобы уничтожить их. Вы должны нажать на садовый секатор 3 раза, чтобы уничтожить все.

Поднимите лопату в нижнем центре.

Нажмите на планшет в левом верхнем углу. На табличке написано: «Деревья разрушат землетрясение».

Покиньте эту сцену и пройдите налево на площадь, чтобы добраться до Аллеи.

Статуя Аллея

Используйте лопату в нижней левой части земли.

Поднимите Крюк, который появляется в земле.

Используйте Нож, чтобы разрезать Веревку на статуе справа.

Веревка падает в правом нижнем углу; поднимите это.

Веревка и Крючок автоматически сливаются в вашем инвентаре, образуя Скалолазание.

Нажмите на статую в дальнем правом углу для более близкого обзора.

Нажмите на планшет, чтобы увидеть его поближе и на нем написано: «Земля остановит воду».

Нажмите на тот же планшет, чтобы удалить его.

Возьмите золотой Ключ, который появляется позади планшета.

Вернитесь на задний двор.

задворки

Поместите Вьющиеся Утюги на ветку слева.

Используйте садовый секатор, чтобы срезать ветку.

Поместите вьющиеся утюги в окно.

Нажмите на окно, чтобы войти в Кухню.

Кухня

Нажмите на паутину над камином. Нажмите на знак над котлом, и он гласит: «Огонь удаляет металл».

Возьмите пустой стакан в нижней правой части задней стенки.

Бочка блокирует дверь. Нажмите на бочку несколько раз, пока она полностью не откатится от двери.

Обратите внимание, что нефть выходит из ствола.

Выходите через дверь справа, чтобы вернуться в Прихожую. Нажмите на левую дверь и поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до Башни.

Найти сообщения

Нажмите на сцену поиска предметов слева.

В этой сцене вы должны найти все листы бумаги и слова, написанные по всей сцене.

Возьмите сильфон в правом нижнем углу.

Поместите сильфон на компактную пудру у правого окна.

Пожалуйста, посмотрите на скриншот для решения.

Сортировать сообщения Мини-пазл

Нажмите на 2 одинаковых предмета, чтобы убрать их с доски.

Нажмите на последний элемент на доске.

Вы получите Фиолетовый Свиток в вашем инвентаре. Свиток гласит: «Фиолетовый порошок придаст старому новый вид».

Вернитесь в Камеры Принцессы, спустившись вниз 4 раза; пройдите следующие 2 левые двери.

Фиолетовый стакан Мини-пазл

Поместите Фиолетовый свиток внизу устройства в нижней центральной части сцены.

Нажмите на устройство еще раз для более близкого обзора.

Поместите пустой стакан в любое место на сцене.

Ваша цель состоит в том, чтобы собирать только красные и синие элементы в стакан.

Наведите указатель мыши на элемент, и сфера или сферы появятся над всеми элементами, которые касаются.

Если вы нажмете на элементы со сферами, все эти элементы появятся.

Нажмите на кластеры, которые имеют одинаковое количество красного и синего цветов, чтобы получить нужный вам цвет.

Если вы нажмете не те цвета, собранная вами жидкость испарится, и вам придется начинать все сначала.

Нажмите на волшебный порошок, когда стакан будет заполнен.

Выйдите из этой сцены и идите к двери в задней части коридора.

Суд портной

Отдайте Окаменевшему придворному портному Перо из инвентаря.

Отдайте волшебный порошок придворному портному.

Заклинание придворного портного было сломано.

Возьмите варежку, оставленную портным в нижнем левом углу земли.

Вернитесь на кухню, дважды щелкнув вниз, нажмите на заднюю часть сцены и войдите в кухню через дверь справа.

Кухня

Поместите варежку на крышку котла, чтобы снять ее.

Положите ароматизирующую траву в котел.

Заклинание было разрушено, и теперь Повар свободен.

Войдите в винный погреб с левой стороны сцены.

Винный погреб

Бокал вина — возьмите бокал вина в верхнем левом углу.

Поместите бокал в кран большой бочки на задней стенке.

Возьмите бокал вина, чтобы снять его со своего списка.

Возьмите пустую канистру с маслом в нижней части, сверху ствола.

Вернитесь на кухню.

Кухня

Бочка, которую вы вытолкнули из двери ранее, сочится маслом.

Возьмите пустую масляную банку и поместите ее в утечку в бочке, чтобы заполнить масляную банку.

Поднимите масляную банку после того, как она будет заполнена.

Вернитесь на Аллею, выйдя из Замка и повернув налево на Площади.

Глава 4: Гробовщик

Ворота кладбища

Нажмите на ворота справа для более близкого обзора.

Поместите золотой Ключ в замок, чтобы открыть его.

Поместите полную масляную банку на ржавые петли в верхней левой части ворот.

Пройдите через ворота, как только они откроются, чтобы войти в сцену поиска предметов.

Кладбище

Дым — возьмите кувшин с водой в левом верхнем углу.

Поместите кувшин с водой в огонь в нижнем центре.

Нажмите на дым над огнем, чтобы убрать этот предмет из вашего списка.

Поднимите дверную ручку в левой центральной части сцены.

Вернитесь к фонтану.

Фонтан Символы


Нажмите на фонтан, и вы увидите символ солнца внутри фонтана.

Подойдите к Башне и нажмите на окно. Обратите внимание на символы внутри Фонтана, когда вы находитесь в Башне, теперь они намного понятнее, так как вода была слита.

Идите в Оружейную.

Оружейный замок


Нажмите на правую дверь для более близкого обзора.

Ваша цель — разместить символы в правильном порядке на двери. Порядок символов можно узнать, посмотрев на фонтан из окна в башне и близко на площадь.

Нажмите на символы, чтобы изменить их.

Пожалуйста, разместите символы в следующем порядке: Верхний центр: Большая звезда
Нижний центр: падающая звезда
Слева: Солнце
Справа: полумесяц

Как только дверь откроется, она вызовет сцену поиска предметов.

Сундук с сокровищами

Письмо — возьмите камень с левой стороны полки.

Поместите Камень на Корабль в бутылку в правом верхнем углу.

Возьмите письмо внутри бутылки.

Поднимите Грязную Монету в левом нижнем углу сцены.

Как только грязная монета войдет в ваш инвентарь, она будет вытерта платком.

Пройдите к входу в Склеп, выйдя из Замка, пройдите налево к Площади и нажмите в конце Аллеи.

Вход в склеп

Поместите дверную ручку в дверь.

Нажмите на дверь, чтобы открыть ее. Пройдите в дверь.

крипта

Дайте Чистую Монету Окаменевшему Гробовщику слева.

Вы попадете в краткую сцену.

Возьмите Хрустальный шар, оставленный гробовщиком на верху левого гроба.

Нажмите на центральный гроб для более детального просмотра.

Загадка Склепа

Ваша цель — расшифровать имя короля, переставив буквы.

Вы можете только нажать на буквы справа и слева на концах головоломки.

Когда вы нажимаете на букву на левом конце, она пройдет через верхнюю панель и приземлится рядом с последним слотом.

Если щелкнуть букву справа, она пройдет через нижний слот и попадет во 2-й слот.

Решение: «Генри».

Гроб откроется, как только загадка будет решена.

Глава 5: Принцесса

Подземная лестница

Нажмите на открытый гроб, чтобы войти в него.

Поместите Факел на левую сторону гроба.

Вы получаете сообщение, что подземная лестница ведет в секретную комнату. Только хрустальный шар откроет его. Части стенда разбросаны по всему замку.

Вернитесь на Аллею и поверните направо, чтобы пройти на Кладбище и войти в сцену поиска предметов.

Найти 18 рептилий

Пожалуйста, посмотрите на скриншот для определения местоположения всех рептилий.

Нажмите на яйцо в левом нижнем углу несколько раз, чтобы взломать его.

Нажмите на рептилию, чтобы найти последнюю рептилию в списке.

Мини-головоломка с рептилиями

Нажмите на рептилию, и над ней появятся музыкальные символы. Ваша цель — сопоставить двух рептилий с одинаковыми музыкальными символами.

Пожалуйста, посмотрите на скриншот для решения.

Нажмите на последнюю рептилию, у которой нет совпадения, чтобы закончить загадку.

Последняя рептилия войдет в ваш инвентарь как металлическое украшение.

Войдите в кухню и войдите в винный погреб слева.

Виноград — Винный погреб

Войдите в раздел «Поиск предметов» на левой стороне кухни.

Пожалуйста, посмотрите на скриншот для определения местоположения всех сортов винограда.

Нажмите на согнутую бумагу на столе справа 2 раза, чтобы раскрыть ее. Нажмите на него в третий раз, чтобы забрать его.

Сопоставить предметы

Нажмите на 2 элемента, которые похожи по своей природе. Как 2 виноградных гроздья, виноградные рисунки или виноградные таблички.

Нажмите на последний предмет без спички, и он будет введен в ваш инвентарь как металлическое украшение.

Вернитесь в Оружейную.

Цветы — Оружейная комната

Пройдите в дверь справа.

Пожалуйста, посмотрите на скриншот для расположения всех цветов.

Поднимите Свечу в правом верхнем углу.

Поместите свечу в подсвечник внизу слева.

Восковые капли со свечи упадут в резьбу цветов на столе.

Нажмите на цветок воска, чтобы снять его со своего списка.

Мини-пазл Цветы

Нажмите на цветок и над ним появятся музыкальные символы. Ваша цель — сопоставить 2 цветка с одинаковыми музыкальными символами.

Пожалуйста, посмотрите на скриншот для решения.

Нажмите на последний цветок, у которого нет совпадения, чтобы закончить загадку.

Последний цветок войдет в ваш инвентарь как металлическое украшение.

Войдите в комнату принцессы.

Рамки — Камеры Принцессы

Нажмите на сцену поиска предметов справа.

Пожалуйста, посмотрите на скриншот для расположения всех кадров. Вы должны нажать на сами рамы, чтобы подобрать их.

Если вы попытаетесь нажать на картинку внутри рамки, игра не примет ее.

Подберите деревянный предмет рядом с окном посередине.

Поместите деревянный кусок на раму в верхнем центре сцены.

Возьмите второй деревянный предмет с правой стороны сцены, на столе у книг.

Поместите второй деревянный кусок на раму в верхнем центре сцены.

Нажмите на готовый кадр, чтобы убрать его из инвентаря.

Мини-головоломка Match the Frames

Нажмите на 2 кадра, которые имеют одинаковую форму, и они будут удалены из списка.

Пожалуйста, посмотрите на скриншот, чтобы увидеть все подходящие пары.

Нажмите на последний кусок, и он войдет в ваш инвентарь в качестве специальной рамки.

Вернитесь в Склеп, выйдите из Замка, идите налево и затем нажмите в конце Аллеи.

крипта

Нажмите на средний гроб, чтобы войти внутрь.

Поместите 3 металлических украшения в центре двери.

Поместите Специальную Рамку в центр двери.

Поместите Хрустальный шар на подставку на двери.

Пройдите в дверь.

Секретная Комната

Как только вы войдете в секретную комнату, вы найдете зачарованную принцессу.

Нажмите на сундук в левом нижнем углу, чтобы открыть его.

Поднимите кремня внутри сундука.

Поднимите Дрова в нижнем центре.

Поднимите Dustpan рядом с камином.

Нажмите на крышку камина, чтобы снять ее.

Поместите Дрова и Кремень в камин, чтобы зажечь огонь.

Нажмите на рычаг, который выходит из стены над камином, чтобы зажечь огонь.

Поместите совок в камин.

Нажмите на мусорное ведро, и оно войдет в инвентарь как мусорное ведро с углями.

Нажмите на странное устройство на левой стороне сцены для более близкого обзора.

Мини-пазл мензурка

Поместите Кастрюлю с углями в центре устройства.

Ваша цель — приготовить волшебное зелье, поместив самые легкие предметы в самые маленькие мензурки, а самые тяжелые — в самые большие.

Используйте шкалу справа, чтобы определить вес предметов.

Пожалуйста, посмотрите на скриншот для решения.

Как только правильные ингредиенты будут выбраны, волшебное зелье начнет вариться.

Нажмите на Волшебное Зелье на левой стороне сцены, чтобы ввести его в инвентарь.

Свободная принцесса


Дайте волшебное зелье статуе принцессы справа, чтобы разрушить заклинание.

После просмотра нескольких коротких сцен Принцесса даст вам Амулет, который должен помочь освободить Принца.

Поднимите Амулет на правой стороне пола.

Войдите в дверь справа.

Глава 6: Принц

Горгулья номер

Дверь за вами закрывается, и комната наполняется водой.

Возьмите саженцы в правом нижнем углу.

Возьмите Факел в левом верхнем углу.

Возьмите лопату справа.

Поднимите кувшин в правом верхнем углу.

Поднимите молоток в левом нижнем углу.

Поместите лопату в то место в левом нижнем углу, чтобы выкопать немного грязи.

Нажмите на лопату еще раз, и она будет внесена в инвентарь как лопата с грязью. Знак на Аллее гласил, что Земля остановит воду.

Поместите лопату с грязью в блестящее место в воде, чтобы остановить наводнение.

Поднимите Синий Драгоценный камень в верхнем левом углу.

Землетрясение начнется вскоре после того, как вы заберете камень. Скалы и мусор начнут падать.

Ранее мы читали на заднем дворе табличку, в которой говорилось, что деревья разрушат землетрясение.

Поместите Саженцы на Холм Земли в центре воды, чтобы остановить землетрясение.

Возьмите Желтый Драгоценный камень с правой стороны.

Комната начинает заполняться корнями и ветвями. Знак в Оружейной палате гласил, что металл будет резать дерево.

Крайний левый скелет держит мачете.

Используйте Молот на клетке слева, которая окружает скелет.

Поднимите мачете на левой стороне земли.

Поместите мачете в любое место на сцене, чтобы отрезать ветви и корни.

Возьмите Зеленый самоцвет в левом нижнем углу.

Копья и шипы настигли комнату после того, как Драгоценный камень был поднят. Знак на кухне гласил, что огонь уничтожает металл.

Поместите Пылающий Факел в любое место на сцене.

Поднимите Голубой Драгоценный камень в верхнем правом углу.

Через несколько секунд огонь охватит комнату, и некоторые части сцены будут раскрыты. Знак у фонтана гласил, что вода побеждает огонь.

Поместите кувшин в бочку с водой в дальней правой части сцены. Кувшин разобьет бочку, и из нее потечет вода, потушив огонь.

Пять стихий

Возьмите Красный Драгоценный камень в дальнем левом углу сцены.

Нажмите на центр земли.

Нажмите на нее еще раз для более близкого обзора.

Поместите 5 элементов в любом месте на доске.

Как только пять элементов будут размещены, вам придется переместить их в правильные слоты.

Используйте линии на доск

Эхо прошлого 4: Жажда мести

В статье описано Полное и подробное прохождение игры с картинками. Дан обзор всех секретов, советов, тактик и особенностей игровой механики от начала и до конца.

Содержание статьи

  1. Общие советы
  2. Глава 1: Рыцарь и Собаки
  3. Глава 2: Решетка и огонь
  4. Глава 3: Вода и скелет
  5. Глава 4: Паук и Дерево
  6. Глава 5: Орел и Цепи

Общие советы

Это официальное руководство для «Отголосков прошлого»: «Месть ведьмы».

Прочитайте свою волшебную книгу для важных подсказок, которые вы подобрали по пути (1).

Ваш инвентарь (2) находится на верхней панели — переместите курсор вверх, чтобы опустить лоток для инвентаря.

Вы можете заблокировать инвентарь в нижнем положении, закрыв замок (3).

Советы не ограничены, но вы должны подождать, пока счетчик пополнится (4).

Сцены скрытых объектов и мини-игры часто рандомизированы — ваше решение может отличаться.

Сцены со скрытыми объектами будут называться HOS в этом пошаговом руководстве.

Элементы, выделенные красным цветом в HOS, требуют дополнительных действий.

Глава 1: Рыцарь и Собаки

Возьмите ВОЛШЕБНЫЙ ПЕРСОНАЛ, как указано Волшебным Зеркалом (A).

Обратите внимание, что на посохе есть места для 10 камней (B).

У вас будет возможность краткого урока.

Отгоните птицу и возьмите КИНЖАЛ (С).

Пройти вперед.

Нажмите на каменную коробку и используйте КИНЖАЛ на эмблему (D).

Возьмите ТАБЛИЧКУ С МЕЧАМИ (E).

Нажмите на деревянную коробку и поместите ТАБЛИЧКУ С МЕЧАМИ вверху (F).

Нажмите на открытую панель для мини-игры (G).

Нажмите на линию, чтобы зажечь кристаллы; монокристаллы требуют одну линию для освещения и двойные кристаллы требуют 2 линии

Выберите линии, выделенные желтым цветом из нашего решения (H).

Прочитайте свиток и возьмите мечи ВОЛШЕБНЫЙ ПОРОШОК (I).

Используйте меч Магический порошок на звериного рыцаря (J).

Возьмите 1/10 посох (K).

Пройти вперед.

Возьмите детский рисунок (L).

Возьмите СУХУЮ ЩЕТКУ (M).

Обратите внимание на область у основания разбитой статуи слева (N).

Обратите внимание на замок на воротах (O).

Пройдите назад дважды.

Нажмите на дупло и используйте СУХУЮ ЩЕТКУ на соке (P).

Возьмите ЩЕТКУ С КЛЕЕМ (Q).

Идите вперед дважды.

Посмотрите на основание разбитой статуи слева для мини-игры.

Найдите 15 частей барельефа (желтый).

Примените ЩЕТКУ С КЛЕЕМ на восстановленных частях (R), затем возьмите БАРЕЛЬЕФ (S).

СУХАЯ ЩЕТКА вернется в ваш инвентарь.

Посмотрите на ворота и используйте ОСНАЩЕНИЕ на углубление для мини-игры.

Поместите плитки в сетку так, чтобы соседние элементы были одинаковыми.

Смотрите решение здесь (T).

Пройти вперед. После короткой сцены пройдите налево, чтобы войти в аптеку (U).

Переместите обломки на пол в сторону, чтобы найти КУДАШКУ (V).

Посмотрите на портрет и возьмите КРОШЕЧНЫЙ РЫБОК (W).

Возьмите и прочитайте свиток (X).

Обратите внимание на запертый шкаф (Y).

Нажмите на стол для поиска предметов (Z).

Найдите все предметы в списке.

Используйте синий порошок на стакан, чтобы сделать синюю жидкость (A).

Используйте 3 с FeCL, чтобы сделать FeCl3 (B).

Возьмите КЛЮЧ от ШКАФА (С).

Посмотрите на шкаф и используйте КЛЮЧ от ШКАФА в замке.

Нажмите на шкаф для поиска предметов.

Поместите предметы из инвентаря с соответствующими предметами.

Как только вы используете клещи на ногте, вы можете поместить яд (D).

Вы получите ПУСТУЮ МАСЛЕНКУ.

Пройдите назад дважды.

Используйте разожжение на факел (E).

Возьмите ГОРЯЩУЮ ГОРЕЛКУ (F).

Пройти вперед.

Посмотрите на уличный фонарь и используйте ПУСТУЮ МАСЛЕНКУ на вытекающее масло (G).

Возьмите МАСЛЕНКУ (H).

Идите налево, чтобы войти в аптеку, затем идите вперед.

Посмотрите на подвесную лампу и используйте МАСЛЕНКУ на основание (I).

Используйте ГОРЯЩУЮ ГОРЕЛКУ, чтобы зажечь лампу (J).

Отодвиньте обломки на полу, чтобы найти 1-ю КРОНУ (K).

Переместите скатерть, чтобы найти ЛИНЗУ (L).

Откройте коробку дважды, чтобы найти СКАЛЬПЕЛЬ (M).

Обратите внимание на замок на двери кладовой (N).

Пройдите назад один раз.

Используйте СКАЛЬПЕЛЬ, чтобы разрезать веревки на футляре (O).

Возьмите КРОШЕЧНУЮ НОЖКУ СКЕЛЕТА (P).

Пройдите назад дважды.

Поместите 1-ю КОРОНУ на левую отделку стен (Q).

Возьмите КЛЮЧ от МАГАЗИНА (R).

Идите вперед, войдите в аптеку слева и снова идите вперед.

Посмотрите на дверь кладовой и используйте КЛЮЧ ОТ ЗАМКА на замке.

Идите налево в кладовую.

Переместите доски в сторону на полу, чтобы найти КРЮК (S).

Возьмите рисунок (T).

Возьмите 1-е КЕРАМИЧЕСКОЕ ОТДЕЛЕНИЕ (U).

Возьмите СТАРЫЕ ЛИСТЬЯ (V).

Пройдите назад 5 раз.

Посмотрите в окно и используйте КРЮК на скелет (W).

Возьмите Крошечный череп (X).

Идите вперед дважды; войдите в аптеку слева, снова идите вперед, затем войдите в склад слева.

Посмотри на сундук; поместите Крошечный череп, ножку маленького скелета и руку маленького скелета на фигуру (A).

Возьмите пинцет (B).

Спуститься.

Используйте пинцет на аквариуме (С).

Возьмите ВОДНУЮ РУЧКУ со стола (D).

Посмотрите на левый аквариум; используйте ВОДНУЮ РУЧКУ на отверстие для мини-игры (E).

Переместите перегородку (F) вверх и вниз, чтобы существа оказались справа от танка (G).

Постарайтесь не дать существам вернуться влево.

Отведите всех существ на правую сторону, и они будут есть морские водоросли (H).

Возьмите ТАРЕЛКУ С СОБАКОЙ (I).

Спуститься.

Нажмите на деревянную коробку и поместите ТАБЛИЧКУ С ЛАГОМ ДЛЯ СОБАКИ наверх (J).

Нажмите на открытую панель для мини-игры (K).

Нажмите на линию, чтобы зажечь кристаллы; монокристаллы требуют одну линию для освещения, а двойные кристаллы требуют 2 линии.

Выберите линии, выделенные желтым цветом из нашего решения (L).

Возьмите свиток и отпечаток лапы ВОЛШЕБНЫЙ ПОРОШОК из сундука.

Спуститься.

Используйте отпечаток лапы ВОЛШЕБНЫЙ ПОРОШОК на собак (M).

Возьмите 2/10 Жемчужину Посоха (N).

Нажмите на карету и используйте СКАЛЬПЕЛЬ на ремне (O).

Возьмите КОЖАНУЮ ЖГУТ ПРОВОДОВ и БУРОЧКУ ОТ ПОРОШКА (P).

Выход из крупного плана.

Отметьте путь к ратуше (Q).

Идите вперед на площадь (R).

Глава 2: Решетка и огонь

Посмотрите на кукольную повозку и возьмите 2-й КЕРАМИЧЕСКИЙ ОТДЕЛКА (A).

Обратите внимание на область у основания лестницы (B).

Нажмите на дальнюю повозку для поиска предметов (С).

Найдите все предметы в списке.

Используйте спичку на свечу для зажженной свечи (D).

Используйте нож на пирог для куска пирога (E).

Откройте сундук и переместите предметы в сторону, чтобы найти брошь (F).

Возьмите ДЕРЕВЯННУЮ ЧЕТВЕРТКУ (G).

Пройдите назад один раз, затем пройдите ко входу в ратушу.

Поверните левую статую льва (H).

Возьмите нижнюю ЧАСТЬ ЩИТА (I).

Осмотрите передние ступени и возьмите 1-ю ЧАСТЬ ЗАМКА МЕТАЛЛА (J).

Нажмите на дверь и поместите ДЕРЕВЯНУЮ ЧЕТВЕРТКУ в эмблему для мини-игры (K).

Поместите пластины в верхние слоты, которые имеют одинаковое изображение.

Подняв одну тарелку, вы получите любые соседние тарелки.

Нажмите на льва и переместите его в центр в верхних правых слотах (L).

Нажмите на ключи и переместите их рядом с документом (M).

Выберите документ и переместите его в левое пространство левого верхнего слота (N).

Нажмите на перья и переместите их в левое пространство нижних левых слотов (O).

Нажмите на щит и переместите его во 2-е место в нижних правых слотах (P).

Нажмите на перья и переместите их в 3-е место в верхнем левом слоте (Q).

Нажмите на дерево и переместите его в 3-е место в левом нижнем слоте (R).

Нажмите на башню и переместите ее в 3-е место в нижних правых слотах (S).

Нажмите на башню и переместите ее в центр пространства правых верхних слотов (T).

Переместите сову рядом с деревом (U).

Нажмите на сову снова и переместите ее в нижние правые слоты (V).

Переместите льва к последнему месту в верхнем правом слоте (W).

После того, как дверь откроется, идите вперед дважды.

Прочитайте свиток (A).

Откройте скамью и возьмите тарелку с рыбными яйцами (B).

Идите вниз, затем идите налево.

Возьмите левую ЧАСТЬ ФОНТАРА (С).

Удалите картину со стены и обратите внимание на мини-игру под (D).

Обратите внимание на замок на деревянной двери слева (E).

Поместите 2 КЕРАМИЧЕСКИХ УКРАШЕНИЯ в стену (F).

Вам все еще нужен еще один кусок.

Пройдите назад 3 раза и войдите в аптеку слева.

Нажмите на стол для поиска предметов.

Найдите все предметы в списке.

Поместите травы в ступку, чтобы получить травяной порошок (G).

Возьмите ПИСЬМО N (H).

Идите вперед, затем войдите в кладовую слева.

Посмотрите на шкаф справа (I).

Поместите тарелку с рыбными яйцами в пустое место для мини-игры (J).

Переместите диски в то же место на доске с тем же номером (K).

Выберите диск, чтобы переместить его в соседнее пустое место.

Наше решение: 1, 4, 7, 3, 9, 6, 3, 7, 4, 8, 5, 9, 6, 3, 2, 4, 7, 5, 8, 7, 4 и 1.

Возьмите свиток, правую ЧАСТЬ ФОНТАНА и МОЛОТОК (L).

Пройдите назад 3 раза, затем идите вперед на площадь.

Поместите 2 ЧАСТИ ФОНТАНА над фонтаном (M).

Возьмите МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ ЗМЕЮ (N).

Пройдите назад один раз и войдите в аптеку слева.

Поместите МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ ЗМЕЮ на крышку коробки (O).

Возьмите 2-ую ВОДНУЮ РУЧКУ (P).

Пройти вперед.

Посмотрите на правый аквариум и используйте 2-ю АКВАРИУМНУЮ РУЧКУ на открытии для мини-игры (Q).

Переместите перегородку (R) вверх и вниз, чтобы существа оказались на правильной стороне танка.

Получите все красные существа слева (S) и все зеленые существа справа (T).

Когда 2 цвета разделены и на правильной стороне, они будут есть морские водоросли.

Возьмите 3-й КЕРАМИЧЕСКИЙ ОТДЕЛКА и МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ РЫБУ (U).

Пройдите назад и выберите шкаф для поиска предметов.

Поместите предметы из инвентаря с соответствующими предметами.

Вы получите руку ЧАСТЬ ФИГУРКИ.

Идите вниз, затем идите вперед на площадь.

Нажмите на фургон и используйте МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ РЫБУ на сундук (V).

Возьмите ПИСЬМО A (W).

Идите вниз, затем пройдите в ратушу, войдите в зал, затем идите налево.

Поместите 3-й КЕРАМИЧЕСКИЙ ОТДЕЛКА в стену (X).

Возьмите ПИСЬМО D (Y).

Идите вниз, затем идите вперед.

Посмотрите на левую табличку и поместите ПИСЬМО N, ПИСЬМО D и ПИСЬМО А в фразу (A).

Возьмите тарелку с короной (B).

Пройдите назад один раз.

Посмотрите на коробку и поместите ТАРЕЛКУ С КОРОНОЙ на верх (С).

Нажмите на открытую панель для мини-игры (D).

Нажмите на линию, чтобы зажечь кристаллы; монокристаллы требуют одну линию для освещения и двойные кристаллы требуют 2 линии

Выберите линии, выделенные желтым цветом из нашего решения (E).

Возьмите свиток и корону MAGIC POWDER из открытой коробки.

Пройдите назад дважды, затем идите вперед на площадь.

Используйте корону MAGIC POWDER на металлическую решетку-монстра (F).

Возьмите 3/10 Жемчужину Посоха (G).

Пройти вперед.

Возьмите рисунок (H).

Возьмите ЧЕРНОГО ДЕРЕВА (I).

Войдите в пивоварню справа (J).

Возьмите КОРОНУ (K).

Нажмите на прилавок для поиска предметов (L).

Найдите все предметы в списке.

Используйте щелкунчика на грецкий орех, чтобы найти ядро ореха (M).

Используйте нож на картофель для очищенного картофеля (N).

Возьмите рыцаря ДЕРЕВЯННУЮ ФИГУРКУ (O).

Идите вниз, затем идите вперед.

Возьмите ЛОПАТУ (P).

Обратите внимание, что мост отсутствует (Q).

Идите вперед по дорожке (R).

Откройте ранец и возьмите ЯД (S).

Обратите внимание, что сова что-то охраняет (T), и в бревно (U) застряла шестеренка.

Пройдите назад 4 раза и войдите в аптеку. Идите вперед и войдите в кладовую.

Используйте ЛОПАТУ, чтобы выкопать 1-е МЕТАЛЛИЧЕСКОЕ ОТДЕЛЕНИЕ (V).

Пройдите назад дважды.

Нажмите на сундук в углу и используйте ЯД на миску для мини-игры (W).

Переместите красные капли в левый стакан (A), а синие капли в правый стакан (B).

Используйте пузырь (С), чтобы протолкнуть капли.

Убедитесь, что вы не впускаете в мензурки неправильный цвет; вам придется начать этот цвет заново.

Совет: начните с красного и не беспокойтесь о синем, ожидайте, что он не попадет в красный стакан.

После того, как у вас есть все красные капли в красном стакане, сядьте на синие капли, и убедитесь, что ни один из них не попал в красный стакан.

Возьмите 2 стакана, зарабатывая Гербицид и масло.

Пройдите назад дважды.

Поместите КОРОНУ в правую отделку стен (D).

Возьмите ОБРАЗЕЦ КАРТИНЫ (E).

Пройдите вперед 4 раза до ратуши.

Нажмите на картину справа и поместите КУКЛУ КАРТИНЫ в пустое место для мини-игры (F).

Восстановите картину, переместив кусочки в правильное положение.

Выберите 2 части одинаковой формы, чтобы поменять местами.

Как только картина будет завершена (G), возьмите 2-ю ЧАСТЬ МЕТАЛЛИЧЕСКОГО ЗАМКА от руки центральной фигуры (H).

Пройдите назад 3 раза, затем пройдите в сторону квадрата 3 раза.

Используйте ГЕРБИЦИД на шипы (I).

Возьмите 3-ю ЧАСТЬ МЕТАЛЛИЧЕСКОГО ЗАМКА (J).

Спуститься.

Посмотрите на левую дверь и поместите 3 ЧАСТИ МЕТАЛЛИЧЕСКОГО ЗАМКА в замок (K).

Поверните колесо, чтобы открыть дверь (L).

Войдите в магазин игрушек.

Отодвиньте деревянные части в сторону, чтобы найти РЕЗКИЙ НОЖ (M).

Возьмите МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ ЩИПЦЫ и МЕХАНИЗМ (N).

Используйте КОЖАНУЮ ЖГУТ ПРОВОДОВ на точильном камне (O).

Пройдите назад, затем войдите в пивоварню справа.

Осмотрите шкаф и поместите МЕХАНИЗМ в механизм (P).

Возьмите ЛИСТЫ МЯТЫ (Q).

Пройдите назад дважды.

Осмотрите кукольную повозку и используйте НОЖ ДЛЯ РЕЗКИ на статуэтке (R).

Возьмите женщину ДЕРЕВЯННУЮ ФИГУРКУ (S).

Пройдите назад и войдите в аптеку слева, затем идите вперед.

Нажмите на стол для мини-игры (T).

Поместите МИНТУ, ЛИСТЬЯ СТАРШЕГО и ЧЕРВЯЧЕСТВО в ступку (U).

Используйте пестик на ступку (V).

Вылейте масло в ступке (W).

Возьмите инсектицид (X).

Пройдите назад и выберите стол для поиска предметов.

Найдите все предметы в списке.

Используйте ножницы на ткань, чтобы сделать заплатку (Y).

Возьмите КАРТУ (Z).

Пройдите назад 4 раза.

Нажмите на дупло дерева и используйте ИНСЕКТИЦИД на насекомых (A).

Возьмите Крошечный меч (B).

Пройдите вперед 3 раза, продолжайте движение к площади, пройдите вперед, затем войдите в магазин игрушек слева.

Посмотрите на крошечную сцену и отдайте Крошечный меч рыцарю (С).

Возьмите ИГРУШЕЧНУЮ ПРИНЦЕССУ (D).

Нажмите на шкаф в углу и поместите ИГРУШЕЧНУЮ ПРИНЦЕССУ в сетку для мини-игры (E).

Переместите фигурки в верхние зеленые клетки (F), избегая красных драконов (G).

Перемещение фигурки заставит другого двигаться в том же направлении.

Перемещайте Принца (H) по зеленой дорожке, пока обе статуэтки не окажутся слева вверху (I).

Переместите Принцессу (J) по розовому пути к зеленым клеткам.

Возьмите голову ЧАСТЬ ФИГУРКИ (K).

Нажмите на прилавок и поместите 2 ЧАСТИ ФИГУРКИ на тело (L).

Поместите СУХУЮ ЩЕТКУ в клей, затем используйте кисть на статуэтку (M).

Возьмите деревянную фигурку шута (N).

Пройдите назад, затем войдите в пивоварню справа.

Нажмите на бочку и поместите КАРТУ в пустое место (O).

Это вызовет мини-игру.

Переместите все карты из пирамиды (P) в колоду (Q).

Играйте в карты, которые на одну выше или ниже, чем стоковая карта.

Выберите карты по порядку номеров (1-25).

Обратите внимание на символы (R) и возьмите БЕЗОПАСНУЮ РУЧКУ (S).

Пройдите назад, затем войдите в магазин игрушек слева.

Нажмите на сейф и поместите БЕЗОПАСНУЮ РУЧКУ в пустое место (T).

Поверните ручки, чтобы отразить символы из пасьянса (U).

Вы можете найти символы в волшебной книге (V).

Возьмите пастушью ДЕРЕВЯННУЮ ФИГУРКУ (W).

Пройдите назад дважды.

Нажмите на основание лестницы на башне с часами для мини-игры.

Найдите все доски и гвозди, чтобы починить лестницу.

Переместите сети в сторону (A).

Отодвиньте ежевику в сторону (B).

Найдите 6 досок (желтый).

Переместите листья в сторону (С).

Переместите обломки под лестницей в сторону (D).

Переместите мусор за бочку в сторону (E).

Найдите 12 гвоздей (розовый).

Используйте МОЛОТОК на каждый из 12 гвоздей на ступеньках.

Поднимитесь по лестнице на башню с часами.

Поместите 4 ДЕРЕВЯННЫХ ФИГУРКИ в соответствующие места (F).

Возьмите тарелку с огненным знаком (G).

Пройти вперед.

Нажмите на сундук и поместите ТАБЛИЧКУ С ЗНАКОМ ОГНЯ на крышку (H).

Нажмите на открытую панель для мини-игры (I).

Нажмите на линию, чтобы зажечь кристаллы; монокристаллы требуют одну линию для освещения и двойные кристаллы требуют 2 линии

Выберите линии, выделенные желтым цветом из нашего решения (J).

Возьмите свиток и ВОЛШЕБНЫЙ ПОРОШОК из коробки.

Пройдите назад дважды, пройдите 3 раза к ратуше.

Используйте ВОЛШЕБНЫЙ ПОРОШОК на огонь (K).

Возьмите 4/10 Жемчужину Посоха (L).

Осмотрите табличку и возьмите СИГНЕТ (M).

Идите вниз, затем идите налево.

Глава 3: Вода и скелет

Обратите внимание на замок на правой двери (A).

Посмотрите на левую дверь и используйте СИГНЕТ на замок (B).

Войдите в библиотеку через левую дверь.

Возьмите ДЕКОРАТИВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ (С).

Возьмите свиток (D).

Обратите внимание на обломки на полу (E).

Пройдите назад 4 раза, затем пройдите вперед через квадрат.

Обратите внимание на дверь теплицы (F).

Нажмите на дверь кузницы и поместите ДЕКОРАТИВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ в дерево для мини-игры (G).

Поместите пластины из нижней области (H) в верхние ромбы (I) так, чтобы рисунок развивался слева направо.

Пластины рядом друг с другом могут отличаться только одним элементом.

Войдите в кузницу.

Возьмите ГВОЗДЬ НА ГВОЗДЕ (J).

Используйте сильфон несколько раз, чтобы сдуть грязь (K).

Возьмите гаечный ключ (L).

Идите вниз, чтобы выйти, затем войдите в пивоварню справа.

Используйте ГВОЗДЬ на деревянные доски в кладовой (M).

Выберите кладовую для поиска предметов.

Поместите предметы из инвентаря с соответствующими предметами.

Как только вы откроете сундук, поместите свечу с держателем (N).

Вы получите ЧАСТЬ СЫРА.

Пройдите назад 3 раза.

Нажмите на карету и используйте гаечный ключ, чтобы взять МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ ОБРАБОТКУ (O).

Пройдите налево, чтобы войти в аптеку, затем пройдите дважды до кладовой.

Используйте ЧАСТЬ СЫРА на отверстие мыши (P), затем возьмите МЫШЬ (Q).

Пройдите назад дважды и выберите шкаф для поиска предметов.

Поместите предметы из инвентаря с соответствующими предметами.

Вы можете поместить драгоценный камень в кольцо, как только откроете шкатулку для драгоценностей (R).

Вы получите ПИСЬМО R.

Пройдите назад один раз, пройдите вперед на площадь, затем пройдите вперед дважды.

Нажмите на колодец и поместите МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ОБРАЗ на ведро (S).

Используйте гаечный ключ, чтобы затянуть металлический обруч, затем возьмите ВЕДРО (T).

Идите вперед по тропинке.

Посмотрите на дерево и отдайте МЫШЬ сове (U).

Возьмите ЧАСТИ ДОМИНО (V).

Пройдите назад дважды и войдите в пивоварню справа.

Обратите внимание на счетчик (W).

Нажмите на стол и добавьте ЧАСТИ ДОМИНО на доску для мини-игры (X).

Поместите плитки в сетку так, чтобы соседние элементы были одинаковыми.

Смотрите решение здесь (Y).

Возьмите 2-й МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ОТДЕЛКА из купе.

Выберите счетчик для поиска предметов.

Найдите все предметы в списке.

Откройте кукурузную шелуху, чтобы найти зерна кукурузы (A).

Используйте морковь на терке, чтобы приготовить тертую морковь (B).

Возьмите МЕТЛУ (С).

Пройдите назад, затем войдите в магазин игрушек слева.

Используйте МЕТЛУ на опилки (D).

Возьмите ВЕРЕВКУ (E).

Пройдите назад 3 раза, пройдите в ратушу. Идите вперед, налево, затем войдите в дверь слева от библиотеки.

Нажмите на мусор на полу у стула для мини-игры.

Найдите 15 страниц книги (желтый).

Переместите элементы в сторону, чтобы найти несколько страниц (розовые).

Используйте ВЕРЕВКУ на книгу.

Найдите 16 книжных букв (зеленый).

Отодвиньте предметы в сторону, чтобы найти буквы (розовые).

Возьмите ДРЕВНУЮ КНИГУ.

Нажмите на книжный шкаф и поместите ДРЕВНУЮ КНИГУ на полку (F).

Идите прямо в темницу.

Отодвиньте кости в сторону и возьмите МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ КОЗЕЛУ (G).

Поверните колесо и посмотрите на скелет (H).

Используйте СКАЛЬПЕЛЬ, чтобы разрезать веревки, затем возьмите КЛЮЧ ОТ БАШНИ (I).

Возьмите рисунок (J).

Пройдите назад дважды.

Используйте КЛЮЧ ОТ БАШНИ на правой двери, затем пройдите через эту дверь.

Возьмите свиток (K).

Нажмите, чтобы открыть панель (L), затем возьмите КАМЕННЫЙ ШАР (M).

Пройдите назад 3 раза.

Поместите КАМЕННЫЙ ШАР в правые львиные лапы (N).

Поверни льва; затем возьмите табличку с водяным знаком (O).

Идите вперед и влево; затем войдите в левую дверь в библиотеку.

Посмотрите на деревянную коробку и поместите табличку с знаком воды сверху (P).

Нажмите на открытую панель для мини-игры (Q).

Нажмите на линию, чтобы зажечь кристаллы; монокристаллы требуют одну линию для освещения и двойные кристаллы требуют 2 линии

Выберите линии, выделенные желтым цветом из нашего решения (R).

Возьмите свиток и водный знак MAGIC POWDER из коробки.

Пройдите назад 4 раза, идите на площадь, дважды идите вперед, затем сверните направо.

Используйте водный знак ВОЛШЕБНЫЙ ПОРОШОК на воде (S).

Возьмите 5/10 Жемчужину Посоха (T).

Возьмите КУРОРТ (U).

Используйте ВЕДРО на воду, затем возьмите ВЕДРО С ВОДОЙ (V).

Пройти вперед.

Откройте коробку и возьмите перо (W).

Возьмите 1-й звонок (X).

Возьмите рисунок (Y).

Обратите внимание на гребень на карете (Z).

Пройдите назад 5 раз, дважды идите к ратуше, затем налево и войдите в библиотеку через левую дверь.

Выберите 2 свитка на центральной подставке для мини-игры.

Поместите иглу в чернильницу, чтобы вызвать мини-игру (A).

Возьмите перо и обведите всю разницу в тексте (B).

Обратите внимание на фразу, которая написана на странице (С).

Возьмите КАМЕННОЕ ПИСЬМО (D).

Спуститься.

Посмотрите на левую стену, где ранее висела картина для мини-игры.

Поместите КАМЕННОЕ ПИСЬМО в пустое место, чтобы вызвать мини-игру.

Сформируйте фразу, написанную на свитке в библиотеке (E).

Выберите 2 буквы, чтобы поменять местами и произнести AD VITAM (F).

Возьмите РУЧКУ от ТЕЛЕСКОПА из-за панели.

Пройдите назад 3 раза, дважды идите вперед по направлению к квадрату, затем войдите в кузницу.

Нажмите на решетку и возьмите МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ КЛИН (G).

Вы можете поместить 2 МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ УКРАШЕНИЯ в решетку (H).

Вам нужно будет найти другого.

Вылейте ВЕДРО ВОДЫ в поднос (I).

Идите вниз, затем идите вперед дважды.

Используйте ВЕДРО на воду, чтобы получить ВЕДРО С ВОДОЙ (J).

Поместите МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ КЛИН в бревно (K).

Используйте МОЛОТОК на клин (L).

Возьмите 2-й колокол МЕХАНИЗМ (M).

Пройдите назад 4 раза, дважды идите вперед в направлении ратуши, пройдите налево, затем войдите в правую дверь.

Поместите ЛИНЗУ на конец телескопа (N).

Поместите РУЧКУ от ТЕЛЕСКОПА в центр телескопа (O).

Посмотрите в телескоп, чтобы увидеть герб (P).

Пройдите назад 4 раза, затем идите вперед на площадь.

Выберите дальний вагон для поиска предметов.

Найдите все предметы в списке.

Поместите стрелу в колчан для колчана со стрелками (Q).

Используйте иглу на пробоотборник, чтобы сделать бабочку (R).

Откройте кошелек для монет, чтобы найти монету (S).

Возьмите часть геральдики МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ГРИФОН (T).

Пройдите вперед 4 раза и посмотрите на гребень на каретке для мини-игры.

Поместите МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ГРИФОН на левую сторону гребня (U).

Поместите МЕТАЛЛИЧЕСКУЮ КОЗУ на правую сторону гребня (V).

Поменяйте 4 элемента щита (W), чтобы соответствовать гребню на флаге (X).

Осмотрите карету и возьмите ОЛИВКИ (A).

Откройте купе и возьмите РУЧКУ от ШТОРА (B).

Пройдите назад 3 раза и войдите в пивоварню справа.

Используйте ОЛИВКИ на прессе (С).

Возьмите Оливковое масло (D).

Пройдите назад, затем войдите в кузницу слева.

Используйте Оливковое масло на петлях (E).

Возьмите БРОШЮРУ (F).

Пройдите назад 3 раза, затем пройдите ко входу в ратушу.

Используйте ЛОМ на кирпич, затем возьмите 3-й МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ОТДЕЛКА (G).

Идите вперед дважды.

Осмотрите занавес и поместите РУЧКУ от ШТОРЫ на правый контроль для мини-игры (H).

Занавес частично откроется, показывая дыру в картине.

Нажмите на один из 5 обрывков картины внизу, чтобы починить отверстие (I).

Только одна часть будет работать; если вы выберете неправильный кусок, они все будут карабкаться.

Выбор правильной части откроет занавес немного дальше, чтобы показать другую дыру.

Наше решение (J) использовать самый правый кусок в каждом разделе.

Как только вы замените все 5 частей, возьмите МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ МЕДАЛЬОН (K).

Пройдите назад 3 раза, направляясь в направлении квадрата, дважды пройдите вперед, затем войдите в кузницу слева.

Осмотрите решетку на стене и поместите 3-й МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ ОТДЕЛКА в решетку (L).

Возьмите ПИСЬМО S (M).

Пройдите назад, затем пройдите 3 раза.

Используйте ЛОМ на скале, блокирующей колесо (N).

Пройти вперед.

Возьмите кусок глины (O).

Посмотрите на клетку; отодвиньте зажимы и возьмите кирку (P).

Пройдите назад 6 раз, по направлению к ратуше иди вперед дважды; идите налево, войдите в левую дверь, затем идите направо.

Используйте КИРКУ на 3 кирпичные области (Q).

Возьмите 3-й колокол МЕХАНИЗМ (R), ДЕКОРАТИВНЫЕ ПЛИТЫ (S) и РОГОВЫЕ РОДЫ (T).

Пройдите назад дважды, затем пройдите направо к колокольне.

Посмотрите на механизм колокола и поместите 3 ЗУБЧАТЫХ МЕХАНИЗМА в механизм (U).

Возьмите РУЧКУ от бочки, как только она упадет на пол (V).

Пройдите назад 4 раза, затем идите вперед на площадь. Идите вперед снова и войдите в пивоварню справа.

Выберите кладовую для поиска предметов.

Поместите предметы из инвентаря с соответствующими предметами.

Как только вы используете гвозди на дереве, вы можете использовать молоток на гвоздях (W).

Вы получите 1-й ДЕРЕВЯННЫЙ ЦВЕТОК.

Нажмите на бочкообразный орган и поместите РУЧКУ от бочкообразного органа на ручку (X).

Это вызовет мини-игру.

Переместите ролики (A) так, чтобы ноты, которые они играют, соответствовали музыке (B) ниже.

Поверните ручку (C), чтобы увидеть, какие ноты играет каждый ролик.

Выберите 2 ролика, чтобы поменять местами.

Возьмите СТАТУЭТКУ (D).

Идите вниз, идите вперед и посмотрите на дверь гончара для мини-игры.

Поместите СТАТУЭТКУ на полку, чтобы вызвать мини-игру.

Используйте бумажные ключи (E), чтобы определить правильное местоположение каждой фигуры (F).

Выберите 2 статуэтки, чтобы поменять местами.

Войдите в гончарный дом.

Откройте корзину и возьмите СТАТУЮ РУКУ (G).

Посмотрите в урну и вылейте ВЕДРО ВОДЫ внутрь (H).

Возьмите КЛЮЧ от ШКАФА (I).

Нажмите на шкаф и используйте КЛЮЧ от ШКАФА на замок (J).

Возьмите РЫЧАГ (K).

Идите вниз, идите вперед по тропинке.

Используйте ВЕДРО на воде в третий раз, чтобы получить ВЕДРО С ВОДОЙ.

Пройдите назад и войдите в гончарный.

Обратите внимание на печь справа (L).

Посмотрите на стол и вылейте ВЕДРО ВОДЫ в таз (M).

Поместите глину в таз (N).

Возьмите влажную глину из раковины и поместите ее на гончарный круг (O).

Возьмите кувшин и ДЕРЕВЯННЫЙ КЛИН (P).

Загляните в шкаф.

Возьмите тарелку с черепом (Q).

Нажмите на нижнюю правую коробку и поместите ДЕКОРАТИВНЫЕ ПЛИТЫ на нее для мини-игры (R).

Поместите 4 пластины (розовые) в центр, чтобы сформировать картину (S).

Коробка откроется в другую коробку.

Поместите 4 пластины (зеленые) в центр, чтобы они сформировали картину (T).

Когда коробка откроется, возьмите КАМЕНЬ С ИЗОБРАЖЕНИЕМ РЫБЫ (U).

Пройдите назад 4 раза, дважды идите вперед к ратуше, пройдите налево, затем войдите в правую дверь.

Нажмите на деревянную коробку и поместите ТАБЛИЧКУ С ЧЕРЕПОМ наверх (V).

Нажмите на открытую панель для мини-игры (W).

Нажмите на линию, чтобы зажечь кристаллы; монокристаллы требуют одну линию для освещения и двойные кристаллы требуют 2 линии

Выберите линии, выделенные желтым цветом из нашего решения (X).

Возьмите свиток и МАГИЧЕСКИЙ ПОРОШОК черепа из коробки.

Идите вниз, войдите в левую дверь, затем идите направо.

Используйте РЫЧАГ на тиски (A).

Возьмите КЛЮЧ от ТЕЛЕЖКИ (B).

Используйте МАГИЧЕСКИЙ ПОРОШОК черепа на скелет (С).

Возьмите 6/10 Жемчужину Посоха (D).

Пройдите назад 5 раз, дважды идите вперед к площади.

Глава 4: Паук и Дерево

Нажмите на дверь оранжереи справа и используйте КЛЮЧ от ТЕЛЕЖКИ на замке (A).

Войдите в теплицу.

Возьмите КРАСКУ (B) и НОЖОВКУ (С).

Обратите внимание на 2 мини-игры справа (D).

Идите вниз, идите вперед и войдите в коттедж гончара.

Выберите печь для мини-игры.

Поместите горшок на полку (E) и КРАСКУ другими цветами (F).

Завершите узоры на кувшинах; 5 разных цветов на каждом столбце и строке.

Возьмите кисть (G) и используйте ее на цвет краски, затем на полосы на кувшинах.

Возьмите ГОЛОВУ СТАТУИ, когда печь начнет вращаться.

Пройдите назад 4 раза, пройдите в ратушу и войдите внутрь.

Посмотрите на левую статую и поместите СТАТУЮ РУКУ на руку (H).

Поместите ГОЛОВКУ СТАТУИ на шею (I) и МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ МЕДАЛЬОН на шею (J).

Возьмите ЧАСТЬ ТАБЛЕТКИ из ниши (K).

Идите налево, затем войдите в левую дверь.

Нажмите на планшет на полу и поместите ЧАСТЬ ТАБЛЕТКИ в открытое место для мини-игры (L).

Поместите блоки в правильное место, чтобы восстановить фразу на планшете (M).

Выберите два блока, чтобы поменять местами.

Возьмите глиняный планшет.

Пройдите назад, затем войдите в правую дверь к колокольне.

Поместите глиняный планшет в рамку (N).

Возьмите ТРЕУГОЛЬНЫЙ КЛЮЧ (O).

Пройдите назад 4 раза, дважды идите вперед по направлению к квадрату, затем войдите в кузницу.

Нажмите на коробку на столе и используйте ТРЕУГОЛЬНЫЙ КЛЮЧ, чтобы открыть мини-игру (P).

Используйте шашку белого мага, чтобы «перепрыгнуть» все шашки монстров и убрать их с доски.

Возможные ходы будут выделены после того, как часть была выбрана. Пример: выберите шашку монстра в пятне 1, а затем выберите пятно 2, чтобы убрать кусок, который он пересекает. Затем переходите к частям 3, 4 и так далее.

Переместитесь к пробелам в числовом порядке (1-15).

Возьмите 2-ой ДЕРЕВЯННЫЙ ЦВЕТОК (Q).

Пройдите назад, войдите в оранжерею справа.

Поместите 2 ДЕРЕВЯННЫХ ЦВЕТА в ящик (R).

Как пройти игру Эхо прошлого. Замок теней в картинках


Предлагаем Вам полное руководство к прохождению игры «Эхо прошлого. Замок теней» (Echoes of the Past 2: The Castle of Shadows).
Если останутся вопросы как пройти игру «Эхо прошлого. Замок теней» — пишите на форуме.

Часть I
Поиск предметов в каждой игре даётся рандомно, поэтому универсальные скриншоты сделать невозможно.
При необходимости пользуйтесь подсказками.

Часовня
*все картинки увеличиваются нажатием на них
1. Поднимите книгу и подставку для амулета.
2. В открытом шкафчике справа — поиск предметов. Чтобы найти зажжённую свечу: возьмите спичку, чиркните ею о спичечный коробок, а затем зажгите свечу.
Нажмите на свечу, чтобы в Ваш инвентарь добавилась горящая свеча.
3. Вставьте горящую свечу в подсвечник, а затем приблизьте это место, чтобы активировать головоломку.
Вам нужно по обрывкам изображений расставить в правильном порядке статуи. После решения Вы получите статуэтку.

По лестнице поднимитесь наверх и возьмите гирю.

По стрелке вниз вернитесь на изначальное место, а затем приблизьте дверь, с правой стороны от свечи.
Вставьте статуэтку в углубление, чтобы открыть дверь.

Выходите на Площадь.
1. Возьмите ломик.
2. В фонтане — поиск предметов.
Чтобы найти монету — молотком разбейте свинью-копилку.
Возьмите дверную ручку (показана красным).

Вернитесь в Часовню.
Почините шкаф, используя дверную ручку.
Шкафчик откроется, внутри — головоломка, в которой Вам нужно расставить найденные ранее предметы по местам (предметы под №№ 6 и 8 можно будет вернуть на место только после расположения предметов под №№ 5 и 7).
После решения Вы получите ручку механизма.

Идите через площадь, затем между домами прямо к Мосту.
1. Возьмите чётки.
2. Приблизьте фонарь и достаньте из него электрическую пробку.
3. Осмотрите дыру в мосту, чтобы найти красный жетон.

По тропинке слева от моста спуститесь к Берегу реки.
1. Возьмите бутылку вина и зажигалку.
2. Используйте ручку механизма на рыболовных снастях, чтобы достать связку ключей.

Два раза по стрелке вниз идите на Площадь.
1. Осмотрите двери швейной фабрики. На них висит табличка «Открывается в 5:45». Запомните это.
2. Приблизьте двери таверны.
Выложите найденные ключи, а затем решите головоломку, правильно подбирая ключи к замочным скважинам.

Войдите в Таверну.
Прямо перед Вами висит верёвка. Используйте зажигалку, чтобы сжечь верёвку и осветить комнату.
1. Откройте шкафчик в левом нижнем углу и достаньте из него стакан.
Со стола возьмите перец.
2. Отдайте призраку хозяина таверны бутылку вина.
В замен он даст часть амулета.
3. Когда хозяин таверны исчезнет, то откроется область поиска предмета на том месте, где он стоял.
Чтобы получить пасхальное яйцо: возьмите кисточку, обмакните её в баночку с краской и нанесите краску на яйцо.
Возьмите уличный фонарь (обозначен красным).

Поднимитесь по небольшой лесенке наверх и возьмите синий жетон.

Выйдите из таверны на площадь, а затем по стрелке вниз двигайтесь к Переулку.
1. Установите уличный фонарь на сломанном фонарном столбе, чтобы осветить местность.
2. Отдайте появившемуся монаху чётки, взамен получите часть амулета.
Когда монах исчезнет — заберите стрелку часов, которая была спрятана за ним.

Возвращайтесь в Часовню.
Поднимитесь по лестнице наверх.
Приблизьте часы и вставьте недостающую стрелку часов.
Мышкой захватите минутную стрелку и тащите её по кругу до тех пор, пока не выставите время 05:25.
Из часов на пол выпадет ключ, поднимите его.

Идите на площадь, приблизьте двери самого правого здания, а затем используйте ключ, чтобы попасть на Проходную Швейной фабрики.
1. В одном из шкафчиков — поиск предметов.
Чтобы получить наточенный карандаш: возьмите нож и поточите тупой карандаш.
Возьмите зелёный жетон (обозначен красным цветом).
2. Приблизьте подвесной ящик.
Добавьте не хватающую электрическую пробку, чтобы активировать и решить головоломку.

Используйте ломик под ногами у призрака-сторожа, чтобы вырвать доску и найти гаечный ключ.

Через дверь выйдите на Швейную фабрику.
Закройте блокнот на столе, затем нажмите на бежевую тряпку, чтобы скинуть её со стола и найти под ней ручку от сейфа.
Со стола с левой стороны возьмите изоленту.

Ступайте в Таверну.
По правой стороне — игровые автоматы.
1. Сначала приблизьте красный игровой автомат и бросьте красный жетон в монетоприемник.
Соберите по центру одинаковые картинки, чтобы получить монету.
2. Приблизьте синий игровой автомат и бросьте в монетоприемник синий жетон.
Соберите по центру одинаковые картинки, чтобы получить вторую монету.
3. Приблизьте зелёный игровой автомат и бросьте в монетоприемник зелёный жетон.
Соберите по центру одинаковые картинки, чтобы получить третью монету.

Поднимитесь по небольшой лесенке таверны наверх и бросьте три монеты в прорезь на замке.
1. Возьмите веник и ножовку.
2. Приблизьте бочонки на столе, чтобы активировать головоломку.
Нажимайте на бочонки и запоминайте места картинок, чтобы собрать попарно одинаковые.
После прохождения мини-игры на столе появится большой бочонок, возьмите его.

По стрелке вниз вернитесь в зал таверны с игровыми автоматами.
1. Поставьте бочонок на стол с правой стороны.
Со стола упадёт кувшин, а Вы сможете взять дверную ручку.
2. Используйте дверную ручку на дверях шкафа, а затем приблизьте этот шкаф, чтобы сыграть в мини-игру, расставляя по местам предметы.
После решения Вы получите нож.

Смотреть прохождение игры «Эхо прошлого. Замок теней» дальше >>


Полное прохождение игры Эхо прошлого. Замок теней (Echoes of the Past 2)

*все картинки увеличиваются нажатием на них
Предлагаем Вам полное руководство к прохождению игры «Эхо прошлого. Замок теней» (Echoes of the Past 2: The Castle of Shadows).
Если всё равно останутся вопросы — пишите на форуме.

Часть III

Поиск предметов в каждой игре даётся рандомно, поэтому универсальные скриншоты сделать невозможно.
При необходимости пользуйтесь подсказками.

Берег реки у замка.
Вставьте стрелу в арбалет.
Стрела вылетит и собьёт воздушный шар, из которого выпадет кукла, поднимите её.

По лестнице поднимитесь к Воротам замка.
Возьмите каменный шар.

На плоту переправляйтесь на другой берег и идите в Часовню.
Установите каменный шар на плиту, прямо у входа в часовню.
Стена сместится в сторону и Вы сможете взять треугольный ключ.

Возвращайтесь к Воротам замка.
Приблизьте замок с левой стороны от решётки.
Используйте треугольный ключ, чтобы открутить 3 болта и снять крышку.
После этого откроется головоломка, в которой нужно собрать фразу, передвигая прямоугольные камни.

   

Решётка поднимется войдите во Двор замка.
1. На клумбе по центру — зона поиска предметов.
Чтобы получить деревянную куклу: возьмите нож и вырежьте им куклу из полена.
Возьмите керосин (показан красным).
2. Приблизьте уличный фонарь.
Используйте керосин, чтобы зажечь его.

   

1. Посадите куклу на качели, после чего возьмите колесо.
2. Вложите в лапы статуе горгульи перо.
Статуя поднимется — обратите внимание на символы, начерченные на свитке.
3. У кареты не хватает колеса.
Вставьте его, после чего карета отъедет в сторону, а за ней откроется головоломка, в которой Вам нужно разложить по своим местам всем предметы.
После прохождения мини-игры Вы получите луковицы.

   

По стрелке вниз выйдите к Воротам замка.
С правой стороны от входа есть две статуи, приблизьте клумбу у ближайшей статуи.
Выложите около лунок луковицы, а затем разместите цветы таким образом, чтобы рядом не стояли тюльпаны несовместимых цветов.
После решения получите букет.

Вернитесь во Двор замка.
1. Отдайте девушке-призраку букет, взамен она даст Вам последнюю часть амулета.
2. После исчезновения девушки можно подобрать с земли табличку химеры.
3. Вставьте табличку химеры в основание статуи.
Столб развернётся и откроет доступ к дверному украшению.
4. Приблизьте двери замка и вставьте в углубление дверное украшение, чтобы активировать головоломку.
Если необходимо вспомнить часть символов — загляните в дневник.

   

Через открывшиеся двери войдите в Тронный зал.
Положите амулет в подставку-кобру по центру зала.
Принцесса превратится в ведьму и отправит Вас в подвал.

Подвал.
1. Пройдите поиск предметов.
Чтобы получить эскиз: возьмите карандаш и начертите его на листе бумаги.
Возьмите гвоздодер (показан красным).
2. Используйте гвоздодер, чтобы вырвать все доски с заколоченного прохода.
После этого приблизьте и решите головоломку.
У камней есть три положения: наверху, нейтральное и внутри (вдавлен полностью).
Чтобы получить надпись, расставьте камни следующим образом: верхний ряд — наверху, наверху, внутри, наверху, внутри, наверху, внутри.
Нижний ряд — наверху, наверху, внутри.

       

Через открывшуюся дверь выйдите в Камеру пыток.
Приблизьте замок на двери и зажгите все лампочки, чтобы разблокировать его.
Когда дверь откроется, пройдите через неё во вторую камеру пыток.
В нише с левой стороны — мини-игра, в которой Вам нужно разложить по местам все предметы.
Получите рычаг.

По стрелке вниз вернитесь в первую камеру пыток.
Поставьте на место рычаг, механизм придёт в действие и отодвинет стенку.
За стенкой 3 ящика, у каждого замок разной формы.
Т.к. у Вас есть только треугольный ключ, то откройте им последний ящик.
В головоломке нужно зажечь все лампочки.
Нужные кнопки обозначены на скриншоте.
Когда все лампочки зажгутся, Вам покажут, что во второй камере пыток включился свет.

Вернитесь в Подвал.
В нише по правой стороне — поиск предметов. Соберите 15 ключей, чтобы получить ключ.

Ступайте обратно в Камеру пыток.
Приблизьте скелета, а затем используйте ключ, чтобы снять с него наручники. Возьмите их.

Через дверь войдите во вторую камеру пыток.
Отдайте наручники тюремщику-призраку, взамен получите магический камень.

Тюремщик исчезнет, освободив проход.
Идите через него, затем по лестнице в круглое отверстие в потолке, затем через дверь направо.

Зал.
Столкните с дивана корзинку и поднимите выпавшую из неё курицу.

Через проход между диванами идите в Коридор башни.
В нише справа — поиск предметов. Чтобы найти паука: посадите муху в паутину. Возьмите секатор (показан красным).

Дверца ниши, в которой Вы искали предметы слегка прикроется, за ней — переключатель. Нажмите на него, чтобы появились недостающие ступеньки.

По лестнице поднимитесь в Башню.
1. В открытом шкафчике — мини-игра, в которой Вам нужно расставить по местам все предметы. По завершении получите четырехугольный ключ.
2. Приблизьте разбитое окно и соберите рисунок на нём. Обратите внимание на 4-ре символа на получившемся витраже.

       

Приблизьте полку с книгами с левой стороны. Выберите книги с такими же символами, как на витраже.

Книжная полка отъедет в сторону, войдите в Потайную комнату башни.
Откройте шкафчик и нажмите рычаг. Вам будет показано, как поднимается решётка в коридоре башни.

Спускайтесь по ступеням башни до самого низа. Теперь решётки нет, проходите в подвальные помещения. Двигайтесь вперёд, а затем через двери направо, в комнату с рыцарскими доспехами и сундуками.

Смотреть прохождение игры «Эхо прошлого. Замок теней» дальше >>

Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Прохождение

Горный домик видит многочисленные исчезновения после появления призрачного демона. Присоединяйтесь к Джейн, когда она пытается разыскать пропавших Миллеров и раз и навсегда разгадать тайну, окружающую местность! Наше прохождение «Тайны прошлого — Тень демона» проведет вас через все подсказки и уловки, которые вам понадобятся на этом пути.

Ниже приводится несколько полезных советов, которые помогут вам начать работу.Неважно, играете ли вы в игру впервые или просто нуждаетесь в небольшом разъяснении, здесь вы найдете все необходимые подсказки.

Таинственное письмо пришло по почте от управляющего Биг Пайн Маунтин Лодж. Двое недавних гостей, отец и сын, пропали без вести. Вам предстоит найти пропавших без вести гостей и разгадать тайну их исчезновения!

Управляющий домиком ждет вас снаружи и рассказывает о том, как темная сущность бродила по помещению. Вам нужно найти путь внутрь.

Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Прием. Сцена поиска предметов

Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Hydrant Wheel Matching Puzzle Solution

Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Сцена поиска предметов на чердаке

Mysteries of Прошлое — Тень демона Решение для размещения объектов на чердаке

Тайны прошлого — Тень демона Ключи на чердаке и область поиска

Тайны прошлого — Тень комнаты демона 11 Сцена поиска предметов

Тайны прошлого — Тень комнаты демона 11 локаций для размещения объектов

Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Gem Решение головоломки

Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Rosette Puzzle Решение

Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Kitchen Предмет Пара

Тайны прошлого — Тень Демонического картотеки Решение головоломки

Тайны прошлого — Тень D. Решение головоломки с трубкой aemon

Тайны прошлого — Пазл с вращением медальона Тени демона

Тайны прошлого — Тень лобби демона Головоломка фрагмента карты

Таинственный портал в чердаке привел вас в темный лес , как и то, что случилось с Кларксоном.Можете ли вы разобраться в этой новой области?

Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Forest Pit. Сцена поиска предметов

Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Inside Hut. Сцена поиска предметов

Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Inside Hut Размещение предметов

Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Cairn Stone Puzzle Solution

Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Guardian Puzzle Solution

Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Skeleton Assembly Puzzle

Mysteries of the Past — Shadow of the Демон внутри хижины: парная головоломка

Загадки прошлого — Тень демонического камня Решение головоломки

Отойдя от камня, блокирующего секретный проход, вы обнаружите пропавших без вести отца и сына.Но не все в порядке с невольными заключенными.

Тайны прошлого — Тень Демона Убежище Поиск предметов

Тайны прошлого — Тень Демона Решение головоломки

Тайны прошлого — Тень Решение головоломки Daemon Fuse Value

Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Glass Ball Puzzle Решение

Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Shelter Пары объектов

  • Осмотрите гнездо прямо перед собой.Нажмите на последнюю из частей головоломки , чтобы добавить ее в свой инвентарь.

  • Вернуться в убежище.

    Приют

  • Осмотрите раскладную кроватку слева. Поместите кусочков пазла в верхние слоты, чтобы вызвать загадку.

  • Путем постепенного вращения с помощью кнопок измените цвет всех сегментов мини-игры с красного на зеленый. Решение показано ниже.

    Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Puzzle Color Rotation

  • После завершения головоломки нажмите на гайку и сетку , чтобы добавить их в свой инвентарь.

  • Вернитесь на Горную вершину.

    Горная вершина

  • Осмотрите основание ближайшего к вам моста. Отдайте гайку гайку грызуну, затем возьмите кремень и сталь .

  • Осмотрите основание дерева справа.Заправьте Dynamite между корнями, затем используйте Flint и Steel , чтобы зажечь его.

  • Появится область поиска предметов. Найдите объекты, перечисленные в нижней части экрана. После прохождения области, Долото будет добавлено к вашему инвентарю.

  • Вернитесь в Подвал.

    Подвал

  • Осмотрите факел на стене впереди. Используйте долото , чтобы удалить каменный блок слева от факела и собрать садовых ножниц , спрятанных внутри.

  • Вернитесь на Горную вершину.

    Горная вершина

  • Снова осмотрите гнездо. Используйте садовые ножницы , чтобы срезать ветки, позволяя пройти к основной части гнезда.

    Гнездо

  • Осмотрите кучу веток справа. Нажмите на корочку хлеба , расположенную среди них, чтобы добавить ее в свой инвентарь.

  • Нажмите на ворона.Дайте ворона Bread Crust в обмен на Safety Pin .

  • Вернитесь в Убежище.

    Приют

  • Осмотрите статую совы на задней полке. Используйте английскую булавку на мешочке рядом с ним, чтобы открыть его и получить отмычку .

  • Вернитесь в Подвал.

    Подвал

  • Осмотрите клетки в задней части площадки.Используйте отмычку , чтобы открыть нижнюю дверь, затем нажмите на перчатку Falconry Glove , чтобы добавить ее в свой инвентарь.

  • Вернуться в гнездо.

    Гнездо

  • Нажмите на птицу и используйте Перчатку соколиной охоты , чтобы получить Ворона .

  • Вернитесь в домик на дереве.

    Внутри дома на дереве

  • Отдайте Raven Шаману.Он даст вам крюк Grappling Hook .

  • Вернитесь в Гнездо.

    Гнездо

  • Используйте крюк для захвата , чтобы преодолеть пропасть. Осмотрите конец веревки вправо и нажмите, чтобы затянуть его.

  • Пройдите в следующую область.

    Утес

  • Нажмите на область справа от веревки. Присоедините Net к ручке, чтобы получить Apple Picker .

  • Удалите камни над сейфом, оставаясь крупным планом. Нажмите на цифровую клавиатуру и введите правильный код. Код 6-2-5-0. Соберите Gem внутри сейфа, чтобы добавить его в свой инвентарь.

  • Вернитесь к основному виду местности и осмотрите расщелину слева. Используйте Apple Picker , чтобы получить Moonlight Herb и добавить его в свой инвентарь.

  • Вернуться к шаману.

    Внутри дома на дереве

  • Отдайте шаману Moonlight Herb и Spider in Glass .Вы получите Cure .

  • Вернитесь в пещеру.

    Пещера

  • Осмотрите дно камеры. Используйте Gem на замке, чтобы вызвать загадку.

  • Расположите секции кольца так, чтобы, когда части символов правильно расположены в центральном круге, они образовывали законченный символ. Решение показано ниже.

    Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Cell Lock Решение головоломки

  • После завершения загадки дверь камеры откроется.Дайте Cure мистеру Миллеру.

  • Теперь, когда Миллеры спасены, пора раскрыть правду о таинственном демоне, который населяет эту местность!

  • Осмотрите пластину слева внутри камеры. Нажмите на хлеб и жетон , чтобы добавить их в свой инвентарь.

  • Пройдите в следующую область через дверь справа.

    Убежище

  • Пройдите в дверь слева.

    Подвал

  • Осмотрите левую каменную колонну. Поместите жетон в пустой слот, чтобы вызвать загадку.

  • Переместите жетоны в правильное положение, чтобы они соответствовали их цвету. Решение показано ниже.

    Тайны прошлого — Решение головоломки с символом тени демона

  • По завершении загадки лестница опустится. Поднимитесь по лестнице к следующему месту.

    Внешний бассейн

  • Осмотрите двери прямо перед собой.Нажмите на масляную лампу , чтобы добавить ее в свой инвентарь.

  • Осмотрите стеклянные двери слева. Нажмите на Match справа от дверной ручки, чтобы забрать его.

  • Вернуться в убежище.

    Убежище

  • Осмотрите каменную стену прямо перед собой и слева от кучи хлама. Поместите масляную лампу на крючок, затем используйте Match , чтобы зажечь ее, осветив область.

  • Нажмите на область поиска предметов, которая появляется над грудой хлама. Найдите 6 совпадающих пар. Их расположение показано ниже.

    Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Hideout Matching Pairs Solution

  • Когда вы найдете все пары, найдите часть Padlock Piece , чтобы добавить ее в свой инвентарь. Совет: он находится в кристалле прямо перед вами.

  • Вернитесь за пределы бассейна.

    Внешний бассейн

  • Осмотрите забор справа.Поместите часть замка в пропавший промежуток, чтобы вызвать загадку.

  • Поверните сегменты, чтобы собрать изображение на замке. Совет: нажмите на кусок и следуйте за ним по доске, чтобы переместить его в желаемое место. Решение показано ниже.

    Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Bird Padlock Puzzle Solution

  • После завершения загадки лестница будет добавлена ​​к вашему инвентарю.

  • Пройдите через ворота справа.

    Задний двор

  • Осмотрите блок предохранителей слева. Нажмите на шпагат (справа) и ручку резака (внизу слева), чтобы добавить их в свой инвентарь.

  • Вернитесь к внешней стороне бассейна.

    Внешний бассейн

  • Снова осмотрите среднюю стеклянную дверь. Используйте шпагат на гвозде, чтобы получить гвоздь на шпагате .

  • Прислоните лестницу к левой стене, чтобы добраться до окна, затем осмотрите.Используйте гвоздь на шпагате на открытом окне, чтобы открыть защелку и пройдите внутрь.

    Комната 13

  • Осмотрите кровать прямо под вами. Нажмите на отвертку , спрятанную под крышками, чтобы добавить ее в свой инвентарь.

  • Осмотрите ближе тумбочку слева. Нажмите на код , чтобы добавить его в свой инвентарь.

  • Вернитесь в Подвал.

    Подвал

  • Осмотрите машину справа.Используйте отвертку Screwdriver , чтобы получить Switch .

  • Вернуться в комнату 13.

    Комната 13

  • Снова осмотрите прикроватную тумбочку. Поместите переключатель Switch в щель в шнуре лампы, затем нажмите, чтобы включить его, возвращая свет в область.

  • Не пугайтесь! В конце концов, это всего лишь Сидни Броуди,

  • Отдайте Хлеб Броди. Взамен вы получите сверло Drill .

  • Будет активирована область поиска предметов. Найдите предметы, перечисленные в нижней части экрана. Их расположение показано ниже.

    Тайны прошлого — Тень демона Комната 13 Поиск предметов

  • Поместите предметы на их правильные места. Решение показано ниже.

    Тайны прошлого — Комната Тени Демона 13 Расположение предметов

  • После завершения области, Нож для торта будет добавлен в ваш инвентарь.

  • Вернитесь в пещеру.

    Пещера

  • Осмотрите тарелку на полу камеры. Используйте ручку для резки на части под левой стороной блюда, чтобы добавить резак для стекла в свой инвентарь.

  • Вернитесь в Подвал.

    Подвал

  • Осмотрите факел на стене. Используйте нож для торта , чтобы вынуть вакуумный крючок из канистры для воды в правом нижнем углу.

  • Поднимитесь по лестнице в следующую область.

    Внешний бассейн

  • Посмотрите на стеклянные двери слева. Поместите вакуумный крючок на стекло, затем используйте стеклорез , чтобы удалить часть и разблокировать дверцу.

  • Войдите в дверь и перейдите в следующее место.

    Бассейн

  • Осмотрите шкафчики справа. Поместите Код с правой стороны замка, чтобы вызвать загадку.

  • Установите правильный код, поворачивая кружки. Решение показано ниже.

    Тайны прошлого — Решение головоломки с кодом в шкафчике Тени демона

  • После завершения загадки нажмите на батарею внутри шкафчика, чтобы добавить ее в свой инвентарь.

  • Увеличьте внутреннюю часть бассейна. Используйте сверло и батарею на сверлильном станке слева, чтобы добавить его в свой инвентарь.

  • Вернитесь в комнату 13.

    Комната 13

  • Осмотрите сторону камина. Используйте сверлильный станок , чтобы удалить камень, затем соберите обезболивающие и сейф , чтобы добавить их в свой инвентарь.

  • Отдайте обезболивающих Броди. Взамен он даст вам карту доступа и ключ хранилища пула .

  • Вернитесь к бассейну.

    Бассейн

  • Осмотрите левую дверь в другом конце комнаты. Используйте ключ от хранилища бассейна на замке, чтобы открыть дверь, затем загляните внутрь.

  • Сначала нажмите на лампочку в верхней части корзины в правом нижнем углу и ввинтите ее в подвесной патрон в верхнем левом углу, чтобы вернуть свет в область. Затем найдите объекты, перечисленные в нижней части экрана. Их расположение показано ниже.

    Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Pool Storage Сцена поиска предметов

  • По завершении области, метла и шланги будут добавлены к вашему инвентарю.

  • Вернуться в убежище.

    Убежище

  • Осмотрите костровую яму справа внизу. Используйте Broom , чтобы смести грязь, открыв лом и Striker . Нажмите на них, чтобы добавить в свой инвентарь.

  • Войдите в дверь слева.

    Подвал

  • Осмотрите клетки в глубине комнаты.Используйте лом , чтобы удалить деревянные панели, затем возьмите сварочную горелку , спрятанную в отсеке между клетками, чтобы добавить ее в свой инвентарь.

  • Иди в бассейн.

    Бассейн

  • Осмотрите бассейн. Присоедините шланги к цилиндрам справа. Выньте сварочную горелку и поместите Safebox на ящик. Нажимайте на синюю ручку газового баллона до тех пор, пока давление не станет правильным, затем используйте Striker , чтобы зажечь фонарик.Когда коробка будет открыта, нажмите на Card Reader и Tooth внутри, чтобы добавить их в свой инвентарь.

  • Вернитесь к основному виду области и осмотрите правую дверь в дальнем конце комнаты. Поместите устройство чтения карт на контур двери, затем проведите картой доступа .

  • Теперь, когда дверь открыта, войдите в следующую комнату.

    Генераторная

  • Осмотрите оборудование внизу слева от занавески.Нажмите на Электролит , чтобы добавить его в свой инвентарь.

  • Осмотрите верхнюю левую часть каркаса завесы и возьмите нагревательную спираль .

  • Осмотрите маску на левой стороне задней стены. Поместите Tooth в отверстие, чтобы вызвать загадку.

  • Нажав на зубы маски, повторите правильно проигранную последовательность. Решение показано ниже.

    Загадки прошлого — Тень Зуба Демона Решение головоломки

  • Завершив загадку, возьмите Амулеты 1/4 и Ключ от ночного стола .

  • Выйдите обратно к бассейну.

    Бассейн

  • Снова осмотрите бассейн. Используйте электролит на автомобильном аккумуляторе между цилиндрами и открытым ящиком, чтобы добавить его в свой инвентарь.

  • Вернуться в комнату 13.

    Комната 13

  • Осмотрите тумбочку. Используйте ключ от ночного стола , чтобы открыть шкаф и получить сухой факел и амулеты 2/4 .

  • Вернитесь в Генераторную.

    Генераторная

  • Осмотрите лоток в основании машины справа. Используйте горелку Dry Torch на маслянистой поверхности и объедините ее с горелкой Striker , чтобы получить зажженную горелку Torch .

  • Идите на задний двор.

    Задний двор

  • Используйте фонарик Torch против большого черного волка, чтобы отразить его.

  • Осмотрите снег, где стоял волк, и нажмите на Fuse , чтобы добавить его в свой инвентарь.

  • Осмотрите блок предохранителей слева и поместите предохранитель Fuse в пустой слот, чтобы вызвать загадку.

  • Включите предохранители в правильном порядке, чтобы горели все зеленые индикаторы. Решение показано ниже.

    Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Fuse Order Решение головоломки

  • Осмотрите груду дров в дальнем конце сарая.Нажмите на открывалку для писем , торчащую, чтобы добавить ее в свой инвентарь.

  • Осмотрите замороженный столб внизу и немного левее от источника света. Поместите автомобильный аккумулятор на землю и соедините его с нагревательной спиралью , чтобы растопить лед. Нажмите на ручку камина , чтобы добавить ее в свой инвентарь.

  • Вернуться к бассейну.

    Бассейн

  • Осмотрите камин в задней части комнаты.Прикрепите ручку для камина и откройте люк, чтобы получить магнит .

  • Вернитесь на задний двор.

    Задний двор

  • Осмотрите решетку над деревом слева. Используйте магнит , чтобы удалить упорную защелку, затем возьмите камеру Camera и амулеты 3/4 внутри, чтобы добавить их в свой инвентарь.

  • Ворон появится снова. Прочтите сообщение, которое оно приносит.

  • Вернуться в убежище.

    Убежище

  • Используйте медальон рядом с кнопкой подсказки.

  • Осмотрите пол под грудой хлама. Уберите камни, затем возьмите Tomahawk и последний из амулетов .

  • Идите в Генераторную.

    Генераторная

  • Осмотрите верхний свободный угол каркаса занавески.Используйте Tomahawk , чтобы перерезать линию, удерживающую занавес, открыв область поиска предметов под ней.

  • Найдите цветные гаечные ключи и используйте их на болтах, показанных в вашем инвентаре. Их расположение показано ниже. (Совет! Убедитесь, что вы выбрали гаечный ключ, а затем примените его к болту. Выбор нескольких гаечных ключей может привести к ошибке, требующей перезапуска игры.)

    Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Generator Room Расположение цветных ключей

  • После того, как вы разобрали все винты, найдите объекты, перечисленные в нижней части экрана.Их расположение показано ниже.

    Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Generator Room Сцена поиска предметов

  • После того, как вы найдете все объекты, поместите плитки в правильные места над стеклянным шкафом справа. Наконец, соберите кусачки на этой полке (справа, за другим предметом), чтобы добавить их в свой инвентарь.

  • Вернувшись в основную зону, осмотрите оборудование внизу слева от полок.Используйте кусачки на устройстве, затем нажмите на УФ-лампу , чтобы добавить ее в свой инвентарь.

  • Иди в бассейн.

    Бассейн

  • Осмотрите световую стойку слева. Поместите УФ-лампу в свет, затем щелкните, чтобы включить ее.

  • Нажмите на горящие символы в бассейне, чтобы рассмотреть их поближе, и используйте камеру Camera , чтобы получить заметку с символами .

  • Идите в комнату 13.

    Комната 13

  • Осмотрите дверь, спрятанную в обшивке слева. Поместите сюда записку с символами , чтобы вызвать загадку.

  • Переместите плитки так, чтобы они правильно отображали символы на фотографии. Решение показано ниже.

    Тайны прошлого — Тень комнаты демона Решение головоломки с 13 дверными символами

  • После завершения загадки дверь откроется.Следуйте за Броуди в следующую комнату.

    Секретная комната

  • Поговорите с Броуди, затем возьмите лопату для камина , которую он оставит справа.

  • Идите на задний двор.

    Задний двор

  • Осмотрите снег на том месте, где раньше стоял волк. Используйте лопату для камина , чтобы выкопать, обнаружив Car Jack и пустую пипетку .

  • Спуститесь к внешнему бассейну.

    Внешний бассейн

  • Осмотрите задний забор в углу здания. Используйте домкрат Car Jack между стеной и стойкой.

  • Совет: прежде чем вы сможете продвигаться дальше, вам нужно вернуться в Генераторную.

    Генераторная

  • Осмотрите поддон под генератором справа внизу. Используйте пустую пипетку на лотке, чтобы получить полную пипетку .

  • Вернитесь в зону внешнего бассейна.

    Внешний бассейн

  • Еще раз осмотрите задний столб и используйте пипетку Full Eyedropper , чтобы освободить автомобильный домкрат. Щелкайте по нему, пока он не защелкнет столб, показывая расположение пилы . Нажмите на него и Switch 1/2 внизу, чтобы добавить в свой инвентарь.

  • Вернитесь в Генераторную еще раз.

    Генераторная

  • Присмотритесь к устройству в нижнем левом углу полок.Присоедините пильный диск , затем нажмите на электрическую пилу , чтобы добавить его в свой инвентарь.

  • Идите в секретную комнату.

    Секретная комната

  • Осмотрите правый ящик стола прямо перед собой. Используйте открывалку для писем , чтобы открыть ее, затем нажмите вторую часть переключателей , а также Safe Combination , чтобы добавить их в свой инвентарь.

  • Осмотрите шкаф справа.Используйте электрическую пилу , чтобы разрезать ее, затем увеличьте масштаб, чтобы рассмотреть поближе. Поместите Safe Combination сюда, чтобы вызвать загадку.

  • Установите правильную комбинацию для замка. Комбинация выглядит следующим образом: Left 11, Right 17, Left 12, Right 17, Left 4, Right 12, Left 2, Right 8, Right 10, Left 4, Left 9.

  • После завершения головоломки, сейф откроется. Нажмите на сундук внутри, чтобы добавить его в свой инвентарь.

  • Вернитесь к основному виду области, увеличьте стол.Поместите Chest на стол и поместите переключатели Switches в углубления, чтобы вызвать загадку.

  • Поверните переключатели так, чтобы их сумма соответствовала числу над отдельными замками. Решение следующее:

    • 12 = слева 3, справа 9

    • 9 = слева 4, справа 5

    • 15 = слева 8, справа 7

  • Осмотрите книгу, лежащую в сундуке, чтобы вызвать кат-сцену.

  • Поздравляем! Вы завершили основную историю Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon ! Теперь вы можете выбрать бонусную главу в главном меню игры.

    Теперь, когда разоблачения обнародованы, только вы можете остановить демона. Но уже не поздно?

  • Осмотрите пол у своих ног. Прочтите записку, затем нажмите на свечу и амулеты , чтобы добавить их в свой инвентарь.

  • Осмотрите лампу на стене.Нажмите на сломанную ручку рядом с ней и мыло позади нее, чтобы добавить их в свой инвентарь. Перед тем как уйти, используйте Candle на лампе, чтобы получить Lit Candle .

  • Осмотрите угол двери справа. Используйте мыло на булыжниках, затем нажмите на пень, чтобы сдвинуть его на место.

  • Нажмите на нишу над дверью. Нажмите на Rag , чтобы добавить его в свой инвентарь.

  • Посмотрите на пол снова. Используйте Rag на лужу, чтобы получить Wet Rag .

  • Снова осмотрите нишу над дверью и используйте тряпку Wet Rag и сломанную ручку на перекладинах. Вы приобретете Bar .

  • Еще раз посмотрим на пол. Используйте стержень Bar на точильном камне, чтобы получить стержень Sharpened Bar .

  • Осмотрите балку, прислоненную к стене слева.Нажмите на Beam , чтобы добавить его в свой инвентарь. Используйте заостренный стержень , чтобы очертить стену и соскоблить раствор, затем используйте балку Beam , чтобы прорваться. Поместите свечу Lit Candle в шахту и пройдите в следующую область.

    Перекресток

  • Осмотрите пергамент, висящий в верхнем левом углу.

  • Идите по дорожке направо.

    Внешний гараж

  • Нажмите на груду дров справа.Нажмите на Mitten и Twine , чтобы добавить их в свой инвентарь.

  • Осмотрите ворота гаража. Нажмите на Farm Jack Lever , чтобы забрать его.

  • Вернуться на перекресток.

    Перекресток

  • Осмотрите основание дерева прямо перед собой. Используйте рукавицу , чтобы удалить снег с символов 1/3 , затем щелкните по нему, чтобы добавить в свой инвентарь.

  • Посмотрите на следующее дерево справа. Используйте Twine на Snow Shoes , затем щелкните, чтобы добавить их в свой инвентарь.

  • Поместите Snow Shoes на сугроб слева, чтобы перейти к следующей области.

    Снаружи хижины

  • Осмотрите входную дверь. Нажмите на леску , чтобы взять ее.

  • Осмотрите основание дерева справа и возьмите Pan .

  • Нажмите на левую сторону кабины и поместите рычаг Farm Jack под бочку.

  • Совет: вы вернетесь сюда позже. А пока идите во внешний гараж.

    Внешний гараж

  • Осмотрите ящик слева от дверей. Используйте леску на рыболовной катушке , чтобы добавить ее в свой инвентарь.

  • Вернитесь к внешней хижине.

    Снаружи хижины

  • Нажмите на входную дверь и используйте рыболовную катушку на удочке, чтобы получить удочку .

  • Вернитесь к Перекрестку.

    Перекресток

  • Снова посмотрите на центральное дерево и используйте удочку , чтобы опустить сани Sledge Runner .

  • Идите к внешнему гаражу.

    Внешний гараж

  • Осмотрите кучу дров справа.Используйте сани Sledge Runner , чтобы полностью восстановить сани и добавить их в свой инвентарь.

  • Вернитесь к внешней хижине.

    Снаружи хижины

  • Снова осмотрите левую сторону кабины и объедините сани с рычагом Farm Jack Lever , чтобы получить Farmjack на салазках .

  • Снова идите к внешнему гаражу.

    Внешний гараж

  • Осмотрите передние двери.Используйте Farmjack на санях , чтобы открыть их, затем пройдите внутрь.

    Гараж

  • Найдите объекты, перечисленные в нижней части экрана. Их расположение показано ниже.

    Тайны прошлого — Тень демона Область поиска предметов в гараже

  • Как только вы найдете все объекты, поместите оставшиеся на их правильные места. Решение показано ниже.

    Тайны прошлого — Тень демона Расположение предметов в гараже

  • Осмотрите шины слева от рабочего стола и найдите 6 совпадающих пар.Их расположение показано ниже.

    Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Garage Расположение соответствующих предметов в гараже

  • После того, как вы найдете все пары, нажмите Кливер в бочке спереди, чтобы добавить его в свой инвентарь.

  • Вернитесь к внешней хижине.

    Снаружи хижины

  • Осмотрите входную дверь хижины. Используйте Тесак , чтобы открыть дверь, затем пройдите внутрь.

    Внутри хижины

  • Нажмите на область поиска предметов над столом справа. Найдите пары совпадающих предметов. Их расположение показано ниже.

    Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Внутри хижины Расположение пар предметов

  • Найдя все пары, нажмите на Орнамент в центре стола, чтобы добавить его в свой инвентарь.

  • Осмотрите шкаф в левом углу комнаты.Поместите Орнамент в паз, чтобы вызвать загадку.

  • Найдите пары чашек с одинаковыми картинками. Решение показано ниже.

    Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Matching Jam Jars Решение головоломки

  • После завершения головоломки, кусок головоломки будет добавлен в ваш инвентарь.

  • Идите в Гараж.

    Гараж

  • Осмотрите сундук над шкафом в правом заднем углу.Поместите часть головоломки в паз наверху, чтобы вызвать загадку.

  • Расположите числа так, чтобы сумма строк, столбцов и диагоналей была одинаковой. Решение показано ниже.

    Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Garage Safe Комбинированная головоломка

  • Открыв сейф, нажмите на ручку , чтобы добавить ее в свой инвентарь.

  • Осмотрите ратрака слева.Поместите Ручку в люк, чтобы открыть его. Соберите Серп внутри.

  • Вернитесь во внутреннюю часть хижины.

    Внутри хижины

  • Используйте серп , чтобы разрезать веревку в верхнем левом углу и добавить ее в свой инвентарь.

  • Направляйтесь к перекрестку.

    Перекресток

  • Осмотрите скалу прямо перед собой.Используйте веревку Rope , чтобы проложить путь к следующей области.

    Волшебное дерево

  • Осмотрите насыпь у основания дерева слева. Используйте Pan , чтобы зачерпнуть снег, затем нажмите на лом , чтобы добавить его в свой инвентарь.

  • Вернитесь в Гараж.

    Гараж

  • Осмотрите люк в полу. Используйте лом , чтобы приподнять доски, затем соберите последний из символов внутри.

  • Вернуться к Волшебному дереву.

    Волшебное дерево

  • Осмотрите отметки на вершине дерева. Вставьте символы , чтобы вызвать загадку.

  • Попробуйте найти правильные позиции для всех трех круглых символов, поворачивая их. Решение показано ниже.

    Тайны прошлого — Тень демона Magic Tree Symbols Solution

  • Войдите в волшебное дерево в следующее место.

    Коридор

  • Соберите Пустой мешок для воды , перекинутый через плечо статуи.

  • Осмотрите фонтан слева. Используйте пустой мешок для воды , чтобы получить полный мешок для воды .

  • Вернитесь к внешней хижине.

    Снаружи хижины

  • Увеличьте левую сторону кабины. Используйте Full Water Bag на бочке, чтобы поднять уровень воды, затем возьмите Cork внутри, чтобы добавить ее в свой инвентарь.

  • Вернитесь в коридор.

    Коридор

  • Снова осмотрите фонтан слева и используйте пробку Cork , чтобы остановить поток воды. Нажмите на долото , чтобы добавить его в свой инвентарь.

  • Снова идите к внешней хижине.

    Снаружи хижины

  • Осмотрите каноэ слева. Используйте долото , чтобы удалить лед и перевернуть каноэ, затем снова используйте долото , чтобы разбить лед и собрать браслет .

  • Вернитесь в коридор.

    Коридор

  • Осмотрите статую справа. Поместите браслет на руку, затем нажмите, чтобы повернуть центральную часть, пока дизайн не будет завершен.

    Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Полный дизайн браслета

  • После того, как вы это сделаете успешно, нажмите, чтобы добавить Bow and Arrow в свой инвентарь.

  • Вернитесь к внешней хижине еще раз.

    Снаружи хижины

  • Используйте Bow and Arrow на верхней части дерева справа. Осмотрите основание дерева и нажмите на ручку печи и шпильку внутри гнезда, чтобы добавить их в свой инвентарь.

  • Войдите в хижину.

    Внутри хижины

  • Осмотрите печь слева. Поместите ручку печи на дверцу печи, затем откройте ее и возьмите плоскогубцы внутри.

  • Вернитесь в Гараж.

    Гараж

  • Осмотрите верстак впереди. Поместите шпильку на стол, затем используйте плоскогубцы , чтобы согнуть ее в самодельную отмычку .

  • Вернитесь в коридор.

    Коридор

  • Осмотрите сундук в стене слева вверху. Используйте самодельную отмычку , чтобы вызвать загадку.

  • Воткните отмычку через 5 створок замка и сдвиньте их. Хитрость заключается в том, чтобы быстро нажать на каждую булавку несколько раз, чтобы переместить ее наверх. Как только все булавки будут зафиксированы в верхней части, загадка будет завершена.

  • Когда головоломка будет завершена, нажмите на ручку механизма , чтобы добавить ее в свой инвентарь.

  • Осмотрите колесо справа и используйте ручку механизма на пустом гнезде. Нажмите на механизм и пройдите через дверь, которая открывается впереди.

    Последняя комната

  • После короткой заставки вы окажетесь в битве с демоном! Нажмите на Medallion , чтобы начать атаку.

  • Каждый раз, когда вы успешно инициируете атаку с помощью Medallion , запускается головоломка, в которой вы должны найти и выбрать правильные пары символов. Вы можете сопоставлять символы в любом порядке, если они расположены парами. Слишком долгое время может привести к повторному появлению дополнительных символов.Каждый раз, когда вы подбираете все пары, вам нужно будет использовать Medallion , чтобы снова атаковать демона. Чем ближе вы к победе над демоном, тем сложнее загадки.

  • Совет: Иногда символы закрываются. Наведите курсор на заблокированный символ, чтобы открыть символ под ним.

  • Как только вы нанесете достаточно урона, демон отступит. Присмотритесь к пьедесталу прямо перед собой.

  • Поместите амулеты на пьедестал, затем поверните элементы колонны, чтобы объединить их энергию, щелкнув по ним.Решение показано ниже.

    Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Demon Fight Сегменты колонны

  • После короткой заставки вы окажетесь в гараже.

    Гараж

  • Нажмите на область поиска предметов слева от людей, которых вы спасли. Найдите предметы, перечисленные в нижней части экрана. Их расположение показано ниже.

    Тайны прошлого — Тень демона. Эпилог. Сцена поиска предметов

  • По завершении области, ключи Snowcat и лезвие пилы будут добавлены в ваш инвентарь.

  • Осмотрите верстак прямо перед собой. Используйте пильное полотно на ручке, чтобы получить Saw .

  • Нажмите на баллон с бензином в правом нижнем углу. Используйте Saw , чтобы удалить цепь, затем нажмите на Jerrycan , чтобы добавить ее в свой инвентарь.

  • Осмотрите ратрак слева. Используйте ключи Snowcat , чтобы открыть кабину, затем осмотрите ее поближе.Нажмите на Battery , сидящую справа, и Funnel за рулевыми рычагами, чтобы добавить их в свой инвентарь.

  • Вернувшись на улицу, снова присмотритесь к ратраку. Поместите Battery в нижний отсек, затем вставьте Funnel в верхнее отверстие и заправьте его канистрой .

  • Еще раз осмотрите внутри ратрака, особенно кабину. Вставьте ключи Snowcat в замок зажигания и нажмите, чтобы включить его.

  • Поздравляю! Вы завершили наш Тайн прошлого — S Хадоу демона Прохождение ! Дополнительные полезные советы и рекомендации, а также ряд других пошаговых руководств можно найти в нашем блоге!

    The Mysteries of the Past — Shadow of the Daemon Прохождение задумано как руководство и не содержит читов, хаков или сериалов.

    Echoes Of The Past Castle Of Shadows

    5000 найдено результатов, страница 1 из 200 для ‘ отголосков прошлого Замок теней

    Отголоски Прошлое Королевский Дом из Stone justforfun games com (172.62 MB)
    Echoes of the Past Royal House of Stone justforfun games com
    http://forum.indowebster.com//archive/index.php/t-98283-p-7.h ..
    Скачать
    Отголоски прошлого (2) часть 1 (130 МБ)
    Отголоски прошедшего (2) часть 1
    http://www.whynotdownload.com/page/21/
    Скачать
    Отголоски прошедшего (2) часть 2 (130 МБ)
    Отголоски прошлого (2) часть 2
    http: // www.whynotdownload.com/page/21/
    Скачать
    Отголоски Прошлого (2) part3 (114,71 МБ)
    Отголоски Прошлого (2) part3
    http://www.whynotdownload.com/page/21/
    Скачать
    Отголоски Прошлое (Диск 1, часть вторая) (82.35 МБ)
    Эхо Прошлое (Диск 1, часть вторая)
    http://endsmeaty.blogspot.com/
    Скачать
    Отголоски прошлого (Диск 2, часть 1) (84,92 МБ)
    Отголоски Прошлого (Диск 2, часть 1)
    http://endsmeaty.blogspot.com/
    Скачать
    ЭХО ПРОШЛОЕ ТОМ 2 (147.9 МБ)
    ЭХО ПРОШЛОЕ ТОМ 2
    http://www.binbox.info/post/2292854-rar-files-bat-man-244-cbr-http-www-mediafire-com-fdy6z0dflju -bu.html
    Скачать
    Эхо Прошлое Том 1 (134,56 МБ)
    Эхо Прошлое Том 1
    http://southsidesouldiez.blogspot.com/2010_10_01_archive.html
    Скачать
    Echoes of the Past (281.06 MB)
    Echoes of the Past
    Название источника: Echoes of the Past , инди-приключенческая игра для Adventure Game Studio :: rpgmaker.net
    http://rpgmaker.net/games/7653/?post=655895
    Скачать
    Отголоски прошедшего (2) часть 1 (130 МБ)
    Отголоски прошлого (2) часть 1
    http: // www.gggcomputer.com/b12/big-fish-()/
    Скачать
    Отголоски прошедшего (2) часть 2 (130 МБ)
    Отголоски прошлого (2) часть 2
    http://www.gggcomputer.com/b12/big-fish- ( ) /
    Скачать
    Эхо Прошлое (2) part3 (114.71 МБ)
    Эхо Прошлое (2) part3
    http://www.gggcomputer.com/b12/big-fish-()/
    Скачать
    The Legend Of Zelda Ссылка на The Past Hyrule Castle Remix (5.96 MB)
    The Legend Of Zelda Ссылка на The Past Hyrule Castle Remix
    Название источника: Brawl Custom Music Hub: Архивирование всей музыки , в одном месте! — Smash World Forums
    http: // www.smashboards.com/showthread.php?t=245410
    Скачать
    Castle Mane ia The Pony of Shadows (14.6 MB)
    Castle Mane ia The Pony of Shadows
    Название источника: Скачать mlp fim princess twilight sparkle vs the dark vines mp3
    http: // www.muzofox.eu/mp3/mlp_fim_princess_twilight_sparkle_vs_the_dark_vines
    Скачать
    Отголоски Вечности как Теней Гореть (72,19 МБ)
    Отголоски Вечности как Теней Гореть
    http://balada-seorang-pemuzik.blogspot.com/
    Скачать
    Echoes Of Eternity 2009 As Shadows Burn (72.63 МБ)
    Echoes Of Eternity 2009 As Shadows Burn
    Название источника: Spider man web of shadows Mediafire Скачать
    http://www.findmediafire.com/download/Spider-Man-Web-Of-Shadows .html
    Скачать
    Отголоски Вечности как Теней Гореть [2009] По трубе (72,31 МБ)
    Отголоски Вечности как Теней Гореть [2009] По Трубке
    http: // www.Symbianize.com/archive/index.php/t-115307-p-4.html
    Скачать
    Эхо Вечности как теней горение (2009) (36,36 МБ)
    Отголоски вечности как теней горения (2009)
    Название источника: отголоски вечности как теней горение скачать — поиск mediafire — (1-10 из 16 файлов)
    http: // filetram.com / e / mediafire / 1/0 / echoes-of-eternity-as-shadows-burn
    Скачать
    THE TRUE FROST Shadows From The Past (2010) kako moonlightgates blogspot com (55,76 MB)
    THE TRUE FROST Shadows From The Past ( 2010) kako moonlightgates blogspot com
    http: // www.findmediafire.com/download/Premiership-Coach-2010.html
    Скачать
    ЭХО ОТ ПРОШЛОЕ ГУРШАБАД SK 004 Sat Siri Siri Akal Copy Copy (7,37 MB)
    ECHOES FROM THE PAST GURSHABAD SK 004 Sat Siri Siri 62 http: Copy

    /avagar2010.wordpress.com/musica/

    Скачать
    Замок теней v1 2 (3.91 МБ)
    Castle Of Shadows v1 2
    http://www.tinhte.vn/threads/tong-hop-game-q-smart-s12-da-test.1867954/
    Скачать
    Отголоски Сиона Звук Духовные (69,76 МБ)
    Отголоски Сиона Звук Духовники
    http: // africangospelchurch .blogspot.com/2011_01_16_archive.html
    Скачать
    Отголоски Dead Order Silver Night [Split] (56,78 MB)
    Echoes Dead Order of Silver Night [Split]
    http : //filetram.com/father-son-holy-ghost-mediafire
    Скачать
    Отголоски войны Музыка из Blizzard Entertainment part1 (95.78 MB)
    Echoes of War The Music of Blizzard Entertainment part1
    Название источника: Echoes of War — The Music of Blizzard Entertainment.rar — Загрузить с Mediafire
    http : //searchfiles.org/mediafire/206381_Echoes%20of%20War%20-%20The%20Music%20of%20Blizzard%20Entertainment.rar.html
    Скачать
    Отголоски войны Музыка из Blizzard Entertainment part2 (40.29 MB)
    Echoes of War The Music of Blizzard Entertainment part2
    Название источника: Echoes of War — The Music of Blizzard Entertainment.rar — Загрузить с Mediafire
    http : //searchfiles.org/mediafire/206381_Echoes%20of%20War%20-%20The%20Music%20of%20Blizzard%20Entertainment.rar.html
    Скачать
    Прохождение

    Echo Of The Past

    Прохождение Echo Of The Past
    1. Дом
    2. Прохождение
    3. Echo of the Past

    Лучшие сайты по мнению пользователей

    Прохождение Echoes of the Past: The Castle of Shadows

    www.bigfishgames.com

    2020-7-17 · Добро пожаловать в Эхо прошлого : Замок теней Прохождение ! Восстановите королевский амулет, чтобы снять древнее проклятие и помешать злой ведьме вернуть свои ужасные силы! Независимо от того, используете ли вы этот документ в качестве справочника, когда становится сложно, или как дорожную карту, которая поможет вам от начала до конца, мы уверены, что вы найдете здесь то, что ищете.

    Просмотрено 168 раз

    Другие обзоры ››

    Читать полностью

    Прохождение Echoes of the Past: The Castle of Shadows

    www.gamezebo.com

    Welcome the Echoes of the Past : The Castle of Shadows прохождение на Gamezebo. Echoes of the Past : The Castle of Shadows — это приключенческая игра в жанре «поиск предметов»…

    Просмотрено 107 раз

    Другие обзоры ››

    Читать полностью

    Shadow of the Tomb Raider Echoes of the Past…

    www.youtube.com

    17.11.2018 · Это Shadow of the Tomb Raider Echoes из прошлого Прохождение квеста .Echoes of the Past Quest является частью Shadow of the Tomb Raider The Forge DLC.

    Просмотрено 182 раза

    Другие обзоры ››

    Читать полностью

    ECHO — Полная версия игры Геймплей и концовка…

    www.youtube.com

    3 октября 2017 г. · ECHO — Полная игра Прохождение Прохождение игры, часть 1 и окончание (без комментариев, давай поиграем) (Steam Indie Action Adventure Game 2017) Эта полная игра завершена прохождение

    Просмотры 109 раз

    .

    Leave a Reply