Разное

Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

Содержание

Загадка Леонардо | Правильные игры

Дневники Леонардо да Винчи — это несколько тысяч пожелтевших от времени страниц, рассеянных в коллекциях по всему миру. Эти бумаги покрыты замысловатым зеркальным почерком да Винчи и множеством чертежей, набросков, зарисовок — от знаменитого витрувианского человека до фантастических механизмов. Возможно, эти небольшие рисунки не только говорят о неустанной работе ума Леонардо, но и содержат ключ к разгадке одной из тайн, которые в изобилии окружают личность великого флорентийца.

 

«Загадка Леонардо» — настольная карточная игра-головоломка, участники которой исследуют записи Леонардо да Винчи в поисках скрытых закономерностей. Обнаружив последовательность из трёх одинаковых символов, игрок получает соответствующий ключ. Цель игры — собрать семь разных ключей: тот, кто сделает это первым, раскроет загадку Леонардо и станет победителем.

 

Игровая колода состоит из карт с фрагментами дневниковых записей да Винчи. На каждой карте изображены два разных рисунка-символа: кавалерист, алебарда, профиль, чайка, кошка и т. п. Всего таких символов двенадцать. В начале игры колода перемешивается, и участники берут из неё по 10 карт. Не глядя в доставшиеся ему карты, каждый игрок выкладывает пять из них на стол перед собой в виде креста. Этот «крест» — личное рабочее пространство игрока, где ему и предстоит выстраивать ряды из одинаковых символов. Оставшиеся пять карт участники забирают себе на руку.

 

В начале своего хода игрок должен заменить одну из лежащих перед ним карт. Он выбирает одну из пяти позиций в своём «кресте», выкладывает туда новую карту с руки, а ту карту, что находилась там прежде, передаёт соседу слева. Тот должен выложить её в собственный «крест», в то же самое место, где она лежала у соперника, а свою старую карту оттуда сбросить. Затем тот игрок, чей сейчас ход, проверяет, не удалось ли ему получить очередной ключ. Для этого он должен собрать у себя на столе вертикальную или горизонтальную линию из трёх одинаковых символов.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

Если в результате замены карты такая линия образовалась, игрок берёт себе соответствующий ключ — жетон с таким же символом. Поскольку на каждой карте изображено два символа, особо удачным ходом можно взять сразу два ключа. А если один и тот же символ присутствует на всех пяти картах его «креста», участник получает один любой жетон по своему выбору. Все ключи у игрока должны быть разными: он не может получить какой-либо жетон повторно, даже если снова соберёт нужную линию. Наконец, в завершение своего хода игрок берёт на руку одну карту из колоды и передаёт право действовать по часовой стрелке. Как только кто-нибудь из участников получает свой седьмой ключ, партия немедленно заканчивается и он объявляется победителем.

 

«Загадка Леонардо» — настольная игра для тех, кому по вкусу несложные интеллектуальные развлечения. Она немного напоминает «крестики-нолики», только на постоянно меняющемся поле. К тому же здесь нет выигрышной стратегии — напротив, вся партия состоит из серии небольших, но весомых тактических решений. Да и решать «Загадку Леонардо» интереснее всего втроём или вчетвером, а если объединить два игровых комплекта, этим увлекательным занятием смогут заняться до восьми участников.

Загадка Леонардо. Подарочный набор | Игры оптом, издательство Hobby World

Наследие Леонардо да Винчи – это не только две дюжины всемирно известных картин, но и десятки тысяч страниц дневниковых записей, литературных сочинений, трактатов на всевозможные темы, художественных зарисовок, чертежей фантастических механизмов и вообще всего, что только можно запечатлеть чернилами на бумаге. Некоторые из этих документов хорошо изучены, но многие до сих пор ждут своих исследователей. Может быть, когда-нибудь эти желтеющие в архивах листы бумаги помогут нам в разгадке многочисленных тайн, связанных с личностью Леонардо да Винчи.

«Загадка Леонардо» – это увлекательная настольная головоломка, участники которой ищут скрытые связи в бумагах да Винчи.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

Записки Леонардо представлены в игре картами, на каждой из которых изображена пара символов из дневников великого художника и мыслителя: механизм, профиль, собор, цветок, схематические изображение затмения и т. п. Карты на столе перед игроком образуют его рабочее пространство, где он выстраивает линии из одинаковых символов. Для этого каждый ход игрок заменяет картой с руки одну карту в своём рабочем пространстве; последняя при этом уходит сопернику слева, изменяя и его игровую ситуацию. Получив ряд из трёх одинаковых символов, игрок берёт соответствующий жетон ключа, становясь на шаг ближе к победе.

Наиболее полное издание «Загадки Леонардо» – это подарочный набор игры. Наряду с базовой версией сюда входят дополнение Novem («Девять») и альтернативный вариант под названием Quintis Fontis («Пятый ключ»). В оригинальной игре рабочее пространство каждого соперника представляет собой крест из пяти карт, и трёхсимвольный ряд можно получить либо по горизонтали, либо по вертикали; на каждой карте по два символа, а для победы нужно набрать семь разных ключей. Novem увеличивает игровую зону каждого участника до квадрата из девяти карт, в этом дополнении появляются карты с тремя символами и уникальными действиями, а побеждает тот, кто первый получит девять разных ключей. Наконец, в игре по правилам Quintis Fontis соперники собирают линии на общем поле из 25 карт; также в этом варианте у игроков появляется возможность брать несколько одинаковых ключей и запрещать розыгрыш карт с теми или иными символами.

Подарочный набор «Загадки Леонардо» позволяет познакомиться с этой настольной головоломкой во всём её многообразии. Теперь игроки могут сами выбирать уровень сложности и взаимодействия между соперниками, исходя из собственных предпочтений.

Настольная игра Загадка Леонардо — думай, учись, играй

Игра Загадка Леонардо является по истине уникальной и интересной. Нельзя однозначно назвать ее простой, несмотря на казалось бы легкую задачу.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

Каждый шаг игрока должен быть тщательно продуман и взвешен, ведь неправильно принятое решение даст возможность продвинуться к победе соперника.

Необычное оформление — завораживающий мир тайн и открытий.
Дизайн игры достаточно прост. Но несмотря на это, мысль о покупке загадок Леонардо появляется сразу. Коробка изготовлена из гофрированного картона. Крышка ее — тонкая. Игра оформлена красочными иллюстрациями с портретами Леонардо да Винчи. Внутри занимательного коробка игроки обнаружат:

  • 54 карты с изображением символов
  • 36 ключей — жетонов
  • правила игры.

В коробке остается очень много свободного места. Вероятнее всего оно может пригодится при покупке дополнительных приложений.

Кто получит удовольствие от игры?

Игра Загадка Леонардо предназначена для лиц старше 12 лет. Однако по мнению многих уже купивших и игравших людей, приобрести данный товар можно для совместных игр с детьми 9 — 10 лет. Загадка Леонардо поможет отлично провести время компании от 2 до 4 человек, научится новому и интересному.
В процессе игры люди:

  • познакомятся с удивительными творениями великого художника. Карты просто завораживают игроков, притягивают внимание и заставляют смотреть на изображения вновь и вновь.
  • почувствуют себя искателями скрытых истин
  • разовьют мыслительные процессы
  • научатся составлять логические цепочки.

Игра учит думать и размышлять. Даже взрослые люди с удовольствием проникаются процессом и целиком поглощаются в мир тайн и загадок.
Несмотря на то, что время игры рассчитано на 30 — 40 минут, порой она может занимать гораздо больше часа.

Собери 7 разных ключей и не дай выиграть сопернику.

Правила игры настолько просты, что помещаются на небольшой инструкции. В начале, каждый из игроков получает по 10 карт, 5 из которых необходимо уложить вниз картинками в виде креста 3 на 3.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

Оставшиеся 5 карт остаются в руке игрока. Когда каждый из игроков выполнил эти действия, карты креста открываются и игроки устремляются в интереснейшей и захватывающий путь.
На каждой карте изображены специальные символы. Задача игроков:

  • Выложить все 3 карты в ряд с одинаковыми символами.
  • Получить ключ с рисунком.
  • Устроить неприятность соседу — противнику и помешать ему стать победителем.
  • Набрать 7 ключей и выиграть партию.

Провести время весело и с пользой в кругу близких и друзей — просто!
Игра Загадка Леонардо может стать отличным подарком как взрослому, так и ребенку — школьнику. Настольная головоломка позволит компании людей оторваться от вездесущих планшетов и компьютеров. Реальное общение — бесценно. Нужно ценить каждую минуту проведенную вместе!

Riddle as a Structural Element of the Quest Genre | Yankovskiy

Привлекательность игрового формата «квест» обусловлена главной его составляющей — преодолением череды загадок или испытаний, приводящих игрока к желаемой цели. Разгадывание загадок и ребусов привлекает, провоцирует азарт. В этом скрыт агональный элемент квеста, сопряженный с архаикой стремления человека к соревновательности. Инстинкт соревнования проявляется в потребности распознать загадку, раскрыть тайну. В мифах и сказках встречается множество загадок, сконструированных для проверки качеств персонажей или достижения некой цели. Еще Аристотель относил загадки к отдельному жанру, считая их хорошо составленными метафорами в поэзии. В «Поэтике» он дает загадке определение: «Идея загадки та, что говоря о действительно существующем, соединяют вместе с тем совершенно невозможное. Посредством связи общеупотребительных слов достичь этого нельзя, а посредством метафоры возможно…» [1].

Феномен загадок исследуется лингвистами и фольклористами. Этому анализу, в частности, посвящена работа С.Я.Сендеровича «Морфология загадки», где автор пишет о сущности европейских загадок, считая их более сложными по сравнению с неевропейскими, поскольку в них сохраняются древние корни.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Однако, утверждает он, исследования западных структуралистов Д.Эванса (David Evans), Т.Скотта (Charles T. Scott), Эли Конгас Маранда (Eli Kongas Maranda) и других не дают удовлетворительного определения загадке, не согласуются с мыслью Аристотеля. Общая структуралистская модель построения загадки основана на вопросно-ответной форме, неполном описании и частичном соответствии этого описания разгадке, амбивалентности взаимоотношений загадки и разгадки [2]. Французские структуралисты Р.Жорж (Richard Georges) и А.Дандес (Alan Dundes) также выводили формулу загадки с точки зрения ее логической структуры, темы и комментария, где должен быть разгадан референт, то есть объект или предмет предполагаемый описанием.

Как пишет С.Я.Сендерович, определение Аристотеля подразумевает аксиоматическую концепцию и соответствующую ей программу анализа «в смысле умного (интеллектуального) созерцания бытия предмета и схватывания его сущности» [3]. В целом загадки представляют собой парадокс, являющийся критическим порогом процесса познания и понимания. Кроме того, фольклорная загадка представлена на древнем языке, который мы не понимаем, утратив связь с мифологической традицией. В особые отношения загадка вступает и с логикой, хотя по существу она не совсем алогична. Описывая предмет, загадка не дает ему абстрактное определение или логическое понятие, а репрезентирует его второстепенные свойства, основанные на некой амбивалентности, двусмысленности, неполноте характеристик, что Сендерович называет «зиянием» смысла, существующем на краю рациональности.

Однако при исследовании феномена «квест» интерес вызывает не столько структура загадки, сколько ее культурологический смысл и секрет привлекательности для массового сознания. Ученые полагают, что архаические загадки были способом передачи знания от поколения к поколению, выполняли социальные и мифологические функции. Загадки служили как веселым развлечением, так и являлись основой для командных или индивидуальных состязаний у разных племен, были способом завоевания престижа.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

Образцы загадок, ставших своеобразным архетипом всех загадок, можно найти у шумеров, древних евреев, в античных мифах. Например, у шумеров загадка о школе звучала так: «Вот дом. Кто входит в него слепым, выходит прозревшим. Что это?». В древнегреческой легенде повествуется также о Гомере, который не смог ответить на загадку рыбаков о вшах и потому умер: «Что поймали — отбросили, что не словили — сохранили. Что мы поймали?» [4]. Известным примером соревнований в загадках были споры древнегреческих мудрецов и философов. В частности, у Плутарха описано состязание в загадках «Пир семи мудрецов», организованное эфиопским и египетским царями в связи с получением пограничной области. Загадки не имели конкретных ответов, и на пир были приглашены семь мудрецов Греции, отвечавших на вопросы. Соревнование в загадках переросло в философский диспут. Знаменитые апории Зенона также могут быть отнесены к жанру особых математических загадок. Таким образом, в античной традиции загадки служили прообразом логического мышления, потому, видимо, Аристотель и не стал разграничивать фольклорную форму загадки, поэтическую метафору и аналитический ребус. В современном же понимании типы загадок различаются.

В мифологических загадках обычно главным стержнем является не логика, а знание определенных атрибутов и элементов мифа. Загадка в контексте мифа становится частью бриколажа [5]. Бриколаж, считает К. Леви-Стросс, — это способ творчества на основе элементов мифа, который не выходит за границы его структуры, а скорее работает на воспроизведение этой структуры [6]. Принцип бриколажа воплощен режиссером Роном Ховардом в экранизациях романов Дэна Брауна: «Код Да Винчи» (2006), «Ангелы и Демоны» (2009), «Инферно» (2016). В каждом из фильмов герою Тома Хэнкса Роберту Лэнгдону приходится сталкиваться с решением загадок в форме бриколажа. Герой должен знать ответы на сакральные вопросы, в противном случае он может потерять жизнь — пример экзистенциального переживания. Еще одним примером бриколажа в кинематографе служит фильм «Девятые врата» (1999) режиссера Романа Полански.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете По сюжету картины герой Джонни Деппа, книжный детектив, должен установить подлинность книги, которую, по словам заказчика, написал сам Дьявол. Пока главный герой пытается разгадать одну загадку, он обнаруживает, что книга обладает загадочным, мистическим свойством.

Фольклорные народные загадки более поздних периодов ближе к культуре карнавальной, смеховой. По теории М.Бахтина, они напрямую связаны с культом плодородия и потому нередко имеют своеобразный подтекст.

Загадки в русских сказках — часть специальных испытаний, благодаря которым невеста выявляла личность жениха, его характер и умения, что может рассматриваться как прообраз квеста. Один из примеров таких квестовых заданий — сказка о Елене Премудрой, предлагавшей своему суженому спрятаться так, чтобы она не смогла его найти. Но задание изначально было невыполнимо, ее волшебная книга открывала любую тайну. Тем не менее герою удается перехитрить Елену, спрятавшись в саму книгу и став частью самого волшебства, булавкой или заглавной буквой в разных версиях. Героиня русских сказок с именем «Премудрая» всегда связана с традицией разгадывания загадок и в целом колдовства, отличалась способностью к оборотничеству, например, превращению в птиц. Навык загадывать загадки предстает как свойство «премудрых», наделенных особым тайным знанием, отсылает к мифологии, магии, ведической традиции. В отечественном кинематографе примером таких загадок служат анимационные и мультипликационные экранизации русских народных сказок, например, «Аленький цветочек» (1952). В 2015 году режиссером Индаром Джендубаевым был также снят фильм «Он — Дракон», где по сюжету красавицу княжну Мирославу похищает дракон и привозит ее на далекий остров. В итоге заколдованный ящер оказывается привлекательным молодым человеком со сложным жизненным опытом и тяжелым характером.

Физические испытания женихов служат примером квестовых заданий в сказках. Например, Иванушка в сказке «Сивка-бурка» должен допрыгнуть до верхнего венца терема и поцеловать царевну.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Испытания в смелости, ловкости, смекалке характерны для проверки будущего главы рода. Множество сюжетов связано с путешествием женихов «за тридевять земель, в тридевятое царство», заданием добыть «живой» и «мертвой» воды, молодильных яблок, жар-птицу… Одним из невыполнимых сказочных заданий было «пойти туда, не знаю куда, принести то, не знаю что». Подобные сюжеты отсылают к мифологическому архетипу перехода из мира живых в мир мертвых, что свидетельствует о переходе в другую реальность. Семиотический анализ обосновывает такой сюжет как переход из одного семантического поля в другое. Ю.М.Лотман пишет: «…преодолев границу, действователь вступает в семантическое “антиполе” по отношению к исходному. Для того, чтобы движение сюжета остановилось, он должен с ним слиться, превратиться из подвижного персонажа в неподвижный» [7].

Битва с драконом или чудовищем тоже выступает одним из часто повторяющихся архетипических сюжетов мифологии, олицетворяя борьбу космоса с хаосом. Встреча с чудовищами — одно из наиболее распространенных испытаний в компьютерных играх, кинематографических квестах [8]. З.Косидовский проанализировал кочевание этого сюжета из шумерской традиции в христианскую историю. Во времена шумеров победоносным богом, одолевшим дракона, считался Энлиль, но когда Месопотамию завоевал аккадский царь Хаммурапи, победителем чудовища стал бог Мардук. Когда же гегемонию над Междуречьем захватили ассирийцы, то звание высшего божества в государстве получил Ашшур. Ассирийские писатели вымарали на клинописных табличках имя Мардука, вписали имя бога своего племени — Ашшура. Но сделали это неаккуратно, пропустив в ряде текстов имя Мардука. В итоге миф дошел до Палестины, где уже Яхве борется с чудовищем Левиафаном, или Раавом. Затем миф пробрался в христианство в виде легенды о святом Георгии-Победоносце [9].

С рождением светской литературы загадки перестали играть сакральную роль, утрачивая связь с архетипическим содержанием. Так, в известной работе М.М.Бахтина о Рабле, ученый пишет об интересе писателя к играм, длинный список которых он включил в роман «Гаргантюа и Пантагрюэль», — игры были связаны не только внешней, но и внутренней сущностной связью с народно-площадной стороной праздника.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете «Пророческая загадка», завершающая первую книгу романа о Рабле, становится для М.М.Бахтина предметом анализа. Он отмечает, что в «Пророческой загадке» тесно переплетены два момента: пародийно-пророческое изображение исторического будущего и образы игры в мяч, в чем проявляется характерное для эпохи карнавальное восприятие исторического процесса как игры [10]. Подобные загадки были широко распространены в эпоху Рабле, благодаря им тяжелое и страшное, серьезное и важное трансформировалось в веселое и легкое. Благодаря загадкам, будущее оказывалось не мрачным и страшным, а веселым и легким. Характеризуя эпоху Ренессанса, Бахтин делает вывод о том, что «все образы игры, пророчества (пародийные), загадки и народно-праздничные образы объединяются в органическое целое, единое по смысловой значимости и стилю. Их общий знаменатель — веселое время. Все они превращают мрачный эсхатологизм средневековья в “веселое страшилище”. Они очеловечивают исторический процесс, подготовляют его трезвое и бесстрашное познание» [11]. Речь в романе идет о специфической загадке — прогнозировании в пародийной форме, но в целом развитие тенденции «веселого времени» свидетельствует о секуляризации в культуре. Загадки, как и вся смеховая культура, нейтрализовывали строгость официальной догматики, снижали социальное напряжение. Эту функцию выполняет в современности сатира, юмористические формы, весь развлекательный комплекс медиакультуры, включая игры в формате квеста.

Развитие литературной традиции загадок чаще представляет собой интеллектуальное творчество, построенное на законах логики или намеренного алогизма, метафорических приемах, игре слов. Наиболее известный пример абсурдистской загадки — головоломка в «Алисе в стране чудес» Льюиса Кэрролла: «Чем ворон похож на письменный стол?». Ответ в самой сказке не предполагался, но многие известные писатели пытались ее разгадать, основываясь на тождестве звуков в словах. Кэрроллу пришлось дать собственное шуточное объяснение этому ребусу: «Потому что они могут производить звуки, хотя и довольно паршивые; и их невозможно поставить не той стороной!».Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

Интеллектуальные загадки придумывали многие ученые, одна из них приписывается Эйнштейну и звучит так: «На улице стоят пять домов. Англичанин живет в красном доме. У испанца есть собака. В зеленом доме пьют кофе. Украинец пьет чай. Зеленый дом стоит сразу справа от белого дома. Тот, кто курит Old Gold, разводит улиток. В желтом доме курят Kool. В центральном доме пьют молоко. Норвежец живет в первом доме. Сосед того, кто курит Chesterfield, держит лису. В доме по соседству с тем, в котором держат лошадь, курят Kool. Тот, кто курит Lucky Strike, пьет апельсиновый сок. Японец курит Parliament. Норвежец живет рядом с синим домом. Кто пьет воду? Кто держит зебру? В целях ясности следует добавить, что каждый из пяти домов окрашен в свой цвет, а их жители — разных национальностей, владеют разными животными, пьют разные напитки и курят разные марки американских сигарет. Еще одно замечание: в утверждении “Зеленый дом стоит сразу справа от белого дома” справа означает справа относительно вас» [12]. Эта задача представляет собой базу данных, ее решение возможно, если разложить все условия по таблицам, сопоставить все данные. Подобная интеллектуальная задача интересна не только простым любителям игр и развлечений, но и докторам физико-математических наук.

В литературе к особому виду интеллектуальных загадок и квестов относится детективный жанр. Благодаря таким персонажам, как Шерлок Холмс, Эркюль Пуаро и Мисс Марпл, жанр криминально-интеллектуальных логических загадок стал популярен в массовой культуре. Многие виртуальные и реалити-квесты повторяют сюжеты этих всемирно известных произведений или продолжают традиции детективов. В кинематографе существуют многосерийные и полнометражные фильмы, снятые по мотивам романов Агаты Кристи. Одна из последних экранизаций романа «Убийство в восточном экспрессе» вышла в 2017 году. Снял картину режиссер Кеннет Бран, сыгравший Эркюля Пуаро. Подобная детективная история идентична правилам и антуражу квестов в реальности [13]. В ней присутствуют все необходимые составляющие современной квестовой игры — замкнутое пространство, экзистенциальные переживания, ограниченное время, загадка.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

Итак, загадки квеста понимаются как испытания физического и интеллектуального плана, встроенные в цепь событий, сконструированные специально для достижения цели. В квесте загадка может быть основана на различных принципах:

1. Знание правил (сходно с мифологическим контекстом или бриколажем), то есть необходим опыт сюжетного развития других игр. Например, в видеоиграх нередко встречается прием: надо выйти из одной комнаты, чтобы попасть в другую. Для этого на двери приведен код или шифр, который неопытный игрок должен угадать логическим путем, и чтобы открыть дверь, ему нужно найти кнопку, замаскированную в другом месте. В этой ситуации взрослый человек с логическим мышлением будет действовать рационально, а ребенок, имеющий игровой опыт и знающий правила поведения в подобных ситуациях, быстро найдет решение, обратив внимание на необычные детали на стенах и т.д. Опыт знания функционирования виртуальных игр формирует особую модель мышления, которое срабатывает в подобных ситуациях. Оказавшись в условиях реалити-квеста, этот стереотип может помочь решить задачу. В практической жизни эти навыки вряд ли востребованы, они актуальны только в условиях игровой реальности, кинематографического и литературного контекста. Несомненно, в определенной степени такие задачи способствуют формированию дивергентного мышления [14], но в практическом применении подобный виртуальный опыт не приводит к адекватному взаимодействию с реальным миром. Чтобы выбраться из замкнутого помещения в действительности, необходимы иные навыки, а не только поиск секретной кнопки.

2. Интеллектуальный ребус (задействует логику и нестандартное мышление) готовит игрока к решению задачи: чтобы составить, к примеру, из букв слово «Медуза Горгона» (квест «Последняя загадка Леонардо»), игрок крутит ручки в программе и угадывает шифр. Математические задачи часто встречаются в детективных видеоиграх, в реалити-квестах. Например, отечественная компьютерная игра «Братья Пилоты. По следам полосатого слона» была создана в 1997 году по мотивам мультфильма «Следствие ведут колобки» и выстроена как цепь детективных загадок, которые с интересом разгадывают дети и взрослые.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Решая головоломки, игроку нужно пройти 15 игровых локаций. В этом ему помогают воспоминания о мультфильме с сюжетом о Карбофосе, похитившем редкого слона из зоопарка. Одна из сложных головоломок в игре — разгадывание замка-шифра на холодильнике, — чтобы его открыть, нужно повернуть все переключатели в горизонтальное положение. При этом сначала нужно запомнить все переключатели, стоящие вертикально, и нажать на них, повторив это действие несколько раз. Как правило, невыполнение задания в играх не позволяет перейти на другой уровень, поэтому пользование подсказкой не возбраняется.

В квестах чаще всего сложные логические задания связаны с поиском закономерностей или ключа к шифру, например, по соответствию с печатной машинкой следует выявить последовательность и закономерность расположения букв, используя таблички с рунами. Созданные препятствия формируют у игрока страх потерять виртуальную жизнь, ощутить невозможность перехода на следующий уровень, но он всегда может взять подсказку или купить дополнительные инструменты для решения трудной задачи. Коммерческая составляющая многих игр построена на желании игроков «пройти дальше» в игре, за что он платит реальные деньги. Этот прием особенно распространен в современной индустрии мобильных игровых приложений.

3. Поэтические или музыкальные приемы раскрываются в квесте по мотивам фильмов ужасов, например, оказавшись в доме призраков, игроку нужно вставить пластинку в патефон, прослушать голос умершей девочки, загадывающей в стихотворной форме загадку (один — белое, три — черное…). Речь идет о фортепьяно, которое надо найти и повторить звучащую мелодию так, как это делают дети, только тогда откроется заветная дверь. Логическая загадка ориентирована на внимание и память игрока, например, необходимо распределить имена кукол в соответствии с тем порядком, что приведен в задании, тогда дверь откроется, хотя игроку придется решить еще и звуковую задачу, определив по звукам их число.

4. В виртуальных квестах обычно используются предметно-механические задания, тогда как в квестах реальных, особенно в командной игре, к ним добавляется функционал взаимодействия между игроками.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете К примеру, один игрок крутит ручку, управляющую вертикальным движением, другой — ручку, управляющую горизонтальным движением, при слаженности их действий достигается необходимый результат. Эффект погружения в придуманные обстоятельства достигается с помощью иммерсии, заставляя игроков действовать совместно, проявляя при этом не только смекалку, но и взаимовыручку. Как в виртуальном, так и в реальном квесте игроки испытывают вполне реальные чувства — страх, отвращение, стресс…

Резюмируя, стоит отметить, — с давних времен загадки выполняли различные функции: ритуальные, социальные, познавательные, развлекательные, нейтрализующие. В современных квестах загадки представляют собой синтез различных традиций, лишенных сакрального смысла, но воспроизводящих определенные архетипы образов, основанные на чувственно-эмоциональной мотивации личности. Как постмодернистский тип творчества современный квест представляет многослойное цитирование и наслоение различных культурных пластов, символов и отсылок как к мифам, так и литературным произведениям, а также к кинообразам.

 

 

 

 

[1] Аристотель. Поэтика. Риторика. – М.: Азбука-классика, 2017. С. 56.

[2] Сендерович С.Я. Морфология загадки. – М.: Языки славянской культуры, 2008. С. 23.

[3] Там же. C. 34.

[4] Гаспаров М. Занимательная Греция. – М.: Новое литературное обозрение, 2008. С. 60.

[5] Бриколаж подразумевает модель производства, где бриколёр произвольно использует любые инструменты для получения результата, который всегда является промежуточным, неокончательным, так как он не стремится иметь авторский контроль над произведением а воссоздает известные структуры.

[6] Леви-Стросс К. Первобытное мышление. – М.: Республика, 1994. С. 126.

[7] Лотман Ю. Структура художественного текста // Ю.М.Лотман. Об искусстве. – СПб.: Искусство, 1998. С. 232.

[8] Примером может служить экранизация романов Джоан Роулинг о приключениях юного волшебника Гарри Поттера. — Прим.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете авт.

[9] Косидовский З. Библейские сказания. – М.: Издательство политической литературы, 1990. С. 123–125.

[10] Бахтин М. Творчество Франсуа Рабле и народная культура Средневековья и Ренессанса. – М.: Художественная литература, 1990. С. 117.

[11] Бахтин М. Творчество Франсуа Рабле и народная культура Средневековья и Ренессанса. С. 118.

[12] Цит. по: Коточигов А. От Эйнштейна к Шерлоку Холмсу (дедуктивный метод поиска в базе данных) // Компьютерные инструменты в образовании, № 6, 2003. – СПб.: Изд-во ЦПО «Информатизация образования». С. 84-88.

[13] Квест в реальности — развлекательная игра, которая представляет собой череду загадок для команды из нескольких человек. Игрокам необходимо применять логику, ловкость и координацию, уметь работать в команде, чтобы разгадать загадки в условиях ограниченного количества времени. — Прим. авт.

[14] Дивергентное мышление (от лат. divergere — расходиться) — метод творческого мышления, применяемый обычно для решения проблем и задач. Заключается в поиске множества решений одной и той же проблемы. — Прим. авт.

Игра, загадка, головоломка

Прочитав условия конкурса, я сразу же вспомнил эпизод из моего детства, которым до сих пор горжусь по праву, ибо работу я тогда, будучи учеником 11-го класса, проделал колоссальную. Речь идёт о игре-загадке, устроенной для наших девочек, с хор-р-рошим размахом.

Меня зовут Георгий, и мне совсем недавно стукнуло 30 лет.

А собственно история происходила в далёком 2001-м году, в Москве, в Негосударственном Общеобразовательном Учреждении, Учебно-Воспитательном Комплексе — Золотые Ступени. Я тогда был выпускником, готовился к вступительным экзаменам, параллельно ходил на подготовительные курсы в МГУ, надеясь поступить на Вычислительную Математику и Кибернетику, и собственно отчасти благодаря курсам я и придумал это!

Я учился в необычной школе, в пансионате, где мы жили пять дней в неделю, а на выходные ездили домой.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Мирок был замкнутый — пара десятков учеников, да столько же взрослых. Жили второй семьёй, ссорились, влюблялись… и будучи выпускником, я решил устроить девчатам игру-загадку!

Началось всё с анонимно подброшенного конверта, содержание которого обещало пролить тайну на влюблённость каждого мальчика в школе. Надо сказать, что опрос среди мальчиков проводился искренний, и тайна была самой настоящей – некоторые ребята делились ей неохотно. В этом была суть!

Однако в самом конверте девочки увидели содержимое в духе:

111100100 111101111 101111111 011111101

И скупое обещание, что подсказки будут.

Идея шифра была таковой: нужно было взять тетрадь в клетку, выделить там квадратики 3х3, и дальше, согласно шифру, закрасить клетки слева направо, сначала верхний ряд, затем средний, затем нижний. Закрасить только единицы, нули не трогать. Из закрашенных клеток формировались буквы.

1500 символов по условиям конкурса, не дают мне рассказать – через какие головоломки пришлось пройти нашим красавицам, чтобы достать подсказки. Скажу лишь одно – им пришлось заглянуть во все закоулки школы, пришлось подумать, посуетиться. И даже копать пришлось (десять шагов на север, от старой берёзы, помните?)

Первая подсказка гласила: «3х3=9»

Вторая: «Матрица – то, о чём знает учитель»

Третья: «Ищи ответ не в алгебре, а в геометрии!»

Увы, девочки так и не разгадали. Хотя пытались не одну неделю, а затем, потерпев фиаско — дулись. Но и авантюра была с нашей стороны – огромной, многие мальчики не желали огласки своих чувств.

Я до сих пор вспоминаю этот эпизод и улыбаюсь. Замечательное время было!

Загадки про игры и игрушки — Сайт Стихов

Загадки про игры и игрушки в стихах

_____

Игрушки

 

Буду мастером таким, 

Как наш дядя Евдоким:

Делать стулья и столы, 

Красить двери и полы.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете  

А пока сестре Танюшке 

Сам я делаю..?

 

Мяч

 

Ростом мал, да удал, 

От меня ускакал. 

Хоть надут он всегда —

С ним не скучно никогда.

 

*** 

Бьют его рукой и палкой,

Никому его не жалко.

А за что беднягу бьют?

А за то, что он надут!

 

*** 

Лежу, забившись в уголок, 

Пока сидишь ты с книгою. 

Когда же кончится урок, 

И я с тобой попрыгаю.

 

*** 

Я разноцветен и упруг, 

Хоть не живой, а все же друг.

 

*** 

Его пинают,

А он не плачет!

Его бросают —

Назад скачет.

Упадёт — подскачет, 

Ударишь — не плачет.

 

*** 

Круглый, гладкий и пузатый,

Больно бьют его ребята.

 

*** 

Стукнешь о стенку —

А я отскочу. Бросишь на землю —

А я подскочу. 

Я из ладоней В ладони лечу —

Смирно лежать 

Я никак не хочу.

 

Воздушный змей

 

За хвост привязанный, за нами 

Летает он под облаками.

 

Воздушный шарик

 

Его держу за поводок,

Хотя он вовсе не щенок.

А он сорвался с поводка 

И улетел под облака.

 

*** 

Круглый, гладкий, как арбуз. 

Цвет любой, на разный вкус.

Коль отпустишь с поводка, 

Улетит под облака.

 

*** 

Легкий, круглый, но не мяч, 

И не прыгает он вскачь. 

На веревочке висит. 

Зазеваюсь — улетит.

 

Матрёшка

 

Ростом разные подружки,

Но похожи друг на дружку, 

Все они сидят друг в дружке,

А всего одна игрушка.

 

Ванька-встанька

 

Вот упрямый человек! 

Не заставишь лечь вовек!

 

*** 

Вам такой встречается? 

Он совсем не хочет спать, 

Положу — встаёт опять

И стоит-качается.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

 

Кукла

 

Что все это значит?

Дочка, а не плачет;

Спать уложишь —

Будет спать

День, и два, и даже пять.

Плюшевый медведь

 

Зверь забавный сшит из плюша: 

Есть и лапы, есть и уши. 

Меду зверю дай немного 

И устрой ему берлогу!

 

Конь-качалка

 

Он и стройный, и красивый, 

У него густая грива! 

Жаль, нельзя на нем промчаться, 

Только можно покачаться.

 

Юла

 

Пляшет крошка,

А всего одна ножка.

 

*** 

Закружится — стоит или идет 

А если остановишь — упадет.

 

*** 

Кручусь, верчусь,

И мне не лень

Вертеться даже целый день.

Ребятам весело со мной:

На ножке я кручусь одной.

 

*** 

Пока верчусь, я не тужу,

Кружу-жужжу,

Жужжу-кружу.

 

***

На одной ноге кружится,

Беззаботна, весела

В пестрой юбке танцовщица

Музыкальная..?

 

Волчок

 

Он и пляшет, и поет,

И гудит, как самолет,

Он бежит бегом,

Он жужжит жуком.

 

*** 

Одноногий Ивашка —

Расписная рубашка!

Петь и плясать — мастак,

А стоять — никак.

 

Скакалка

 

Когда апрель берёт свое

И ручейки бегут звеня, 

Я прыгаю через нее,

А она — через меня.

 

Качели

 

Под ногами доска, 

А в руках веревки.

На доске под облака 

Мы взлетаем ловко.

 

*** 

Вверх-вниз, вверх-вниз.

Кататься хочешь —

На них садись.

 

Карусель

 

Конь за конем едут,

Друг друга не догонят.

 

*** 

На олене, на коне 

Хорошо кататься мне!

Не по тундре, не по лугу —

Еду я по чудо-кругу.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

 

*** 

Я скачу, я лечу,

Я в восторге хохочу. 

Будто в цирке, круг за кругом

Мчатся кони друг за другом.

А на них детишки мчатся, 

Очень трудно удержаться. 

 

***

Только страх свой дети прячут

И смеются, а не плачут.

 

Городки

 

Под вражеским обстрелом 

Стоят солдаты смело.

А если их собьют, 

Они опять встают.

Игра–загадка «Зеленые загадки, что растут на грядке»

Игра–загадка «Зеленые загадки, что растут на грядке» 2021, Стерлитамакский район — дата и место проведения, программа мероприятия.Показать

Автор: Федорова Ирина Николаевна. Источник: Архив Константиноградовской библиотеки

Встречи

Вход свободный

Показать

Автор: Федорова Ирина Николаевна. Источник: Архив Константиноградовской библиотеки

Загадки об овощах и фруктах, которые приходят на наш стол с грядок. Знакомство с ними состоится в игре. Проявляя сообразительность, логически размышляя, каждый из гостей мероприятия сможет активно включиться в игру. Отгадывать, изображать, придумывать, домысливать, пробовать на вкус в различных конкурсах. Кульминацией игры станет «Черный ящик», где определить овощи и фрукты можно будет по запахам. В завершении мероприятия для всех желающих состоится презентация книжной выставки «Зеленое ожерелье» и чаепитие.

Теги:

Дата и время проведения

Место проведения

Сведения предоставлены организацией (МБУ «Централизованная библиотечная система» МР Стерлитамакский район) и опубликованы автоматически. Администрация портала «Культура.РФ» не несет ответственности за предоставленный материал, а также за действия Организатора и/или иных лиц, действующих от его имени и по его поручению либо от своего имени, но по поручению Организатора, в том числе в связи с реализацией такими лицами билетов, а равно за организацию, проведение и содержание Мероприятия.

Для размещения информации в этом разделе зарегистрируйтесь в личном кабинете учреждения культуры.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

События в этом месте

Администрация портала «Культура.РФ» не несет ответственности за содержимое этого сайта. Ссылка носит информационный характер, ее разместил организатор мероприятия.

Смотрите также

{«storageBasePath»:»https://www.culture.ru/storage»,»services»:{«api»:{«baseUrl»:»https://www.culture.ru/api»,»headers»:{«Accept-Version»:»1.0.0″,»Content-Type»:»application/json»}}}}

Мы ответили на самые популярные вопросы — проверьте, может быть, ответили и на ваш?

  • Подписался на пуш-уведомления, но предложение появляется каждый день
  • Хочу первым узнавать о новых материалах и проектах портала «Культура.РФ»
  • Мы — учреждение культуры и хотим провести трансляцию на портале «Культура.РФ». Куда нам обратиться?
  • Нашего музея (учреждения) нет на портале. Как его добавить?
  • Как предложить событие в «Афишу» портала?
  • Нашел ошибку в публикации на портале. Как рассказать редакции?

Подписался на пуш-уведомления, но предложение появляется каждый день

Мы используем на портале файлы cookie, чтобы помнить о ваших посещениях. Если файлы cookie удалены, предложение о подписке всплывает повторно. Откройте настройки браузера и убедитесь, что в пункте «Удаление файлов cookie» нет отметки «Удалять при каждом выходе из браузера».

Хочу первым узнавать о новых материалах и проектах портала «Культура.РФ»

Подпишитесь на нашу рассылку и каждую неделю получайте обзор самых интересных материалов, специальные проекты портала, культурную афишу на выходные, ответы на вопросы о культуре и искусстве и многое другое. Пуш-уведомления оперативно оповестят о новых публикациях на портале, чтобы вы могли прочитать их первыми.

Мы — учреждение культуры и хотим провести трансляцию на портале «Культура.РФ». Куда нам обратиться?

Если вы планируете провести прямую трансляцию экскурсии, лекции или мастер-класса, заполните заявку по нашим рекомендациям. Мы включим ваше мероприятие в афишу раздела «Культурный стриминг», оповестим подписчиков и аудиторию в социальных сетях.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Для того чтобы организовать качественную трансляцию, ознакомьтесь с нашими методическими рекомендациями. Подробнее о проекте «Культурный стриминг» можно прочитать в специальном разделе.

Электронная почта проекта: [email protected]

Нашего музея (учреждения) нет на портале. Как его добавить?

Вы можете добавить учреждение на портал с помощью системы «Единое информационное пространство в сфере культуры»: all.culture.ru. Присоединяйтесь к ней и добавляйте ваши места и мероприятия в соответствии с рекомендациями по оформлению. После проверки модератором информация об учреждении появится на портале «Культура.РФ».

Как предложить событие в «Афишу» портала?

В разделе «Афиша» новые события автоматически выгружаются из системы «Единое информационное пространство в сфере культуры»: all.culture.ru. Присоединяйтесь к ней и добавляйте ваши мероприятия в соответствии с рекомендациями по оформлению. После подтверждения модераторами анонс события появится в разделе «Афиша» на портале «Культура.РФ».

Нашел ошибку в публикации на портале. Как рассказать редакции?

Если вы нашли ошибку в публикации, выделите ее и воспользуйтесь комбинацией клавиш Ctrl+Enter. Также сообщить о неточности можно с помощью формы обратной связи в нижней части каждой страницы. Мы разберемся в ситуации, все исправим и ответим вам письмом.

Если вопросы остались — напишите нам.

Пожалуйста подтвердите, что вы не робот

Войти через

или

для сотрудников учреждений культуры

Системное сообщение

Ошибка загрузки страницы. Повторите попытку позже, либо воспользуйтесь другим браузером.
Спасибо за понимание!

Мы используем сookie

Во время посещения сайта «Культура.РФ» вы соглашаетесь с тем, что мы обрабатываем ваши персональные данные с использованием метрических программ. Подробнее.

Головоломки

Головоломки Заставьте свои трехмерные чувства работать на овердрайв Выключите все огни, если можете! При смене источника света также меняются огни рядом с ним.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Верните буквам форму, нажав на их суставы и вращая вытянутые руки. Перемешайте числа в правильном порядке Найдите оригинал среди подделок до того, как истечет время. Переместите свои капли, чтобы раздавить противника. Разбейте бутылки в указанном порядке, но будьте осторожны, чтобы не выбить неправильную! Вставьте маленькую красную коробку в большую синюю коробку.Перемещайте ящики, толкая их изнутри. Маленькая коробочка внутри … Гибрид Mastermind и блокировки шаблона Android. Игра, которую вы полюбите ненавидеть. Пустой кружок означает правильный … Калькулятор Сэма разбился, но кое-что еще работает. Вы можете помочь Сэму получить ответы? Эрик разбил свой калькулятор, но некоторые из них все еще работают, так что вы можете помочь ему получить ответы? Откройте для себя скрытый код! Щелкните или используйте клавиши со стрелками, чтобы изменить свое предположение в каждом поле. (Быки и коровы похожи… Откройте для себя скрытый код! Щелкните, чтобы изменить свое предположение в каждом поле. (Bulls and Cows похож на, но появился раньше … Очистите, выбрав правильные квадраты. Плитки одного цвета нужно сдвинуть вместе. Используйте стрелки на клавиатуре для перемещения. Пять разных головоломок со связью точек Заполните недостающие числа. Когда все подсказки удовлетворены, вы выигрываете! Переместите блоки в соответствующие квадраты. Нажмите на блоки и перетащите их в желаемом направлении … Простая, но увлекательная логическая игра. Выигрывает тот, кто выберет последний ящик. Двигайтесь с помощью стрелок, чтобы собрать желтые бриллианты, 1024 хода, чтобы пройти десять уровней. Используйте пробел для переключения позиций … Классическая игра Minesweeper со смайликами. Нажимайте на безопасные квадраты, а не на бомбы! Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отметить бомбы … Переместите нимб на резинке. Запутанная игра с мышью Игра на запоминание, но вам нужно угадать 3 символа, а не пару. Удалите все цветные фигуры с доски, соединив одинаковые фигуры.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Нажмите на фигуру и переместите мышь вправо … Постарайтесь, чтобы как можно больше яблок висело на ветру! Выберите математику, собак или еще много предметов. Используйте цифры на часах (от 1 до 12). «Сосед» числа (вверху, внизу, слева или справа, кроме случаев, когда они разделены … Пазлы с симметрией … от природы, математики, искусства и инженерии Насколько хорошо вы набираете точное количество в кувшин? Перетащите кувшины влево или вправо, чтобы заполнить, … Просто переместите коня (в разрешенных шахматных ходах) на каждую клетку доски за как можно меньше ходов.Попробуйте обыграть компьютер, используя только ходы коня из шахмат. Площадь можно посетить только один раз. Если не можешь … Используйте клавиши со стрелками, чтобы перейти к финишу (клетчатый квадрат). Можете ли вы помочь сделать мир Lightybulb ярче, разгадывая каждую головоломку? Распространяйте вирус, выбирая цвет для следующего распространения. У вас есть ограниченное количество ходов для распространения … Сложите части вместе так, чтобы количество строк и столбцов составляло 30. Совместите плитки, чтобы устранить их. Может соответствовать только плиткам, которые свободны слева или справа.Очень сложно … Сколько способов заработать доллар (или фунт, или евро … и многое другое!) Перетащите монеты. Удалите как можно больше шариков Используйте подсказки, чтобы разгадать тайну. Прочтите объяснение ниже. Используйте подсказки, чтобы разгадать тайну. Сотрите все числа, сопоставив итоги Проверьте свою память И свои математические навыки в одной игре! Проверьте свою память И свои математические навыки в одной игре! Множество лабиринтов, которые стоит попробовать! Можно распечатать лабиринт, чтобы сделать потом.Очистите мины, но, возможно, вам придется пойти на просчитанный риск! Очистите мины, но, возможно, вам придется пойти на просчитанный риск! Насколько хороши ваши навыки обращения с деньгами? Как быстро вы можете отдать сдачу? Сделайте четыре в ряд, используя умножение.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Переместите блоки, чтобы они соответствовали форме. Вы должны понять их совершенно правильно. Заполните пропущенные числа так, чтобы все суммы совпали. Используйте клавиши со стрелками, чтобы перейти к финишу. Двигайтесь снизу вверх, щелкая по типу хода. Но вы можете делать только те движения, которые видите прямо… Перемещайте машины по забитой стоянке. Посмотри, сможешь ли ты сопоставить узор. Посмотри, сможешь ли ты соответствовать образцу. Посмотри, сможешь ли ты сопоставить узор. Перепрыгивайте через колышки — оставьте только одну. Воссоздайте площадь из безумных кусочков … Воссоздайте площадь из безумных кусочков … Переместите блоки в соответствующие квадраты ниже. Используйте стрелки на клавиатуре, чтобы переместить и надавить на нужное поле. Испытывающий! Поверните трубы. У этой версии простая графика, но она намного сложнее.Подключайтесь слева направо (если … Поверните трубы так, чтобы водопровод проходил повсюду. Начните с середины. Щелкните трубы. Используйте клавиши со стрелками, чтобы переместить плитки. Когда две плитки с одинаковым номером соприкасаются, они сливаются в одну. Попробуй… Поиграйте с фотонами. Узнай, как они себя ведут, решая головоломки. С настоящей квантовой механикой под ней! Стройте железнодорожную ветку, но торопитесь! Можно ли заработать 1 доллар на случайных монетах? Перетащите монеты. Множество случайных задач тригонометрии.Заставьте ВСЕХ этих симпатичных парней встать — нажмите и посмотрите, что произойдет! Украдите золотую монету … а затем сбегите! Катите мяч по лабиринту Сделайте так, чтобы большой круг совпадал с маленьким кругом. Щелкните, чтобы повернуть. Посмотрите, сможете ли вы решить эту знаменитую головоломку в этой замечательной версии Эрика Лина. Щелкните и перетащите, чтобы переместить. Найдите совпадающие пары, чтобы устранить их, но только если вы можете свободно перемещаться влево или вправо. Также называется Mah Jong Solitaire .Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете … Как долго вы можете запомнить последовательность? Классическая головоломка Warehouse из Японии.60 уровней. Переместите блоки в соответствующие квадраты. Уровни блоков . Используйте телескопы, чтобы толкать и тянуть мяч. Используйте телескопы, чтобы толкать и тянуть мяч. Используйте телескопы, чтобы толкать и тянуть мяч. Разместите палатки в сетке. Рядом с каждым деревом должна быть одна палатка (по горизонтали или вертикали). Палатки делают … Расставьте падающие блоки разной формы, чтобы заполнить линию. Используйте клавиши WASD. Это Тетрис, но другой игрок может выбирать блоки! Может быть против другого человека, ИИ или просто случайным образом…. Нажмите на лабиринт, затем используйте клавиши со стрелками, чтобы переместить красный шар в синий квадрат. Нажмите клавишу Ctrl, чтобы перезапустить текущий … Цель игры — переместить все диски в Башню 3 (с помощью мыши). Но вы не можете разместить более крупный … Цель состоит в том, чтобы переместить все диски на другой полюс. Но вы не можете поместить диск большего размера на диск меньшего размера …. Пусть компьютер покажет вам, как это решить Перепрыгивайте один колышек через другой в пустое место, снимая подпрыгивающий колышек с доски. Цель — закончить с помощью… Определите цвет поверхности, изучив прозрачную версию. Классическая головоломка с поиском слов, разного размера и сложности. Также поиск номера! Классическая головоломка с поиском слов, разного размера и сложности. Также поиск номера! Сделайте показанный узор. Щелкните и выберите плитку, затем щелкните еще раз в том месте, где вы хотите, чтобы плитка пошла (вертикально или … Ваша цель — переместить каждую коробку один раз и сделать ее серой. Ящики можно перемещать на свободное место только на количество …

Авторские права © 2020 MathsIsFun.com

10 лучших видеоигр и приложений-головоломок

Пазлы — отличный источник развлечения, если вы ищете увлекательные испытания.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Цифровые головоломки предлагают бесконечные сценарии творческих головоломок. Собрав по кусочкам (и отобразив!) Физическую головоломку, вы можете загрузить приложение с тысячами других. Вы можете играть в игру Tetris и , бросая вызов людям мира .Вы можете очнуться на острове без памяти и решить кучу головоломок, чтобы найти дорогу домой. От Candy Crush до Word Connection до Art Balance , мы собрали самые увлекательные игры в Интернете.

1 Катить мяч

amazon.com

Проверьте свои навыки решения проблем, расставляя кусочки головоломки так, чтобы мяч достиг цели.

2 Поиск слов игра-головоломка

amazon.com

Пока не истечет время, постарайтесь найти как можно больше слов в тематических головоломках.

3 Портал конструктора мостов

Как сотрудник испытательной лаборатории, вы должны использовать гаджеты для строительства мостов и пандусов по всей лаборатории.

4 Пазлы

амазонка.ком

В этом приложении есть более 10 000 головоломок с большим разнообразием фотографий.

5 Слово соединение

amazon.com

Соединяйте буквы, чтобы создать столько слов, сколько сможете придумать.

6 Свидетель

Вы начинаете эту однопользовательскую игру, просыпаясь на острове, не помня, как вы туда попали.Чтобы найти дорогу домой, вам предстоит исследовать остров, решая сотни головоломок.

7 Candy Crush Saga

amazon.com

Цель Candy Crush — раздавить конфеты. Постарайтесь убрать как можно больше рядов и столбцов конфет за наименьшее количество ходов, чтобы заработать очки.

8 Тетрис 99

В этой классической игре-головоломке с подбором плиток вы можете выйти в сеть и бросить вызов противникам.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

9 Искусство баланса

В этой игре вы строите сбалансированный стек из фигур, которые вам даны. Звучит просто, но есть 200 уровней, чтобы проверить свои навыки и творческие способности.

10 Взрыв фруктового куба

amazon.com

Цель этой игры — собрать как можно больше кубиков фруктов.

Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты. Вы можете найти больше информации об этом и подобном контенте на сайте piano.io.

Лучшая приключенческая игра / головоломка 2020 года

Любите ли вы классические исследования окружающей среды или больше склоняетесь к изменчивым временным рамкам и реальностям, 2020-й был интересным годом для приключенческих игр и головоломок.

Это наш выбор для лучшей приключенческой / головоломки 2020 года.

Spiritfarer ворвался в нашу жизнь, как глоток свежего воздуха. Одновременно задумчивая, управляемая персонажами, меланхоличная и радостная, игра следует за Стеллой и ее котом Даффодилом, когда она берет на себя роль Спиритфарера из Харона и помогает пасти душ к их последним местам упокоения за пределами Вечного Двора. Из этого синопсиса вы можете не представить, что это также яркая и веселая морская песочница, полная восхитительных мультяшных животных и очаровательных духов, усеивающих тропические острова.

С удивительной глубиной чувств Стелла узнает о жизни и мечтах каждого члена экипажа своего корабля, создавая и поддерживая один поистине сказочный плавучий дом. Проведение каждого из хорошо прорисованных персонажей по их эмоциональной дуге требует терпения, преданности делу и вовлеченности, что делает моменты, когда вы прощаетесь в последний раз, по-настоящему трогательными. Это горько-сладкий опыт с акцентом на сладкое, но мрачные ноты, которые оно звучит, гарантируют, что Spiritfarer будет преследовать ваши мысли в течение некоторого времени после того, как ваше путешествие закончится.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

Вы играли в Spiritfarer?

ДА НЕТ

Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим полным обзором Spiritfarer здесь!

Ниже представлены другие наши любимые стрелки года.

Лучшие приключенческие игры / головоломки 2020 года

Щелкните галерею выше или прокрутите вниз, чтобы увидеть полный список!

13 Sentinels: Aegis Rim

Странно описывать игру, которая начинается с инопланетного вторжения, как поездку на американских горках, но первые моменты — это всего лишь прелюдия к приключению, выходящему за рамки «kaiju vs.мехов », а также в теоретическую физику, альтернативные временные рамки и многие другие секреты, которые я не могу начать описывать.

13 Sentinels: Aegis Rim — это хардкорная болтовня для любителя старой научной фантастики, воплощенная в (не) известном художественном дизайне Vanillaware. Приключение развивается немного медленно, но после определенного момента 13 Sentinels просто бросают повороты в разные стороны, заставляя вас задыхаться и с нетерпением ждать продолжения.

Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с полным обзором 13 Senitnels здесь!

Зов моря

Великие головоломки состоят не только из множества небольших задач, которые нужно преодолеть по пути, но и из одной всеобъемлющей тайны, которую нужно раскрыть в своем путешествии.Великолепный островной сеттинг Call of the Sea делает именно это, когда вы проходите через каждую из его отдельных областей, постепенно раскрывая ответы на увлекательную историю, до краев наполненную красотой и тьмой. Благодаря увлекательным головоломкам в стиле Myst и эмоционально увлекательной истории, это одно из лучших приключений, в которое вам предстоит отправиться в этом году.

Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим полным обзором Call of the Sea здесь!

Кентукки Маршрут Зеро

В отличие от большинства других игр в этом списке, Kentucky Route Zero закончилась в этом году, но началась семь лет назад.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете В пятом и последнем акте, связывающем историю Конвея, его собаки и друзей, которых он встречает во время последней поездки, мы также должны сделать шаг назад и взглянуть на этот удивительно причудливый арт-проект в целом — и на то, что вы Посмотрим, как разработчик медленно разбирает условности приключенческой игры и расставляет их в новом красивом порядке.

Здесь вы не столько решаете головоломки, сколько пишете прозу; собирая предыстории, чувства и даже имена для нескольких персонажей в своем магическом реалистическом путешествии по космическому южному шоссе.Поступая так, вы до некоторой степени создаете свою собственную историю, заполняя полосы тьмы, которые составляют яркую визуализацию Cardboard Computer. Откровенно говоря, нет ничего лучше Kentucky Route Zero.

Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с полным обзором Kentucky Route Zero здесь!

Райский убийца

Райский убийца просит вас раскрыть убийство. И нет, вы не просто идете из точки А в точку Б, собирая необходимое количество улик и улик, пока вам не представят убийцу.Ваша задача, как Lady Love Dies, — полностью раскрыть убийство. Как только мир открывается, вы можете свободно обвинять любого в центральном преступлении, с которого начинается ваше расследование, при условии, что у вас есть доказательства, подтверждающие это.

Конечно, вы можете войти без доказательств и указать пальцем на кого угодно, но это не очень профессионально с вашей стороны. Нет, Paradise Killer — это полноценная мистическая игра, в которой проверяются ваши навыки дедукции. Ни держаться за руки, ни медленного марша к предопределенному выводу.Тайна принадлежит вам, и только вам предстоит разгадать эту загадку, и единственное, что стоит между вами и убийцей, — это ваши собственные способности. Если вы готовы принять вызов, Paradise Killer — одна из лучших приключенческих загадок года.

Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим полным обзором Paradise Killer здесь!

Есть много других наград, помимо лучшей приключенческой игры или головоломки! Ознакомьтесь со всеми нашими обладателями премий за платформу, жанры и дизайн — и, конечно же, с нашим выбором для GotY в этом году — ниже!

Игра года 2020 по версии IGN

Лучшие игры по платформе

Лучшие игры по жанрам

Награды в области разработки игр и ремесел

Обязательно ознакомьтесь со всеми другими нашими обладателями награды «Игра года», а также с нашими подборками лучших фильмов, телешоу, комиксов и аниме 2020 года!

IGN’s Best of 2020 разработали:
Ведущий дизайн + арт-директор: Джастин Вашон
Брендинг + арт-директор: Анджела Нгуен
Брендинг + социальный дизайн: Джулия Раго
Редакционный дизайн: Аманда Флэгг
Редакционный дизайн: Эрик Сапп
Анимированная графика: Will Batchelor

15 лучших головоломок для Android

Головоломки были простым жанром с простой идеей.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Вы решаете головоломки, чтобы убивать время. Тем не менее, этот жанр стал популярным на мобильных устройствах. Фактически, это один из самых популярных жанров на всей платформе. Все началось с простых вирусных игр, таких как 2048, и превратилось в действительно приятные впечатления, такие как Долина монументов.

В наши дни вы можете найти на Android несколько действительно хороших головоломок с точки зрения графики и игрового процесса. Прошли времена сверхпростой механики и графики с глупыми идеями, с интенсивными и сложными приложениями с творческими историями и хорошей графикой.Этот список быстро меняется по мере появления новых чемпионов по головоломкам. Вот лучшие головоломки для Android.

Вот еще несколько отличных мобильных игр, которые дразнят ваш мозг!

15 лучших настольных игр для Android
15 лучших стратегических игр для Android

All That Remains: Part 1

Price: $ 2,99

All That Remains: Part 1 — это игра-головоломка с побегом. Игроки просыпаются в бункере и должны найти выход, прежде чем случится что-то плохое.В каждой комнате бункера есть куча головоломок. Вы также общаетесь с сестрой персонажа по двусторонней радиосвязи. Это определенно лучший квест от этого разработчика. У них также есть другие головоломки в стиле побега, если вы тоже хотите их попробовать. В любом случае All That Remains: Part 1 стоит 2,49 доллара без покупок в приложении или рекламы.


Пазлы Amanita Design (четыре игры)

Цена: 4,99 доллара за штуку

Amanita Design — издатель в Google Play.У них есть три отличные головоломки: Samorost 3, Botanicula, Chuchel и популярный классический Machinarium. Во всех трех играх есть забавные головоломки, характерный художественный стиль и простая игровая механика.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете По сути, вы блуждаете по игровому миру в поисках подсказок и решений головоломок. У каждого из них тоже есть забавные маленькие истории. Все четыре игры идут по цене 4,99 доллара. Однако после покупки игры в приложении нет покупок.


Blue Wizard Digital

Цена: бесплатно / 2 доллара.99 / До 9,99 долл. США

Blue Wizard Digital — разработчик в Google Play. У них есть две отличные головоломки. Первый — Slayaway Camp. Вы играете серийного убийцу и избегаете полицейских, убивая людей. Вторая — пятница, 13-е. В нем много одинаковых идей, но более 100 уровней кровавого совершенства. Эти игры не для детей и взрослых со слабым желудком. В остальном они делают выдающиеся головоломки-ужасы. Slayaway Camp стоит 2,99 доллара. Пятница, 13-е — это бесплатная игра с покупками в приложении, но это не условно-бесплатная игра.


Bridge Constructor Portal

Цена: $ 4.99

Bridge Constructor Portal — это игра-переход между Bridge Constructor и Portal. В игре присутствует в первую очередь механика Конструктора мостов. Вы строите мост от одного конца уровня к другому, используя различные стратегии и детали. Механика портала делает каждый уровень более увлекательным и сложным. Он содержит 60 уровней (тестовые камеры), множество ссылок на порталы (включая озвучку) и некоторые дополнительные вещи, такие как достижения Google Play Games.Bridge Constructor Portal стоит 4,99 доллара США без покупок в приложении или рекламы. Отличная головоломка. В эту игру также можно играть бесплатно для пользователей с Google Play Pass.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Разработчик, Headup, также недавно запустил Bridge Constructor: The Walking Dead (ссылка в Google Play), если вы предпочитаете тему зомби.


Уважаемые жители деревни

Цена: $ 2,99–4,99 за штуку

Уважаемые жители деревни — еще один издатель в Google Play. Его головоломки — одни из самых уникальных.В их коллекцию входят «Обычный потерянный телефон», «Другой потерянный телефон: история Лауры» и «Похорони меня, любовь моя». Первые два — это загадочные головоломки. У тебя есть чей-то телефон. Ваша цель — поискать в нем, чтобы узнать, кто они, куда они пошли и что с ними случилось. Похорони меня, любовь моя — текстовая игра про беженца. Это определенно что-то особенное, но в то же время очень весело. Серия Lifeline от 3 Minute Games также представляет собой отличные приключенческие головоломки с текстовыми элементами.


Ищете другие отличные игры для Android? Попробуйте это!

15 лучших бесплатных игр для Android, доступных прямо сейчас
15 лучших игр для Android, доступных прямо сейчас

Глаза Ара

Цена: $ 4.99

Глаза Ара — одна из новейших головоломок в списке. Это напоминает нам многие классические приключенческие головоломки, такие как Myst. Игроки исследуют мир в поисках подсказок, раскрытия секретов и собирают историю из фрагментов истории из игрового мира. Он играет в трехмерном мире с исследованиями и удивительно приличной графикой. Разработчики дополняют опыт достижениями, поддержкой около десятка языков и минимальным игровым пользовательским интерфейсом, который ставит игровой мир на первое место.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете В этом нет ничего плохого, но элементы управления иногда нестабильны.


Faraway 3: Arctic Escape

Цена: Бесплатно / $ 2,99

Faraway 3: Arctic Escape — еще одна новая игра-головоломка 2018 года. В ней есть множество головоломок, похожих на консольные игры, такие как The Witness. У вас есть разные доски, и каждая доска должна быть решена. В игре 18 этапов с множеством головоломок в каждом и сюжетной линией. Это также третья игра в серии, и две предыдущие тоже довольно хороши.Все трое вместе должны обеспечить приличное количество развлечений. В третьем есть девять бесплатных уровней, остальные стоят 3,99 доллара. Предыдущие игры также довольно недорогие.


Hello Neighbor

Цена: Бесплатная пробная версия / 14,99 $

Hello Neighbor — одна из самых уникальных головоломок для мобильных устройств. Ваш сосед делает какие-то странные вещи, и вы хотите это проверить. Таким образом, вы снова и снова врываетесь в дом. Сосед устанавливает защиту после каждого взлома на основе вашей стратегии входа и существующих стратегий.Вы должны соответствующим образом скорректировать свои стратегии. Это была очень популярная игра на ПК, и мобильная игра работает примерно так же, но с мобильным управлением. В нем также присутствуют элементы ужасов и триллеров. Это довольно дорого. Критика немного более резкая из-за его ценника. Однако это по-прежнему хорошая игра с уникальной предпосылкой.


Life is Strange и Life is Strange: Before the Storm

Цена: бесплатно / до 8 долларов.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете 99- $ 11,99 за штуку

Life is Strange — выдающаяся приключенческая игра-головоломка и драма. Он рассказывает о жизни Макса, старшеклассницы с особыми способностями. Она может перематывать и проигрывать различные моменты своей жизни. Вы перематываете и повторяете различные моменты, пока не получите желаемый результат. Это порт консольной игры, к тому же неплохой. Графика и механика хороши, а история увлекательна. К этой игре также доступен приквел, но ему может потребоваться обновление или два, прежде чем мы будем полностью рекомендовать его.Возможно, это не игра-головоломка в классическом понимании, но основная механика — это элемент головоломки, поэтому мы его считаем. Life is Strange: Before the Storm немного добавляет к истории, но по краям немного грубее, чем в первой игре.


Долина монументов 1 и 2

Цена: 3,99 доллара США + 1,99 доллара США / 4,99 доллара США

Долина монументов 1 и 2 — одни из самых популярных головоломок на мобильных устройствах. Они используют механику головоломок, вдохновленную М.К. Эшером.Вы крутите и поворачиваете части уровня, чтобы прогрессировать. Игры несложные. Они могут похвастаться более расслабляющим опытом, чем сложным. А вот игры Monument Valley выглядят фантастически. Художественный стиль, безусловно, достоин аплодисментов. Первая игра включает в себя несколько уровней вместе с DLC «Забытые берега» (1,99 доллара дополнительно). Вторая игра немного длиннее, но ненамного. Это классика.


Да, у нас есть для вас еще больше предложений по мобильным играм! Проверьте это!

15 лучших эмуляторов для Android, чтобы играть в старые любимые игры
15 лучших ролевых игр для Android как для jRPG, так и для любителей ролевых игр

Part Time UFO

Цена: $ 3.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете 99

Part Time UFO — глупая игра-головоломка от разработчиков Kirby. Да, очаровательный розовый шарик, который ест всякую ерунду. Вы летаете на НЛО, выполняя случайную работу для деревенских горожан. Каждая работа — это головоломка. В игре есть множество красочных персонажей, множество уровней и головоломок, и даже некоторые вещи, которые нужно разблокировать. Он также поддерживает достижения в Google Play Games. Игра стоит 3,99 доллара, без покупок в приложении или рекламы. Это не самая насыщенная графика игра, но она нам все равно нравится.


Серия «Профессор Лейтон»

Цена: 9,99–15,99 долларов за штуку

Франшиза «Профессор Лейтон» — это серия головоломок от Nintendo DS. Разработчики Level-5 перенесли некоторые из них на Android в качестве мобильных портов. Вы можете получить Layton: Curious Village, Layton: Diabolical Box и Layton’s Mystery Journey в Google Play. Сериал отправляет вас в приключение, в котором вы решаете головоломки и решаете кейсы профессора Лейтона. В игре присутствуют комичные диалоги и забавные ситуации, которые помогают создать атмосферу этих игр.Однако они довольно дорогие, поэтому мы рекомендуем играть как можно больше во время возврата, чтобы убедиться, что они вам нравятся.


Серия The Room

Цена: 0,99 долл. США / 1,99 долл. США / 3,99 долл. США / 4,99 долл. США

Франшиза «Комната» — одна из старейших и наиболее успешных франшиз-головоломок для мобильных устройств. На момент написания этой статьи в серии было четыре игры.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Первые два — классические головоломки. Вы разгадываете головоломки, чтобы продвигаться вперед, пока не закончите игру.Третья игра серии представила несколько концовок и немного более тяжелое повествование. И, наконец, действие самой последней игры, Old Sins, происходит в кукольном домике. Все четыре игры имеют схожие элементы, включая выдающуюся графику, элементы квестов и продуманные головоломки. Это также обычно довольно короткие игры. Однако включение нескольких концовок придает более поздним названиям некоторую ценность для воспроизведения. Это классика в области головоломок для мобильных устройств, и мы их настоятельно рекомендуем. Первая игра серии стоит 0 долларов.99, а самый последний — 4,99 доллара. Два других находятся между этими двумя ценниками. Ни у одного из них нет встроенных покупок или рекламы.


НОМЕРА: The Toymaker’s Mansion

Цена: $ 4,99

КОМНАТ: The Toymaker’s Mansion — одна из новейших головоломок в списке. По сути, это довольно простая игра-головоломка. Вы перемещаетесь по особняку, и каждая комната движется как кусок пазла. Вы собираете кусочки пазла, чтобы продолжить путешествие.Всего в игре 144 уровня в четырех особняках. Игроки также открывают особые способности, такие как транспортные бомбы, и возможность перемещать каждую комнату одновременно. Есть 96 уровней сюжета и 48 уровней специальных способностей, чтобы держать вещи немного свежими. Здесь более чем достаточно контента, чтобы оправдать цену игры, равную 4,99 доллара, и нет никаких покупок в приложении или рекламы, которая что-то испортила.


Rusty Lake series

Цена: Бесплатно / Зависит от игры

Rusty Lake — один из самых популярных разработчиков головоломок в Google Play.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Rusty Lake выпускает две разные франшизы. Серия Cube Escape — это многолетняя серия головоломок с элементами головоломки с квестом и поиском предметов. Большинство из этих игр бесплатны, за исключением самой последней, Cube Escape: Paradox (полная версия стоит 1,99 доллара). Другая серия, Rusty Lake, — это приключенческая игра-головоломка премиум-класса, действие которой происходит в той же вселенной, что и серия Cube Escape. Обычно это стоит денег, но не дороже нескольких долларов. Обычно к каждой франшизе добавляется одно или два новых дополнения в год, и все они довольно хороши.


Спасибо за чтение! Вот пара финальных списков игр, которые стоит проверить!

15 лучших игр на выживание для Android
10 лучших игр ужасов для Android для хорошего страха

Если мы пропустили одну из лучших игр-головоломок для Android, расскажите нам о них в комментариях! Вы также можете ознакомиться с нашими последними списками приложений и игр, нажав здесь!

Откройте для себя »Игры / Пазлы — Kickstarter

все AllLiveSuccessfulUpcoming Все теги Доступное искусствоВелосипедыDIYEnvironmentalДля детейLGBTQIA + Public BenefitРоботыРПГНаучная фантастика и фэнтезиSTEMZine Quest рекомендуется для меня Проекты, которые мы любим Я спас Я сохранил Я поддержал Я поддержаля не поддержал при поддержке людей, на которых вы подписаны при поддержке людей, за которыми я следую, не при поддержке людей, за которыми я подписываюсь <Цель 1000 долларов США цель 1000–10 000 долларов США цель 10 000–100 000 долларов США цель 100 000–10000 долларов> цель 1 000 000 долларов США <1000 долларов обещано от 1000 до 10000 долларов обещано от 10000 до 100000 долларов обещано от 100000 до 1000000 долларов обещано> 1000000 долларов объявлено Поднятый <75% повышено 75% до 100% повышено> 100% повышено

Покажи мне пазлы Все категорииХудожественная керамика Концептуальное искусство Цифровое искусство Иллюстрация Инсталляции Смешанная техника Живопись Перформанс Искусство Паблик-арт Скульптура Социальная практика Текстиль Видео-артКомиксы Антологии Комиксы События Графические романы Веб-комиксыРемесла Свечи Вязание крючком Вышивка на стекле Керамика Печать Одеяла Канцелярские товары Таксидермия Ткачество ДеревообработкаТанцевальные представления Резиденции Пространства МастерскиеДизайн Архитектура Гражданский дизайн Дизайн Интерактивный дизайн Дизайн продукта Игрушки ТипографияМодные аксессуары Одежда Детская одежда От кутюр Обувь Ювелирные изделия Мода для домашних животных Одежда Одежда Фильмы и видео Боевики Анимация Комедия Документальный фильм Драма Экспериментальное Семейное фэнтези Фестивали Кинотеатры ужасов Музыкальные клипы Повествовательный фильм Романтика Научная фантастика Шорты Телевидение Триллеры Веб-сериалы ood Бэкон Сообщество Сады Поваренные книги Напитки События Фермерские рынки Фермы Еда Грузовики Рестораны Небольшие партии VeganGames Игровое оборудование Живые игры Мобильные игры Игральные карты Пазлы Настольные игры ВидеоигрыЖурналистика Аудио Фото Печать Видео WebMusic Blues Chiptune Классическая музыка Комедия Country & Folk Электронная музыка Faith Hip-Hop Indie Rock Jazz Kids Latin Metal Pop Punk R&B Rock World МузыкаФотография Животные Изобразительное искусство Природа Люди Фотокниги Места Публикация академических антологий Книги по искусству Календари Детские книги Комедии Художественная литература Литературные журналы Литературные пространства Документальная литература Периодические издания Поэзия Радио и подкасты Переводы Журналы для молодежи Технологии 3D-печать Приложения Камера Оборудование DIY Электроника Изготовление Инструменты Flight Gadgets Hardware M akerspaces Роботы Программное обеспечение Звук Исследование космоса Носимые устройства Веб-театр Комедия Экспериментальные фестивали Иммерсивные музыкальные пьесы Космические проекты на земле Earthsorted byMagic MagicПопулярностьНовейшиеДата окончанияСамое финансируемоеСамое поддерживаемоеБольше всего около меня

Лучшие бесплатные головоломки для Android — Лучшие бесплатные игры для Android 2021

Лучшие бесплатные головоломки для Android

Наши любимые бесплатные головоломки для Android, логические тесты и игры с поиском пути.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

(Изображение предоставлено: Dustyroom)

Пусто.

Пусто. — это игра-головоломка для людей, у которых — или которые хотят — явно «дзен» взгляды на жизнь.

Каждый созданный вручную уровень начинается как минималистичное пространство с разбросанными по нему предметами. Они изображаются почти как силуэты, состоящие всего из одного и редко более чем нескольких цветов. Идея состоит в том, чтобы манипулировать сценой, чтобы объекты объединялись в совпадающие плоские плоскости.

Успех в основном зависит от правильного порядка выдачи предметов — и это приносит удовлетворение, когда вам удается опустошить комнату, открывая следующий этап.Дизайнеры этой игры хотят, чтобы вы тоже расслаблялись во время игры — она ​​щедра с позиционированием объектов, лишена рекламы и покупок через приложение и не имеет таймеров. Идеальные вещи, чтобы расслабиться и немного узнать о ценности простоты в вашей жизни.

(Изображение предоставлено thatgamecompany inc)

Sky: Children of the Light

Sky: Children of the Light — это приключение произвольной формы, во многом основанное на Journey — игре, которая еще не вышла на Android. Сейчас это не имеет значения, потому что «Небо», пожалуй, лучшее название.

Если вас интересует предыстория, есть история о детях, пытающихся нести свет и надежду в заброшенном королевстве. Все, что вам действительно нужно знать, это то, что вам нужно много бегать, головокружительно скатываться с холмов и выяснять, как справиться с загадочными препятствиями, которые преграждают вам путь.

Фишка в том, что множество других людей играют одновременно. Часто для достижения успеха вы должны работать вместе — легче сказать, чем сделать, когда общение принимает форму парсов и жестов.Это может расстроить, но бывают случаи, когда кто-то схватит вас за руку, и группа из вас взлетит в небо. Моменты в мобильных играх редко бывают такими волшебными.

(Изображение предоставлено: Юсси Симпанен / Острова приключений)

Total Party Kill

Total Party Kill находит троих героев в сырых одноэкранных подземельях, выходы которых находятся далеко вне досягаемости.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Затем они нашли новый способ побега: жертвоприношение.

Ваша задача — выяснить, в каком порядке всех нужно отправить.Рыцарь рубит товарищей своим мечом, отправляя их летать по экрану — потенциально к недоступным в противном случае переключателям. Маг превращает товарищей в ледяные глыбы. И рейнджер использует свои стрелы, чтобы пронзить когорты на стенах. Вы уловили идею.

Сочетание черного юмора — особенно маленькой джиговой игры, которую делает беглец, пока его друзья лежат мертвыми, — и сложных головоломок превращают время в увлекательное и ломающее голову время.

(Изображение предоставлено TechRadar)

Включите! Бесплатно

Turn It On! Бесплатно — отличный ответ для всех тех людей, которые недовольны тем, что им сложно включить новый комплект, который они купили.По крайней мере, эти предметы не такие помешанные, как черные ящики в этой игре, которые поднимают власть вещей на уровень выше смехотворного.

Сначала вы щелкаете нечетным переключателем или вращаете диск. Но Turn It On продолжает повышать уровень безумия. Даже довольно рано вы сталкиваетесь с целой платой переключателей и не знаете, для чего они нужны.

В конце концов, появляются кривошипы и шестеренки, измерители и дисплеи, и, вероятно, ваш тихий рыдающий голос на заднем плане, когда вы понимаете, что прошли 15 минут в уровне и все еще не знаете, как его пройти.Значит, это знак серьезной головоломки.

XOB

XOB трансплантирует старый телевизор в ваше устройство Android. Внутри ЭЛТ-пуха и ярких цветов лежат 100 уровней головоломок, на которых вы должны найти путь к выходу, манипулируя гравитацией.

Вы играете в квадрат. При перетаскивании экрана весь уровень наклоняется, заставляя квадрат покачиваться. Если он падает с края на другую плоскость, вся сцена искажается. Одно нажатие — и квадрат прыгает к потолку, поворачивая все на 180 градусов.

Это может дезориентировать, но XOB держит вас приклеенными к экрану своей ретро-современной эстетикой.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Конечный результат — это что-то, что на самом деле является довольно простым, но в целом улучшено за счет превосходного представления и исполнения, что было бы полезно принять во внимание бесчисленное множество других бесплатных игр для Android.

Пятница, 13-е: Killer Puzzle

Пятница, 13-е: Killer Puzzle долларов — это тренд в играх ужасов для Android. Вместо того, чтобы бродить по шаткому зданию, которое с таким же успехом может висеть над дверью с надписью «Входите, чтобы вас ужасно убили!» И пугаться странным прыжком, вы вместо этого сталкиваетесь со скользящей головоломкой.Подумайте о Сокобане — но с ведрами мультяшной крови.

Цель на каждом уровне состоит в том, чтобы направить икону ужаса Джейсона Вурхиза в ничего не подозревающих отдыхающих, которых затем немедленно отправляют. Требуемые пути становятся все более запутанными; опасности и ограничения движения также препятствуют вашему желанию нанести удар.

Головоломки хорошо продуманы, а ужасы аккуратно балансируют между неприглядным и нелепым. В конце концов, трудно воспринимать вещи всерьез, когда обезглавленная голова вашей матери, парящая в углу, предлагает мудрую мудрость.

Tiny Bubbles

Tiny Bubbles — это в основном медитативная игра-матч, действие которой происходит в мире мрачных пузырей. Премиум-приложение в своей предыдущей жизни для iOS, в Android оно попадает в нетронутом виде в свободной форме, просто выпадая из странной «коммерческой паузы», если вам не нравится потратиться на IAP.

Игра сама по себе восхитительна, в ней вы выясняете, как составить ряды из четырех пузырей одного цвета, которые затем лопаются, в идеале во взрывоопасной цепной реакции. Осложнения возникают из-за требований к смешиванию цветов, проблемных пузырей, которые нужно удалить, и из-за махинаций выдувающей пузыри рыбы.

Если все это звучит чересчур степенно, игра немного усиливает игру в аркадном режиме. Но как бы вы ни взялись за эту головоломку, она полна веселья!

Flipflop Solitaire

Flipflop Solitaire по своей сути пасьянс паук.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Цель состоит в том, чтобы убрать все карты со стола. Карты могут быть построены на таблице по рангу, а последовательности в костюмах можно перемещать между столбцами — но Flipflop встряхивает ситуацию, нарушая правила.

Во-первых, он в первую очередь предназначен для смартфонов, и вы получаете всего пять столбцов карточек.Это сложнее, чем стандартная компоновка паука, и поэтому игра позволяет вам складывать карты в обоих направлениях, обеспечивая головокружительные последовательности, такие как 9876787654543. Вам нужно только прекратить складывать, когда у вас заканчивается место.

Эти изменения могут показаться незначительными, но они делают практически каждую руку технически возможной для выигрыша. Добавьте бесконечных отмен, и это превратит Flipflop из очередной одноразовой карточной игры в хитроумную мобильную головоломку.

A Way to Slay

A Way to Slay превращает эпические и чрезвычайно кровавые бои на мечах в своего рода пошаговую головоломку.Вы начинаете каждый бой в окружении разъяренных противников со склонностью к нанесению ударов руками и ногами. Дважды нажмите на любого врага, и ваш герой пролетит мимо, прежде чем покрасить экран их внутренностями в красный цвет.

Делая ход, ваши оппоненты также получают возможность скорректировать свои позиции — и они жизненно важны для отслеживания. Ибо, если вы отважитесь слишком близко к кому-либо, то именно ваши внутренности украсят скудный пейзаж.

Ключ к победе, таким образом, заключается в том, чтобы выяснить комбинацию движений, которые позволят вам проложить свой путь к победе, одиноким выжившим, окруженным морем трупов.Лучшие вещи, если у вас есть желудок и мозги для этого.

Aquavias

Aquavias — уравновешенная игра-головоломка с поиском пути. Цель — доставить воду в города, которые в противном случае пострадали бы от засухи. К сожалению, шут решил, что указанная вода перемещается по возвышенным и фрагментированным акведукам.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

Каждая секция, в большинстве своем состоящая из одной линии или четверти круга, может вращаться индивидуально, идея состоит в том, чтобы постепенно выстраивать твердый путь для воды.

Естественно, здесь вы и входите. Каждое нажатие поворачивает кусок на 90 градусов по часовой стрелке. В зависимости от уровня у вас будет либо ограниченное количество ходов, либо быстро истощающийся резервуар.

Со временем сложность требуемых путей увеличивается — особенно когда Т-образные переходы вступают в бой; но игра никогда не становится властной, а ее приятные визуальные эффекты и саундтрек еще больше добавляют очарования.

Не ездит на работу

В этой превосходной аркадной головоломке вы управляете движением по маленькому городку.Автомобиль входит на экран, и вам говорят, куда ему нужно выехать, с помощью стрелок направления. Легкий.

Только этот город поражен странной временной странностью, что означает, что последующие путешествия перекрывают предыдущие. Вскоре вы будете делать всевозможные объездные пути, чтобы избежать столкновений с машинами, которые минуту назад ехали в безопасное место, что в противном случае стерло бы секунды на таймере, пока вы ждете, пока поврежденные машины хромают к выходу.

В дополнение к своему интеллекту, Does Not Commute включает в себя сюжетную линию с несколькими персонажами, разыгрывающуюся в различных средах.Единственная загвоздка на мобильном телефоне: вы должны пройти всю игру за один присест. Если это звучит слишком много, одноразовая IAP разблокирует контрольные точки.

Orbit

Несмотря на то, что вы играете в игры, некоторые из них посвящены самой игре в смысле экспериментирования с установкой или ситуацией и наблюдения за тем, что происходит. Orbit, однако, представляет собой игру-головоломку, но в большей степени представляет собой минималистскую песочницу, в которой вы погружаетесь в прелести создания крошечных солнечных систем.

Игра ведется в рогатку небесных тел вокруг черных дыр.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Затем они продолжают оставлять цветные следы на своем пути, в то время как гравитация делает свое дело. Вскоре планеты группируются вместе, вращаются вокруг одной или нескольких черных дыр, создавая при этом минималистское современное искусство.

Все довольно красиво и завораживающе. Единственная загвоздка — реклама, которая периодически портит настроение, хотя ее можно искоренить с помощью одного IAP.

RGB Express

В RGB Express ваша цель — создать компанию по доставке с нуля, и все это путем сбрасывания маленьких цветных коробок в зданиях того же цвета.Звучит просто, не правда ли? Только это головоломка, которая происходит на крошечных островах с улицами, выложенными в виде строгой сетки, и явно странными правилами использования дорог.

Предположительно, чтобы уменьшить износ асфальта, дороги блокируются сразу после проезда по ним транспортного средства. Как только вы пройдете первые уровни, выполнение всех ваших доставок часто требует создания запутанных змеиных путей по всей карте, не в последнюю очередь, когда в игру вступают переключатели мостов. Таким образом, несмотря на симпатичную графику, RGB Express на самом деле представляет собой хитрую и сложную игру-головоломку, в которой вы будете клясться, что более поздние уровни просто невозможны, прежде чем взломать один, почувствовать себя взволнованным, а затем с недоверием смотреть на то, что будет дальше.

Kana Quest — отличная игра-головоломка, которая также научит вас японскому

Может быть трудно найти время, чтобы закончить видеоигру, особенно если у вас есть только несколько часов в неделю, чтобы играть. В нашей двухнедельной колонке Short Play мы предлагаем видеоигры, которые можно запустить и закончить за выходные.

Когда я рос, я играл во множество образовательных игр на Apple IIe, таких как Oregon Trail и Где в мире находится Кармен Сандиего? Игры, которые фактически научили меня чему-то, были теми, в которые было интересно играть, изучая, как конкретный предмет соответствует тому, как вам нужно думать о том, чтобы стать лучше в игре.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Игры Carmen Sandiego были особенно хороши в этом: улучшение означало, что нужно больше узнать о тех местах или местах во времени, куда вор мог сбежать, чтобы лучше различать улики.

В том же духе Kana Quest — это игра-головоломка со скользящими блоками, которая предназначена для обучения японских символов хираганы и катаканы. Это действительно хорошая игра-головоломка, в которой японские иероглифы используются как средство соединения плиток.Это означает, что вам не нужно учить персонажей, чтобы решать головоломки; скорее, вы научитесь их лучше решать головоломки.

Цель каждого уровня головоломки — соединить каждую плитку вместе. Плитки соединяются, когда символ на них совпадает с соседней плиткой одним из двух способов: либо они имеют одинаковый начальный согласный звук, либо одинаковый гласный звук. Например, символ хираганы さ (sa) может соединяться с такими символами, как す (su) или せ (se), которые все начинаются со звука «s».Но он также может соединяться с か (ка) и な (на), поскольку оба они заканчиваются звуком «а». Это также означает, что если вы поместите плитку между す и плитками, все три будут соединены.

Эта установка достаточно приятна, но по мере вашего прогресса вводятся новые механики, позволяющие смешивать то, как вам нужно думать о каждой головоломке, например, плитки, которые вообще нельзя перемещать, плитки льда, которые скользят в определенном направлении, пока не коснутся настенная или неподвижная плитка. Плитки слизи — символы あ (a), い (i), う (u), え (e) и お (o) — особенно сложны.При перемещении по плитке другого символа они меняют ее гласную, поэтому, если у вас есть плитка, на которую вы перемещаете плитку слизи, она меняется на す.

Однако, пожалуй, наиболее интересным является плитка с вопросительным знаком, поскольку она добавляет дополнительную головоломку поверх самой головоломки.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете Эти плитки нельзя перемещать, пока вы не угадаете, что это за персонаж, что вы можете выяснить, переместив других персонажей рядом с ним и посмотрев, с какими из них он соединяется, или посмотрев на плитки и определив, какой персонаж вам нужен для решения задачи. головоломка.Плитка с вопросительным знаком может соединяться с せ, す и な, из чего можно сделать вывод, что, поскольку она соединяется с двумя начальными символами «s» и конечным символом «a», это должно быть さ.

Способ, которым Kana Quest включает в себя все эти различные механики, не дает в игре ощущения, будто вы просто повторяете одни и те же головоломки в разных конфигурациях. Вместо этого он накладывается на более сложный игровой процесс, но при этом никогда не упускает из виду тот факт, что обучение японскому языку — это нечто особенное.В частности, плитки слизи показали, насколько хорошо продумана эта игра, поскольку они могли быть просто обычными плитками. Но окружающая их механика помогает отличить их и сделать их запоминающимися персонажами, а также изменить то, как вы думаете о каждой головоломке.

Kana Quest содержит более 300 головоломок, в которые затем можно играть снова, используя символы катаканы вместо символов хираганы (или наоборот), эффективно удваивая это число, что означает, что вы, скорее всего, не закончите эту игру за выходные. .Обычно это противоречит цели этих рекомендаций Short Play, но это идеальная игра для изолированного мира, в котором мы сейчас живем. Вы можете играть около 30 минут в день, разгадывая несколько головоломок. Вы потратите свое время, делая что-то расслабляющее и конструктивное, обучая вас чему-то, что будет полезно не только в игре.

Kana Quest был создан Not Dead Design. Вы можете получить его на Steam (Windows) за 14 долларов.99, а позже в этом году он появится на iOS и Android.

.Загадка игры: покупайте в магазинах по всей стране и в интернете

Leave a Reply