Игры развиваю: Игры для малышей 3-4 лет, онлайн игры для самых маленьких детей
Развивающие игры для детей | СОГАЗ-МЕД
Развивающие игры для детей
Психологами установлено, что дети усваивают до 80% информации об окружающем мире во время игры. Именно играя, ребенок учится думать, общаться, решать конкретные задачи, от игр зависит формирование его характера и творческих способностей.
Существуют три основных правила применения развивающих игр как психологического инструмента развития:
— непосредственное сочетание игры и обучения;
— переход от игры к познанию;
— постепенное усложнение поставленных задач.
При соблюдении всех перечисленных условий, игры способны активизировать умственное, психологическое и физическое развитие ребенка.
По своему назначению развивающие игры для детей делятся на следующие категории:
1. Игры, развивающие сенсорику – это игры, способствующие развитию восприятия цветов, зрительного и тактильного восприятия окружающего мира.
Одну из самых распространенных игр под названием «Сенсорный коврик» можно сделать и самим. К небольшому кусочку полотна из мягкой ткани крепятся различные предметы – кусочек фольги, пуговки, стальное колечко и пластиковый колпачок, кнопочки, шуршащие и звенящие предметы. Играя с малышом, необходимо проговаривать вслух тактильные свойства каждого предмета, его цвет и форму. Именно на этом этапе необходимо объяснить ребенку, что ощущения могут быть не только приятными, познакомить его с понятиями «горячо» и «холодно».
2. Игры, развивающие мелкую моторику – они помогают развить координацию и подготовить малыша к обучению письму. В эту категорию входят раскраски, мозаики, конструкторы, также можно предложить ребенку лепку из глины или пластилина.
Многих деток увлекает довольно популярная игра, основанная на рисовании пальчиками на песке. Помимо развития моторики, рисование на песке развивает творческое мышление ребенка, пробуждает фантазию.
3. Игры, развивающие мышление и логику – сюда относятся игры, которые учат детей объединять группы предметов по определенным свойствам и качествам, выстраивать логические цепочки. Это могут быть кубики или карточки с изображениями животных и птиц, растений и деревьев. Можно поучиться разгадывать загадки и ребусы.
Одной из довольно популярных игр-головоломок, не требующих особых приготовлений является игра танграм. Изготовить ее можно из листа обычного плотного картона 8х8 сантиметров. Его необходимо разрезать таким образом, чтобы получилось 7 частей – 2 больших треугольника, 1 средний и 2 маленьких, квадрат и параллелограмм. Из полученных элементов необходимо складывать другие фигуры. Постепенно усложняя задачу, можно начать складывать фигурки животных и деревьев, а также изобретать что-то новое, развивая фантазию ребенка.
4. Игры, развивающие внимание и наблюдательность – помогают малышу научиться концентрироваться и стать более внимательным. Сюда можно отнести игры по поиску спрятанных предметов, по подбору какому-либо предмету пары или поиску отличий у схожих вещей или картинок.
Для детей от 1 года до 2 больше подойдет такая игра, как простые «ладушки» или же зарядка, которая помимо внимания также благотворно скажется и на физическом развитии малыша.
Для более взрослых и неусидчивых деток подойдет игра с мячом в «съедобное-несъедобное» или же прятки с игрушкой.
Для детей же школьного возраста подойдут игры по разбору анаграмм слов или по отсчету цифр расположенных в произвольном порядке в клетках квадрата, и многие другие.
5. Игры, развивающие фантазию и творчество — эти игры предназначены больше для детей школьного возраста и сюда будут относиться такие занятия, как рукоделие, рисование, лепка, выпиливание, выжигание и прочие занятия, стимулирующие развитие фантазии. Выбор такого занятия будет зависеть уже от предпочтений вашего ребенка.
6. Игры, развивающие речь – чтение и пересказ сказок и стихов, помогут вашему малышу быстрее развить разговорную речь и память. Читайте ему вслух, разучивайте с малышом стишки и песенки, устраивайте мини-спектакли по сказкам.
В веке быстроразвивающихся технологий нельзя забывать и о компьютерных играх, которые на определенном этапе развития ребенка могут стать хорошим подспорьем. Однако здесь главное не увлечься, поскольку развитие ребенка должно быть равномерным во всех сферах и в основном это зависит именно от родителей.
Развивающие игры для детей: значение, виды, рекомендации
Практически всем родителям широко известно мнение психологов и педагогов о том, что лучшая форма обучения и воспитания детей – это игра. Как стимулировать детское развитие? Как гармонично развивать его интеллектуально и физически? Читайте в нашей статье обзор самых эффективных развивающих игр для детей разного пола и возраста, активизирующих внимание, восприятие и воображение детей, память и мелкую моторику, логику и многое другое.
Развивающие игры: их значение
Современные дети развиваются стремительно. Их потребности уже не могут сводиться только лишь к обычным умениям – считать, писать или читать. Для того, чтобы успешно обучаться и постигать мир, при подготовке к школе ребёнку нужно иметь определённый комплект гармонично развитых качеств. При оценке, готов ли малыш к школе или нет, рассматриваются показатели:
- базового опыта
- развития познания
- эмоционального и языкового развития
- физической подготовки
- умения общаться
- зрительного восприятия, различения и памяти
- слуховых способностей
- отношения к книгам
- общей и психологической готовности.
Из этого становится понятным, что поиск способов всестороннего развития детей сегодня очень актуален. Новые технологии ведения учебного процесса, повышенные темпы обучения, огромные объёмы информации, которые следует переработать маленькому школьнику, предъявляют иные требования к его способностям, чем ранее.
Развивающие игры — самый простой и природный способ развивать ребёнка и готовить его к школе. Развивающие игры основаны на таких принципах:
- принцип сочетания игры и обучения
- принцип перехода от игры к активной познавательной деятельности
- принцип поэтапного усложнения игр и заданий
- принцип активизации умственного развития ребёнка.
В этих принципах заложено значение развивающих игр, так как они формируют условия, в которых ребёнок будет эффективно всесторонне развиваться.
Каждый возрастной период развития ребёнка предназначен для освоения нового. Развивающие игры способствуют формированию необходимых для жизнедеятельности умений и навыков, например, захватывать и держать предмет, удерживать внимание, быть усидчивым и многого другого. В процессе игры ребёнок формирует свою эмоциональную сферу, совершенствует мелкую моторику. Вот почему важно подбирать игры и игрушки по возрасту ребёнка.
Виды развивающих игр
Для малышей- раскраски с крупными изображениями и наклейками
- мягкие пазлы большого размера
- игры о цветах и формах («сортеры», «трансформеры», пирамиды)
- игры на развитие логики (длина, высота, количество, размер, вес предметов).
Эти несложные игры положительно повлияют на развитие внимания и памяти малыша, цветовое восприятие, логическое мышление и, конечно, способствовать формированию детского творчества. Не забывайте, что такими играми малыши занимаются вместе с родителями.
Познавательные (дидактические)Такие игры (тематические наборы карточек и картинок, кубики с картинками и цифрами) расширяют представление ребёнка об окружающем мире: о животном мире, флоре и фауне, природе, профессиях, одежде, посуде и т. д.
Для развития внимания и памяти- «Ищем пару»
- «Отличия»
- «В поисках предмета»
- «Лабиринт»
Такие игры также позитивно влияют на развитие внимания и памяти ребёнка. Малыш учится концентрироваться, ведь ему предстоит найти спрятанный предмет или отличия между практически одинаковыми рисунками, отбирать предметы по парам или выделить лишние (одинаковые). В результате малыш станет более наблюдательным и внимательным, находчивым и решительным.
Игры для развития мышления и логикиРазвиваем логическое мышление с детства при помощи специальных игр. «Дополни рисунок», «Соедини точки», «Составь мозаику», «Сделай бусы», «Ассоциации» и другие игры призваны учить ребёнка делать сравнение, анализ и систематизацию информации, находить связи между предметами и обобщать, определять основное и делать выводы, а значит — самостоятельно размышлять. Такие умения пригодятся в дальнейшем на уроках математики.
РаскраскиРаскраски призваны развивать творческие способности малыша, умение держать карандаш и делать их точные движения, различать и запоминать цвета.
ПазлыПазлы — игра, где картину нужно собрать из частей — это увлекательно и полезно. Для самых маленьких используйте крупные пазлы из мягкого материала, а детям постарше подойдут наборы мелких частей, из которых можно собрать красочные картины.
Загадки и ребусыИгры, в которых предстоит отгадывать и расшифровывать что-либо, очень нравятся и маленьким, и большим детям. Загадки расширяют кругозор, стимулируют умственные процессы, учат логически и интуитивно мыслить. Благодаря загадкам малыш больше узнаёт об окружающем мире. Ребусы и шарады — это своеобразная гимнастика для ума. Благодаря таким заданиям ребёнок расширяет словарный запас, тренируется самостоятельно мыслить, писать.
Математические игрыОбучайте детей простым манипуляциям с цифрами с раннего возраста. В этом вам помогут красочные карточки, кубики и книжки с цифрами и весёлыми картинками, которые помогут легко, в занятной форме познакомить малыша с миром чисел и цифр, понятиями количества, счётом и арифметикой.
Сочетают развитие логики и мелкой моторики. Этим типом игр ребёнок может заниматься самостоятельно.
Обзор рынка развивающих игр
Какие игры для детского развития сегодня родителям доступны в продаже?
- интерактивные игрушки: они «говорят» с малышом, «поют песенки». Они влияют на развитие музыкального слуха ребёнка, способствуют становлению его эмоциональности, коммуникабельности. Также они могут помочь малышу начать говорить.
- сортеры (вкладыши): отличные помощники по изучению цветов, фигур, и цифр. Объёмные фигуры нужно вставлять в соответствующие отверстия. Вариаций игр с такими игрушками можно придумать множество.
- пазлы: собирание картин из отдельных элементов может быть интересно и детям и взрослым.
- кубики: учимся строить дома, изучая фигуры, числа и цвета. Тренируем логику и руку для письма.
- конструкторы: собираем по образцу или придумываем свой проект. Деревянные, блочные, пластиковые, бумажные или металлические — сейчас большой выбор.
- настольные игры: домино, шашки, шахматы, лото, настольный баскетбол, футбол, хоккей — развивают логическое мышление и быстроту реакции.
- сюжетно-ролевые игрушки: маленькие и большие куклы, персонажи из мульфильмов, плюшевые игрушки — с помощью их малыш моделирует ситуации и учится играть в ролевые игры, которые являются хорошим тренажёром для социальной адаптации ребёнка.
- сенсорно-двигательные (погремушки, карусельки-мобиле, игрушечные музыкальные инструменты) — вводят ребёнка в мир звуков, движения, форм.
- пирамидки: конусообразные и шарообразные, деревянные и пластмассовые, разноцветные и прочие — тренируют первые навыки логического мышления малыша.
- счётные столики (абаки): палочки с нанизанными предметами разной формы и цветов — хорошо учат ребёнка счёту, группировке и сортировке предметов, сенсорному восприятию.
- шнуровки: готовят руку малыша к письму.
- игрушки для активных игр: спортивный инвентарь и предметы повседневного обихода — физически развивают малыша, помогают понять способы действий с предметами.
- наборы детского творчества: пластилин, моделирующие глины, аппликации — развивают детское творчество.
«Совет. При выборе развивающих игр для своего ребёнка лучше проконсультироваться у продавца детского магазина, для какого возраста та или иная игра/игрушка, с какой она целью используется, какие качества ребёнка она развивает».
Не забывайте, что все игры разработаны специалистами для развития определённых способностей малышей. Если не учитывать эти правила, то вы не достигнете намеченного результата и зря потратите деньги.
Игры детей от 0 до 3 лет
Дошкольный возраст является самым ответственным периодом развития ребёнка. Это наилучшее время формирования его как личности, ведь интенсивно развиваются все психические процессы. Будет ли ребёнок лидером, насколько успешно будет учиться — всё это зависит от того, в какие игры он играет.
«А знаете ли вы, что игры бывают разными: ролевыми, и подвижными, и дидактическими. Все они являются развивающими».
Смотрите видео о развивающих играх с малышом первого года жизни
Как правильно подобрать содержание игр с учётом возраста дошкольника? В начале жизни малыш только познаёт мир. Ему важно узнать, как всё происходит: крутится, вертится, двигается и т. д. Малыш мнёт, рвёт, бросает, крутит, нажимает, тянет, стучит. Таким образом, ребёнок постигает закономерность действий предметов. В связи с этим, подбираем ребёнку соответствующие игрушки. Это игрушки, обеспечивающие познавательное развитие малыша и его социальное становление: аналоги реальных предметов (телефон, посуда, лопатка), кубики, пирамидки, механические игрушки, погремушки, куклы. Обеспечьте малыша спортивными игрушками: малыш должен развиваться физически.
Для дошкольников
Перед старшими дошкольниками стоит основная задача — подготовиться к школе. Здесь на первый план выходит подготовка руки к письму, важным является приобретение первых навыков чтения и письма. В этот период предложите ребёнку поиграть в игры, которые помогут укрепить его мелкую моторику детских рук: разнообразные конструкторы, шнуровки, пластилин, мозаика, пазлы.
Пусть дошкольник побольше раскрашивает, учится рисовать.
Для школьников
Игры для детей, достигших школьного возраста, меняют свой характер. Настольные игры, интересные школьникам, всё также развивают разнообразные способности. Младшим школьникам становится интересно играть в командные настольные игры, а также деловые детские игры, которые способствуют их успешной социализации, развивают коммуникативные способности, мышление. Ребята в этом возрасте стремятся творчески проявить себя. Младшим школьницам нравится учиться вышивать, шить, создавать собственными руками поделки, мягкие игрушки и украшения. Мальчики с удовольствием выцарапывают гравюры, выпиливают лобзиком и чаще всего просят строительные наборы: так хочется смастерить что-либо!
Актуальность в этом возрастном периоде приобретают компьютерные игры, которые тоже могут быть развивающими.
Компьютерные и онлайн игры
В настоящее время появилось большое количество специализированных электронных ресурсов, предлагающих развивающие компьютерные и он-лайн игры для детей. Такие игры — абсолютно логичное продолжение всех предметных и устных игр и занятий с детьми с целью развития их способностей. Позитивные стороны тут тоже присутствуют — например, ребёнок постепенно учится компьютерной грамотности. Здесь нет ничего сложного: ребёнок просто играет в понравившуюся игру на компьютере, тем самым тренируя память или внимание или скорость мышления и тому подобное. Он может научиться логически мыслить, обобщать, делать правильный выбор, тренироваться в математике или учить языки. И всё происходит в доступной игровой форме.
При занятиях за компьютером существуют правила:
- Обращайте внимание, в какой позе ребёнок сидит за компьютером. Сидеть нужно не сутулясь, не наклоняясь в какую-либо сторону, не кособочась.
- Следите за расстоянием монитора от лица ребёнка. Расстояние между ними должно быть не меньше диагонали вашего монитора.
- Научите пользоваться «мышкой». Этот полезный навык пригодится в развивающих компьютерных играх.
Детские компьютерные игры появились не так давно — всего несколько лет назад, однако эта сфера стала очень популярной среди детей и их родителей.
«Совет. Не рекомендуется усаживать ребёнка за компьютер ранее семи лет: малыш должен разносторонне, а не просиживать у ноутбука или с планшетом целый день».
Выводы
Уважаемые родители, помните, что каждый ребёнок — индивидуален, и его развитие происходит в своём темпе. Старайтесь подбирать игры, которые будут развивать вашего ребёнка в соответствии с уровнем его общего развития и возраста. Не огорчайтесь, если малыш не справляется с заданием: отложите игру, предложите другую. Настроение и интерес ребёнка подскажут вам, чем он хочет заниматься. Будьте рядом во время игры, подсказывайте и объясняйте, как играть. Заинтересуйте ребёнка игрой и скоро увидите, каких успехов он достигнет.
Уделяйте развивающим играм достаточное количество времени, однако не перегружайте ребёнка. Ведь использование развивающих игр помогает развить индивидуальные качества ребёнка, а не воспитать гения. Перегружая малыша бесконечными непростыми заданиями, можно и отбить у него охоту учиться. Пусть лучше игры будут источником пользы и удовольствия.
Настольные игры оптом от производителя, развивающие игры оптом
Настольные игры оптом от компании Игротайм:
1. Низкие цены.
2. Работаем с юридическими и физическими лицами.
3. Скидка на ассортимент производства Igrotime до 50%, в зависимости от суммы заказа.
4. Индивидуальные скидки при заказе большого количества одинаковых позиций.
5. Широчайший ассортимент игр ведущих зарубежных и российских производителей.
6. Игры непосредственно от производителя.
7. Оперативное рассмотрение заявок.
8. Помощь и консультирование при оформлении заказа.
9. Организуем доставку в любую точку России.
10. Скидка для родителей и родительских комитетов*. Условия ниже:
Специальное предложение для большой группы детей, например, целого класса или детского сада.
Мы поможем Вам подобрать самые полезные, развивающие, веселые и интересные игры, которые будут способствовать развитию, помогут проявить сообразительность и смекалку.
Скоро праздники, и родительские комитеты будут долго выбирать подарки, а в итоге остановятся на приятных безделушках – брелоках, флешках или блокнотах.
Но ведь куда лучше вручить ребятам подарки, которые будут вызывать положительные эмоции, прививать интерес к науке, развивать внимание, усидчивость. Особенно полезно будет остановить свой выбор на играх, в которые ребята смогут играть вместе, что поспособствует укреплению командного духа. Это могут быть настольные игры, игры для активного отдыха или игры для путешествий.
Мы предлагаем широкий ассортимент игр для одного игрока и для компании.
Предлагаем всем родителям и родительским комитетам скидку 5% при заказе от 10 штук одной позиции (артикула) и 10% при покупке партии товаров от 20 штук одной позиции (артикула)!
Работаем по предоплате.
* Оптовые скидки, указанные в данном разделе не суммируются с розничными скидками.
* Для юридических лиц не действует бонусная программа, т.е. баллы за заказ не начисляются и не списываются.
* Для физических лиц бонусная программа не действует при оформлении заказа по оптовому прайс-листу.
Как оформить заказ?
Просто напишите нам — [email protected] или позвоните по телефону: +7(495)215-24-22 доб.103 и наш специалист вышлет Вам всю подробную информацию и поможет подобрать игры для первого заказа.
Вы можете самостоятельно оформить заказ: положите игры в корзину и выберите Юридическое лицо, внесите свои реквизиты и Ваш заказ автоматически будет направлен в оптовый отдел.
Чтобы заявка была обработана с максимальной скоростью, пожалуйста, указывайте ваше имя, город и контактные данные.
Будем рады сотрудничеству!
Для получения оптового прайс-листа заполните форму ниже:
Развивающие игры для детей 5–6 лет
Основное, о чем следует помнить родителям детей 5–6 лет – о необходимости подготовить старшего дошкольника к первому классу.
Включите в план обучения игры для развития усидчивости, внимательности, широкого кругозора
В план обучения стоит включить не только обучающие занятия по специальным методическим пособиям, но и игры по развитию навыков, способствующих успешному обучению в школе: усидчивости, внимательности, широкого кругозора, сосредоточенности. Ребенок в этом возрасте уже заинтересован в обучении и практически готов к целенаправленной деятельности. А это значит, что самое время эти цели перед ним ставить, для начала, в той или иной развивающей игре.
Важно проводить занятия таким образом, чтобы поддерживать интерес ребенка к изучаемому материалу, а для этого лучше выбирать те темы, которые ему в данный период развития близки.
К примеру, вы знаете, что он увлекается динозаврами, значит, в играх и заданиях можно использовать героев-динозавров, которые считают, читают и пересказывают сказки. Однако, если вы видите, что чадо уже устало, то можно и прекратить занятие. Вы ведь только готовитесь к школе, и на этом этапе, возможно, целесообразнее привить ребенку интерес к обучению, чем заставлять его демонстрировать навыки усидчивости и сосредоточенности.
Навыки ребенка в 5–6 лет
Обучение чтению и письму
С одной стороны, если ребенок к первому классу уже хорошо читает и умеет писать, то ему может быть скучно. С другой стороны, уделить каждому ученику столько внимания, сколько необходимо у школьного педагога получается далеко не всегда. Поэтому, конечно же, необязательно к начальной школе читать «Войну и мир» Льва Толстого, но все-таки первоначальные сведения о буквах и звуках ребенку хорошо бы уже иметь.
Обучение математике
Напомним, что в начальной школе обучение математике – это не только счет, но и простые арифметические действия, и геометрия. К этой сфере новых знаний родитель тоже может подойти с изобретательностью.
Обучение пересказу
Один из важных навыков, который, безусловно, пригодится начинающему дошкольнику – это умение передать полученные впечатления: выделить главное и поэтапно рассказать слушателю об увиденном или услышанном.
Развивающие игры для ребенка 5–6 лет
2 игры для обучения чтению и письму
Для того чтобы научиться читать, ребенок должен уметь отличать буквы и звуки. Нужно учить его произносить буквы не так, как они называются, а так, как они читаются. К примеру, буква «Ш» называется «Ша», а звук читается «Ш». Важно, чтобы ребенок научился слышать в слове отдельные звуки, тогда он сможет это слово написать. Для этого можно поиграть с ребенком в такие игры:
Игра «Придумай слова на букву…».
Вы по очереди придумываете слова, к примеру, на букву «М»: «машина», «магазин», «метро», «мультик».
Игра «Придумай слова, в которых есть буква «В».
Нужно придумать слова – такие, чтобы эта буква встречалась не в начале слова, а в середине. Для подготовки к этой игре проговариваем все звуки протяжно: так, чтобы ребенок услышал их отчетливо: ааа-ввв-т-ооо-б-ууу-ссс.
2 игры для обучения математике
Для знакомства с геометрией отлично подходят занятия аппликацией и игры в магазин.
Игра «Геометрические фигурки»
Можно дать ребенку такое задание: собрать и склеить рисунок из геометрических фигур. Вместе с дошкольником нарисуйте и вырежьте из бумаги треугольник, квадрат, маленький цилиндр и попросите собрать из них домик.
В будущем в качестве заданий можно придумывать и более сложные объекты, которые состоят из многих разных фигур. Предварительно нарисуйте их и разберите вместе с малышом, из каких фигур этот рисунок состоит.
Игра в магазин
Для обучения простым арифметическим действиям можно поиграть с ребенком в магазин, в котором у товаров будет цена, выраженная, к примеру, в счетных палочках. В качестве игрушечных денег можно также использовать деревянные фишки от детского домино, нарезанную цветную бумаги или картон. По очереди поиграйте в продавца и покупателя, рассчитывая цену «товаров» в выбранных «условных единицах».
2 игры для обучения пересказу
Занятой маме не обязательно отводить специальное время: можно просить ребенка, чтобы он в свободное время рассказал о просмотренном мультике, прочитанной вместе с вами книге, театральном спектакле, на который вы ходили в выходные. Но если вы располагаете временем, то и в этом случае на помощь придут игры.
Игра «Кукольный театр»
Если вы хотите уделить особенное внимание способности ребенка преподносить материал, то, возможно, самая подходящая игра – кукольный театр.
Для того чтобы сделать театр в домашних условиях, вовсе не обязательно покупать куклы на руки или на пальчик. Можно использовать обычные игрушки или вырезать картинки из старых журналов и книг, или же нарисовать простенькие рожицы человечков и наклеить их на палочки.
Затем, когда реквизит готов, выберите сказку. Лучше выбрать простую сказку, которую ребенок хорошо знает. Начинайте ее разыгрывать.
Не стоит сразу требовать от ребенка слишком много: вряд ли он будет способен сразу дословно и с разными интонациями рассказать сюжет целиком. Если он сможет для начала передать суть – это уже хорошо.
Игра «в школу»
Для подготовки к школе можно поиграть… в школу: вначале вы будете учителем, а ребенок – учеником. Этот опыт поможет ему узнать, что важно внимательно слушать преподавателя, спокойно сидеть за партой, поднимать руку, если что-то хочешь спросить.
Потом вы можете поменяться, и уже ребенок попробует себя в роли учителя. Очень важно, чтобы эта игра не вызывала у будущего первоклассника неприятных эмоций.
Наталья Нарышкина
Ваш ребенок растет и приближается к школе. Многие родители задумываются, готов ли ребенок выдержать первый вступительный экзамен. Оцените уровень развития своего ребенка с помощью теста.
Пройти тест7 устных игр, развивающих мышление / Newtonew: новости сетевого образования
На самом деле эти игры подходят не только для пробок. Они пригодятся в любом вынужденном ожидании, дороге, безделье или механической работе — дальней поездке, дороге домой, очереди, уборке. Для команды «Думалогии» это золотая коллекция игр, которая выручит в любую неловкую минуту, не требуя дополнительного реквизита и подготовки.
Вот семь простых устных игр, которые не позволят вам и детям скучать, раскачают воображение и потренируют нестандартное мышление.
1. Прошлое и будущее
Условия игры:
Называете любой предмет и задаёте ребёнку вопрос: «Чем этот предмет был в прошлом?». Затем начинаем фантазировать «Чем этот предмет может стать в будущем?»
Например: стул
— Чем этот предмет был в прошлом?
— Деревом/ростком дерева/семечкой от дерева (в зависимости от того, насколько глубоко копнуть).
— Чем он может стать в будущем?
— Дровами/дубинкой из ножки/качелей, если подвесить куда-то и т. д.
В этой игре ребёнок:
- Проникает в суть предметов и явлений. Дети понимают, насколько велик может быть путь, который проходит каждый предмет, прежде, чем принять свою привычную форму.
- Тренирует своё воображение и формирует навыки изобретательства. В тот момент, когда дети начинают фантазировать о будущем, велика вероятность создать что-то новое, сделать необычное из обычного.
2. Из чего состоит?
Условия игры:
Представляем любой предмет и называем его составляющие
Например: электрический чайник (носик, крышка, кнопка, нагреватель, лампочка, провод, подставка и т. д.)
Чему вы учите ребёнка, играя в эту игру:
- Зрить в корень. Здесь дети учатся смотреть не поверхностно на вещь как единое целое, а углублённо. Чтобы ребёнок понимал, что сами по себе предметы не появляются и состоят из других предметов.
- Находить взаимосвязи. Многие из окружающих предметов полезны лишь во взаимодействии с другими вещами. Ребёнок знакомится с понятием «подсистема» — составные части. Чайник просто так работать не будет, его нужно включить в розетку, чтобы это сделать, необходимо напряжение в розетке и т. д.
- Внимательности. Мы часто не обращаем внимания на мелочи, привычные взгляду. Начинаем углубляться во что-то только в случае поломки. Но и тогда возникают трудности, потому что, забыв об одной важной детали, мы ищем причину поломки вовсе не там, где нужно.
3. Включи вариативность
(от Анатолия Гина)
Условия игры:
Представляем любой предмет. Придумываем, как его можно использовать, помимо его прямого назначения
Например: пластиковый стаканчик
1) надеть на ножку стула, чтобы не царапала пол;
2) сделать шапочку Алладина на резинке;
3) вырезать кружки, покрасить их и сделать себе цветные очки;
4) выращивать растения;
5) собрать много стаканчиков и сделать костюм. ..
Что развивает:
- Преодоление психологической инерции. Психологическая инерция — это то, как мы привыкли думать, маленькие шаблоны в нашей голове и стереотипы, которые мешают шире смотреть на вещи и находить самые неожиданные решения. Нужно рушить стереотипы и развивать способность мыслить за рамками привычного.
- Понимание надсистемы. Про подсистемы мы уже говорили в предыдущей игре. А надсистема — это что-то извне, что может изменить предмет до неузнаваемости, и сделать из него сверхновое. Ребёнок учится не ограничиваться функциями самого предмета, он активизирует знания о том, что есть вокруг объекта.
4. Полезно/Вредно
Условия игры:
Выбираем ситуацию и поочерёдно перечисляем, что в ней вредного и что полезного.
Например:
— Дождь полезный, потому что растут растения.
— Дождь вредный, потому что может затопить что-то.
— Дождь полезный, потому что в жару может освежить воздух.
— Дождь вредный, потому что можно промокнуть и заболеть. ..и т. д.
Что развивает:
Умение видеть обе стороны медали. Дети учатся не отчаиваться, если что-то не получается, и, наоборот, не быть слишком наивными, уметь в самом прекрасном разглядеть и отрицательное. Ребёнок тренируется не принимать ни одну из сторон, учится анализировать оба аспекта, создавая в своей голове грани между ними.
5. Да/Нет
Условия игры:
Вы загадываете что-то (предмет, явление, человека, цифру, что-то волшебное и т. д.). Ребёнок должен угадать что это, задавая вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет».
Например: дом
— Это живое?
— Нет.
— Это сделано человеком?
— Да.
— Это больше тебя?
— Да.
— Несёт пользу для человека?
— Да.
Что развивает:
- Задавать правильные вопросы. Довольно непросто подобрать вопрос так, чтобы он дал конкретную, нужную информацию, способную приблизиться к правильному ответу. Часто дети усердно думают, прежде чем спросить. Оно нам и надо!
- Классифицировать. Такая игра — своего рода математика: мы делим целое пополам. Первые вопросы обычно самые глобальные «Это живое? Это неживое? Сделано человеком?» и далее по убывающей. Чем дальше, тем классификация всё больше сужается, тем сложнее её делить, но тем интереснее и загадочнее.
- Запоминать. Особенно это проявляется, когда загадано что-то эдакое. Когда накопилось уже множество вопросов и ответов на них, приходится держать в памяти картинку из уже полученных подсказок и не повторять вопросы.
6. Предсказатель
Условия игры:
Берём за основу любой предмет/действие/явление. Называем, что вместо этого предмета/действия/явления было раньше. Что выполняло ту же функцию, как оно усовершенствовалось со временем и как может модернизироваться в будущем.
Например: знакомство
— Как люди знакомились в древности?
— Обнюхивали друг друга, дрались, через прикосновения и т. д.
— Как знакомятся теперь?
— На улицах, в кафе, в интернете и т. д.
— Как будут знакомиться в будущем?
— Будут посылать к друг другу личного робота и передавать с ним полную информацию о себе или считывать её с кого-то и т. д.
Что развивает:
Оценивать скорость прогресса. В игре основная идея заключается в том, чтобы ребёнок пришёл к выводу, что будущее колоссально меняет всё вокруг себя: предметы, людей и даже природу.
Смотреть в прошлое, интересоваться историей. Всегда интересно и забавно окунуться в историю древности, когда всё было абсолютно иным. Вероятно, ребёнку захочется более глубоко изучить историю человечества, чтобы опираться не на свою фантазию, а на реальные исторические факты.
Создавать новое по методике ТРИЗ. Игра подведёт ребёнка к одному из важных понятий методики ТРИЗ (Теория решения изобретательских задач) — как сделать так, чтобы было «само». Идеальное решение любой задачи методом ТРИЗ предполагает, что задача решается сама собой. В современной жизни всё к этому и идёт: вещи стираются уже сами в стиральных машинках, средства передвижения ездят сами на автопилотах и т. д. Может, и вы, и дети придумают что-то эдакое, без чего в будущем трудно будет представить современность. Дерзайте.
7. Видное-неочевидное
Условия игры:
Представьте два абсолютно разных предмета и найдите между ними как можно больше схожих черт.
Например: ботинок и летающий корабль
1) оба могут пахнуть;
2) оба могут взлететь;
3) у ботинка есть внутри полость и в корабле тоже;
4) оба могут быть твёрдыми;
5) могут быть одного цвета…
Что развивает:
Навык видеть неочевидное в очевидном. Когда дети ищут похожие элементы, они углубляются во всевозможные характеристики предметов, чтобы выудить самые тонкие, которые хоть как-то могут быть похожи на второй предмет. Дети перебирают и функции предметов, и их состав, и визуальное оформление.
Игры просты и универсальны: вы можете выбрать любую понравившуюся, пользоваться ею в любом месте, одновременно тренируя ум и весело проводя время. Можно устроить соревнование с ребёнком… Поверьте, детское воображение намного ярче, чем у взрослых. К каждой игре вы можете подбирать бесконечное множество своих предметов, объектов, явлений, ситуаций. Любой подобранный вами предмет — это ещё одна новая игра!
Благодарим учеников школы Думалогия и их родителей за то, что вдохновили нас на данную статью.
17 ноября 2016, 18:00
Мнение автора может не совпадать с позицией редакции.
Нашли опечатку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl+Enter.
Как начать разработку игр
Для многих разработчиков, работающих с 9 до 5, идея создания собственной видеоигры часто кажется монументальной задачей. Разработчики игр должны учитывать искусство, анимацию, физику, математику, ввод, рендеринг, шейдеры и множество других вещей, которые, вероятно, кажутся не имеющими отношения к повседневной работе по созданию веб-сайтов, сервисов или бизнес-приложений.Если вы разработчик, который хочет заниматься играми, вы можете подумать, что между разработкой игр и приложений есть большие различия.Но важно понимать, что большая часть работы в каждом типе разработки похожа. Изо дня в день, как программист игр, вы в основном просто работаете с кодом, решая проблемы — это то же самое, что вы делаете, когда создаете бизнес-приложения.
Изучение того, как разрабатывать игры, может помочь вам в вашей карьере, сделав вас лучшим программистом в целом или просто научившись гибкости и добавив новые навыки в свое портфолио.
В этой статье я объясню, чем разработка игр отличается от разработки приложений, опишу, как начать создавать свои собственные игры, и дам несколько советов о том, на что следует обращать внимание, совершая рывок.
Различия в разработке игр
Итак, в чем разница между разработкой игр и разработкой приложений?
Ну первое отличие — среда разработки. При разработке любого приложения среда обычно довольно специализирована. Конечно, вы можете кодировать практически в любом редакторе, но, вероятно, у вас есть выбор (-ы), тот, который лучше всего подходит для конкретных типов проектов, над которыми вы работаете.
При разработке игр также используется определенная среда разработки.В большинстве случаев эта среда разработки представляет собой смесь «редактора» игрового движка и инструмента кода, такого как Visual Studio. Если вы используете Unreal, вы будете использовать редактор Unreal и Visual Studio с C ++. Для Unity вы используете редактор Unity и C # (в VS, Rider, VS Code или MonoDevelop).
Половина из этого может показаться знакомой. Мы все использовали редакторы кода. Но зачем нам дополнительный «редактор» движка для разработки игр?
Редактор движка — это то место, где все взаимосвязано.Здесь вы размещаете искусство, подключаете свой код, создаете уровни, настраиваете анимацию и делаете все остальное, кроме написания кода.
Это также значительно упрощает процесс разработки. Многие вещи, которые, как вы могли подумать, будут «сложными» при разработке игр, с современными движками сделать чрезвычайно легко.
Хотите, чтобы мяч упал на землю, как настоящий предмет? Без проблем; добавьте правильный физический компонент, и все готово. Хотите, чтобы он подпрыгнул? Просто добавьте физический материал и настройте коэффициент упругости.Не требуется никакого кода, никаких специальных математических навыков — просто знание того, какой компонент добавить.
Та же идея верна и для большей части того, что вы хотите делать за пределами игровой логики (игровая логика такая же, как и логика вашего бизнес-приложения; все части зависят от вашего варианта использования). Все «сложные вещи» (например, физика, рендеринг, ввод устройства, звук) уже выполнены. Они решают проблемы, и вам просто нужно знать, где находится решение.
Я думаю, что создание игры очень похоже на создание веб-сайта.Давным-давно вам приходилось иметь дело с входящим сетевым потоком — теперь вы просто подключаетесь к нужному месту в своей структуре и сосредотачиваетесь на своей конкретной бизнес-проблеме. Точно так же подумайте о разработке игр. У вас есть цель, у вас есть гигантский фреймворк, и вам просто нужно соединить части вместе, пока все не заработает.
Начало работы
Моя обычная рекомендация для всех, кто хочет начать разработку игр, очень похожа на мою рекомендацию для тех, кто начинает любой другой тип разработки: начинайте с малого.
Выберите простую мобильную игру, которая уже существует. Затем выберите тот, который еще проще, и воссоздайте его с помощью руководств. Есть чему поучиться, и погружение в огромный проект — гарантированный способ потеряться, потеряться, разочароваться и потерпеть неудачу. Итак, снова выберите самую простую игру, которую вы только можете придумать, для начала.
На самом деле, я обычно рекомендую начинать с чего-нибудь вроде Flappy Bird.
Имея правильные учебные пособия и немного разбираясь в программировании, вы можете создавать эти маленькие игры за день.На протяжении всего процесса вы начнете изучать работу с редактором, открывать новые компоненты и понимать, как мало требуется кода (и попутно вы освоите немного C #).
И когда вы закончите игры, вы можете собрать их на свой телефон, а затем поделиться ими со своими друзьями и семьей. Это просто!
Еще один навык, который вы можете практиковать при создании игр, — это разработка чего-то, что переключается между платформами. Этот навык важен, потому что чем на большем количестве платформ находится ваше приложение, тем ценнее ваша работа.
Фактически, одна из причин, по которой мне так нравится Unity как игровой движок, — это простота переключения целевой платформы. Вы можете сначала создать свою игру для Windows или Mac, а затем просто выбрать новое целевое устройство в настройках сборки и сразу же запустить игру или приложение без каких-либо изменений или специальной работы.
Раньше я использовал кроссплатформенные инструменты, такие как Xamarin, и хотя они хороши, они даже близко не подходят к простоте использования Unity. Просто выберите новую платформу, нажмите «переключатель» и начните сборку.В большинстве случаев он просто работает без изменений. Вы можете выбирать между всеми мобильными платформами, WebGL, Linux, Mac, Windows, Xbox, Playstation и многими другими (всего около 30 платформ).
Даже если вас не интересуют конкретно игры, использование игрового движка для бизнес-приложений с каждым годом становится все более популярным (особенно действительно интерактивных / визуальных). Половина работы по разработке контрактов Unity, которую я выполняю, касается неигровых приложений, таких как визуализация данных и местоположений и создание интерактивных дисплеев для киосков.
И возможность переключать платформы и предоставлять клиенту мобильную версию своего киоск-приложения всегда вызывает у них улыбку (и занимает около 10 минут).
Разработка 2D-игр для практики
Я уже упоминал, что вам, вероятно, следует начать с малого, начав с простой игры. Простая игра обычно означает что-то 2D. И вы можете подумать: «Я ненавижу мобильные 2D-игры».
Вы не одиноки.
Но это не повод отказываться от простых проектов. Собственно, 2D-игра технически ничем не отличается от 3D-игры.Вы делаете то же самое, просто визуализируете все плоско.
Переход от 2D к 3D разработке в таких движках, как Unity, практически незаметен. Вы можете просто нажать кнопку, и ваш вид переключится.
Вы можете создать игру, используя 2D-спрайты, или вы можете построить ее полностью в 3D и просто поменять настройки камеры, когда закончите. Эту технику я использую постоянно — создаю 3D-модели, а затем использую камеру, чтобы они выглядели плоскими.
Включение искусства в вашу игру
Десять лет назад вам бы не повезло.Подбор хорошего арта для игры был дорогостоящим и трудоемким делом. Но со взрывом инди-разработки количество источников качественного искусства по низким ценам увеличилось.
Я использую движок Unity в основном для разработки игр и обнаружил, что в Unity Asset Store доступны десятки тысяч графических изображений и иллюстраций по низким ценам, причем тонна из них просто бесплатна.
По моему опыту, практически все, что вам нужно, доступно и готово к использованию в вашей игре на одном из этих существующих движков.Не нужно учиться моделировать, искать художника или даже нанимать аниматора. (Конечно, более крупная команда будет включать эти роли или захочет нанять кого-нибудь для создания арта специально для своей игры, но, начиная с одиночной игры, эти действия являются скорее оправданием, чем фактическим требованием.)
И импортировать это искусство очень просто. Перетащите его в представление проекта Unity, и все готово. Искусство готово к использованию. Перетащите его из представления проекта в свою сцену, и он отобразит — помните, тяжелая работа уже сделана за вас.
То же самое касается музыки, звуковых эффектов, частиц, шейдеров и всего остального, кроме вашего кода и видения вашей игры. Как и в случае с артом или графикой для вашей первой игры, вы можете полагаться на то, что предоставляет ваш движок, вместо того, чтобы пытаться создать что-то совершенно новое. Помните, делайте это просто.
Разработка игр — это хороший навык
Начать разработку игр легко. Если вы умеете программировать, вы можете разрабатывать игры. Это требует нескольких инструментов и времени, но это полезный навык даже для разработчиков приложений.
Знание того, как разрабатывать игры, даже простые, может развить ваши навыки. Это также может предоставить полезный способ представить бизнес-приложения вашим клиентам. Вы сможете предлагать варианты с потрясающими интерактивными визуальными эффектами, устройствами и платформами, которые обычно недоступны, а также множество других впечатляющих функций.
Итак, если вы готовы приступить к работе или просто хотите немного поработать и посмотреть, действительно ли это так просто, как я говорю, почему бы вам не попробовать что-нибудь построить сегодня?
Выберите простую игру, чтобы потренироваться, и не переживайте по поводу блестящих вещей, таких как искусство: просто приступайте к строительству.
Как только вы сделаете первую сборку, если вы хоть немного похожи на меня, вас зацепит… и, возможно, вы сделаете карьеру в чудесном мире разработки игр.
Витрина игр, созданных с помощью GDevelop
Графика этого приложения основана на иллюстрациях Эммануэля Пенья, который представляет нам целый карнавал необычных ситуаций и фантастических персонажей, путешествующих в вагонах метро. Собирайте головоломки и найдите безумные приключения, в которых пассажиры живут в метро Мехико.
Платформенная игра с сюжетом в перспективе куба. Сюжет про измерения, глюки реальности, монологи и самореализацию в виде простого и симпатичного платформера.
Helico Rescue — это инди-игра, основанная на физике. Цель игры — спасти достаточное количество людей или потушить пожар с помощью вертолета, прежде чем истечет время.
Помогите Синему зверюгу найти выход из системы пещер, где он вылупился! И будьте осторожны, чтобы не навредить живущим там созданиям и растениям…
Вы — мальк, который медленно растет и превращается в красивую медаку, меняющую цвет по мере прохождения уровней.
Следуйте указаниям на экране, перемещайтесь между красивыми, бесконечными и расслабляющими горшками Медака, берегитесь личинок стрекоз!
Платформер на выживание без контрольных точек.
Вы — мяч, который может переключаться на шесть цветов: белый, синий, красный, зеленый, оранжевый и черный. Каждый цвет имеет разные способности, необходимые для прохождения уровня.Ваша миссия — собрать весь золотой ключ и перейти на золотую платформу, чтобы закончить уровень.
Sprite Size — это игра, в которой вам нужно растягивать свой спрайт, чтобы добраться до мест, которые вы не могли раньше, при этом избегая падения с края.
Cloudship — это шутер в стиле ретро о борьбе со злой корпорацией, которая угрожает экологическому равновесию в мире.
Эта симуляция, основанная на методике обучения методом тестовой ошибки, позволяет определить срабатывание замка. Панель управления используется для управления воротами, клапанами и освещением.Пояснительные сообщения служат отражением в случае опасной или ненадлежащей работы. Моделирование позволяет открыть все клапаны одновременно, что нереально, но позволяет изучить сообщающиеся сосуды. Доступно на английском, французском, голландском и итальянском языках.
Nukepath — это постапокалиптический рогалик, в котором выживший должен выбраться из города до того, как взорвется ядерная бомба. Нырните над несколькими врагами и откройте для себя несколько концовок, стреляя во все, что движется.
Легко играть (перетащить назад и запустить) мини-гольф.
碰撞 符 文 , 获得 符 文 力量 , 快速 移动 中 消灭 敌人!
Pixel Aircraft — это простая операция Pixel Aircraft Shooting Game, управляя самолетом, чтобы стрелять пулями, чтобы уничтожить врага, первые несколько ворот относительно просты, последние могут быть немного сложнее, я надеюсь, вы хорошо проведете время!
Стань Дедом Морозом и доставляй подарки!
Стелс-операторы высокого давления «Корабль-корабль»
Настольная онлайн-игра для двух или четырех игроков
Простая изометрическая игра, в которой вы играете за Сонни, разведчика устойчивости.Вы должны пройти серию сцен, собирая и перерабатывая мусор, избегая пауков.
Играйте кубиком и проходите уровни, каждый уровень индивидуален.
Мини-игра Tower Defense + Survival
Все дело в вашей скорости нажатия! Нажмите и уничтожьте только белые плитки.
Stick Me Ninja — игра, в которой вы кладете палки и пытаетесь преодолеть препятствия. Вы не можете знать, что откроете, пока не сыграете!
Новая захватывающая и сложная стратегическая игра, действие которой происходит среди звезд.
Экшн-платформа с возрастающей сложностью и всегда разными сценариями.По пути игроки будут приобретать навыки, которые они смогут использовать на протяжении всей игры. Мир фантазии находится под угрозой из-за борьбы за власть двух волшебников. Старый Мудрец призывает Рози и Тео вернуть Сферу Стихий, украденную у Безымянного волшебника. Только с помощью этой Сферы Старый Мудрец сможет восстановить мир в Мире Фантазии. Вы можете выбрать одного из двух персонажей, Рози или Тео, и вести его по пути в мире фэнтези с все новыми сценариями. Мудрый Старик поможет вам на этом пути, подготовив для вас полезные инструменты.
Приключенческий платформер-шутер
Это платформер, вдохновленный классикой 8-битной эпохи.
Балдемон был дворецким дьявола, пока не обнаружил свиток, в котором содержался план его хозяина по уничтожению неба. Теперь маленький демон пытается сбежать из ада с этим письмом, чтобы попытаться выторговать место в раю.
Игра-головоломка, в которой вы должны помочь влюбленной паре пройти через таинственный лес, который каждый день выглядит по-разному, чтобы встретиться.Два персонажа управляются одинаковыми стрелками направления, что заставляет их всегда двигаться в одном направлении с другим, требуя одновременного внимания к обоим.
Сенсорная приключенческая игра с интенсивным действием. Развивайте своих героев, изучайте новые навыки, уничтожайте врагов и живите по сюжету!
В загрязненном мире, где машины контролируют производство кофе, единственной пищи для его жителей, единственный nhcc (нечеловеческий потребитель кофе), уставший от несправедливости, выступает против машин в надежде улучшить жизнь своих людей. .
Платформер от gamepanter. Ранняя разработка
The Wheel To Go — хардкорная казуальная бесконечная раннер-игра с игровым процессом, вдохновленным летучими птицами, но с некоторыми особенностями.
Это казуальная игра, вы можете управлять персонажем, чтобы он прыгал одним касанием пальца и продолжал пробивать уровни!
Таинственные черные порталы начали появляться по всей галактике, позволяя враждебным планетам вторгаться. Как член Сил обороны кометы (CDF) вы получили приказ сбить все вражеские планеты с орбиты.
Это игра в микростратегии, в которой вам нужно защитить небольшой городок от монстров и драконов.
Трагическое приключение в производстве макилы
В мире потребления всегда есть кто-то, кто работает больше за меньшие деньги, потому что продукт — король, а человек — единственный раб.
Продолжайте работать, продолжайте потреблять, продолжайте жить
Игра о паркуре с ошибками, в которой случаются неразумные вещи и ничего не имеет смысла. Всего 20 уровней, попробуйте пройти их все, не умирая 60 раз.
Простая игра по сбору еды.
Jurassic Fantasy — это особенная приключенческая ролевая игра, созданная Conmtrast.
История следует за Уолтером, молодым волшебником, который должен найти пять волшебных камней, чтобы раскрыть секреты острова Джомбо и восстановить его мир. В игре используется движение по сетке, а также уникальная система уровней и распределения характеристик.
Добро пожаловать «Звезда сокровищ» — слишком большое и красивое место, к сожалению, это был их девиз: «Добро пожаловать в заброшенный парк, который когда-то был прекрасным местом», «Играй с Маком».Bleck Man и все его друзья и помните моего маленького Kiddo, они могут быть позади вас, Good Luck
Сможете ли вы пройти все уровни этой сложной игры? Покажи, что ты овладел физикой и проверь свои навыки (и терпение) в этой игре!
Симпатичная 2D приключенческая игра, исследуйте, сражайтесь, создавайте и помогайте маленькому грибочку в его личном квесте <3
В этой веселой игре единственная задача — стрелять шариками по ведру; Обратите внимание на счетчик времени; Делитесь счетом с друзьями; Посмотрите 25 лучших результатов со всего мира; Разблокируйте другие типы мячей.
Очень простой космический шутер. В этой игре ваша главная цель — вернуться на Землю. Вы также можете играть с друзьями в матчах 1 на 1 (сервер p2p).
Минималистичный боевик на арене, где игроки должны использовать одно и то же оружие.
Infinity Balls 2 — это игра, в которой вы нажимаете на экран, чтобы мяч прыгал, и проходите уровни, не получая ударов от пиллеров. Для некоторых это сложная игра, как если бы вы ударили пиллера, ваш мяч упал, и вы перезапустили игру.
Jump Up Top — это игра-платформер в стиле казуальной игры в стиле 2D, в которой вам нужно добраться до вершины здания, избегая падения.
Аланна Принцесса Пазлов Помогите Аланне победить всех монстров в замке теней, систему уровней, инвентарь, зелья, множество монстров платформер в стиле ретро в пикселях
Robokite: Tag Along — это случайный бесконечный раннер, в который можно играть одним пальцем. Вы управляете симпатичным роботом и умным воздушным змеем, и ваша цель — избегать ловушек и препятствий, собирая монеты и кольца.
Добро пожаловать в Rikey’s! — Фанатская игра FNAF, в которой вам предстоит выжить в новую ночную смену в пиццерии Hutend, когда вас пытаются убить неисправные и опасные роботы-аниматроны.
Исследуйте свои воспоминания через фотографии в этой короткой повествовательной игре! Это было сделано во время TriJam # 103 на тему: Семейное древо
Это онлайн-игра! Вы можете играть и даже общаться с другими игроками!
Triple Jump — это платформер-головоломка с автоматическим запуском, в котором у вас есть библиотека различных «прыжков», которые вы можете назначить в любой комбинации на три слота.Затем вы сталкиваетесь с уровнями, для решения которых требуется некоторая комбинация этих прыжков.
Здесь вы должны заполнить контейнер всеми заданными фруктами, не пересекая верхнюю линию.
Space Tappers — игра о пилоте, который потерял управление своим космическим кораблем, сражаясь с множеством инопланетных космических кораблей. Таким образом, вы просто можете управлять космическим кораблем влево и вправо с помощью одной кнопки (пробел или кнопка X или нажатие / нажатие на экран). сразитесь с космическими кораблями пришельцев, уничтожьте всех боссов, побейте рекорды и разблокируйте все космические корабли.
Фантастическая игра с мячом. Постарайтесь пройти все уровни с максимальным количеством звезд. Новые уровни каждую неделю
Существа из другой галактики нашли планету Земля, и угадайте что, они злы и готовы вторгнуться в нас. Вы должны защитить планету от этого вторжения. Подбирайте цвета, чтобы уничтожить разгневанных захватчиков. 4 виртуальные кнопки для выбора цвета и запуска атаки на врага, но имейте в виду, если запущенная атака не совпадает с противником, сердитый цвет будет отражать атаку напрямую, а также материнский корабль.1 виртуальная кнопка для активации метателей и уничтожения пушечных пуль с корабля-носителя. Проверьте свою координацию, рефлексы и терпение, чтобы преодолеть это вторжение.
Кладбище Череп-Бэт-мальчика охватило хаос! Помогите ему восстановить мир!
Durr Burger Fortnite Arcade Mini Game. Это игра, которая появляется в трейлере 9 сезона. Это фанатская игра, а не официальная. Но он был сделан максимально приближенным к тому, что фигурирует в трейлере.
5 друзей отправились в приключение к гробнице, один из них выбрал золото, встроенное в стены гробницы, которое выпустило монстра, теперь они должны бежать как можно дальше и быстрее.
Проверьте свои навыки с этим захватывающим бесконечным истребителем! Endless Kung-Fu полностью бесплатна, без рекламы. Скачайте сейчас и присоединяйтесь к мании кунг-фу !!!
Un ordre d’alliens находится на пути к разрушению Земли, dirigé par le général X-KULL. Pouvez-vous les arrêter? Angry Space Fighter: Тестер восставших. Si vous avez des nerfs d’acier, vous pouvez atteindre la fin de votre mission. La planète Terre compte sur vous!
«Il etait …» — игра, созданная во время HTML5 Game Jam в Париже в 2014 году.Эта игра представляет собой путешествие Красной Шапочки, вы будете сражаться с монстрами с помощью своей волшебной книги заклинаний.
Простая 2д игра про защиту дерева в лесу.
Руководство для начинающих по разработке видеоигр в 2021 году (шаг за шагом)
Вы играли в видеоигры. Теперь вы хотите узнать, как их делать.
Что такое разработка видеоигр?
В простейшей форме разработка видеоигр — это процесс создания видеоигры.
Вы берете идею или концепцию игры и разрабатываете, программируете, проектируете, визуализируете, записываете, микшируете, производите, тестируете и т. Д., Пока не получите полноценную игру.
Это определение — хорошее начало, но это далеко не полная картина.
Еще штук изображения:
Популярность области разработки видеоигр стремительно растет. Он очень сильно вырос за последние 10 с лишним лет.
На это есть ряд причин. Некоторые из очевидных — это продолжающийся рост игровой индустрии.По мере того, как видеоигры становятся более доступными и привлекают все больше поклонников, все больше людей рассматривают возможность участия в том, что происходит за кулисами.
Другая причина: наверное, интернет. Все так доступно! Включая учебные пособия, игры и статьи о том, как весело быть успешным разработчиком инди-игр.
Кроме того, в зависимости от вашего возраста, вы можете обвинить миллениалов в буме разработчиков игр. (зинг!)
Бум популярности означает больше возможностей для обучения, поскольку преподаватели колледжей спешат удовлетворить спрос и копят ваше золото (пока вы загребаете эти долги).Это также означает усиление конкуренции, поскольку теперь вы находитесь в группе тысяч студентов-единомышленников, надеющихся получить «золотой билет », который является дипломом в области разработки игр.
* Тайм-аут *
Вот правда — вам не нужно ходить в институт. Есть и другие варианты. И то, что вы идете в колледж, не означает, что вы получаете «золотой билет». Фактически, есть только одно место, где мы видели, что действительно работает золотой билет, — это Willy Wonka’s Chocolate Factory .(Технически… в двух местах мы видели, как это работает, потому что, знаете,… римейки.)
Итак, хорошие новости: у вас есть больше возможностей изучать разработку игр, как вы хотите и когда хотите, чем когда-либо прежде!
Плохие новости: То же самое и со всеми остальными, а вакансий очень мало.
Решение: Вам нужно потратить время. Это руководство поможет вам найти лучший способ сделать это (возьмите золотой билет на шоколадную фабрику, детка!).
Вам не нужно формальное образование.Не нужно исключать формальное образование. Вам не нужно ждать, пока у вас появится труднодостижимая работа начального уровня, прежде чем приступить к разработке игр.
Вы можете стать разработчиком игр прямо сейчас, открыв YouTube и игровой движок и построив что-нибудь простое.
Это руководство даст вам советы, приемы, инструменты и базовые знания, необходимые для того, чтобы ваш снежный ком катился в правильном направлении.
Но сначала разборки.
Разработка игр.
Дизайн игр.
Может быть только один! (Или есть вообще разница?)
Школа разработки избранных игр
Разработка видеоигр и игровой дизайн
Да, геймдизайн и разработка игр — разные вещи. Иногда вы увидите, что они используются как взаимозаменяемые. Вот почему:
В небольшой команде люди будут заниматься дизайном и разработкой. Разработка игр включает в себя как игровой дизайн, так и разработку игр.Вот почему иногда игровые студии называют разработчиками игр. Это похоже на дискуссию о прямоугольнике и квадрате.
Итак, это не жесткое правило, но хорошее практическое правило, с которым можно работать:
Гейм-дизайн имеет дело с концептуальной стороной вещей. Дизайнеры придумывают первоначальное видение игры. Механика, основные концепции, эстетика, персонажи, уровни, повествования — эти элементы, как правило, попадают в сферу игрового дизайна.
Разработка игр предполагает воплощение этих идей в жизнь.Разработчики переносят игры от концептуальной фазы через «разработку» к реальности.
Разработчик игры может относиться к отдельному человеку / профессии или описывать целую игровую студию.
Разработка игр обычно включает в себя программирование, кодирование, рендеринг, разработку и тестирование игры (и всех ее элементов: звука, уровней, персонажей и других ресурсов и т. Д.).
Вы (отчасти) знаете разницу … но на какие роли вы можете рассчитывать как разработчик игр?
Этапы разработки видеоигр
«Я хочу быть разработчиком игр, с чего мне начать» — Я слышу, как вы кричите.Ну, по сути, все начинается с нуля. Вам нужно убедиться, что у вас есть надежная команда художников, программистов и многих других.
Вот следующие этапы разработки игры и лучшие способы обучения разработке игр (шаг за шагом).
Шаг 1: Высокая концепция
Первый важный шаг в разработке игры — высокая концепция. Это общая идея. Это очень краткое описание, в котором вы пытаетесь свести свои идеи к нескольким предложениям.
Шаг 2: Шаг
Это большой.Вы представляете свою идею в обобщенной форме, чтобы лучше всего передать идеи и их цели. Это также время рассказать, почему было бы разумно развиваться в финансовом и коммерческом плане.
Шаг 3: Концепция
Далее, это дитя любви между высокой концепцией и питчем. Здесь вы очерчиваете и описываете все аспекты игры. Мы обсуждаем историю, демографические данные, анализ рисков и массу дополнительной информации.
Шаг 4: Документ игрового дизайна
Этот документ включает аспекты, связанные с реальным игровым процессом, и может включать прототипные аспекты вашего проекта.
Шаг 5: Прототип
Здесь вы и ваша команда можете проявить себя на ранней стадии. Создание прототипа позволит вам разработать методы, с помощью которых вы полностью реализуете свою идею. Это хороший способ создать доказательство концепции, преобразовав ваши цели в более осязаемую форму.
Шаг 6: Производство
- Дизайн
- Создание уровня
- Программирование
Это когда мяч начинает катиться. Начинают реализовываться такие вещи, как звук и ранние графические ресурсы.Игра отрывается от земли и, наконец, начинает обретать форму. Вот где программирование входит в процесс разработки игры.
Лучшие языки программирования
Программирование
Программирование — это язык разработки игр. Разработчики игр должны изучать программирование игр, используя один из нескольких языков программирования, чтобы улучшить свой продукт. Но настоящий вопрос для еще нескольких начинающих разработчиков игр заключается в том, как научиться программированию видеоигр.
Разработчики игр могут изучать программирование видеоигр множеством различных способов. Но сначала им нужно найти язык, соответствующий их стилю и уровню обучения. Какой язык программирования лучше всего подходит для разработки игр? Как работает кодирование в видеоиграх?
Языки программирования
Самыми популярными и наиболее широко используемыми языками программирования в настоящее время являются:
- C ++: это игровой стандарт. Это в меру сложнее, чем на других языках, таких как Java, но дает больше автономии и свободы, когда дело доходит до дизайна.
- Java: Java — один из самых универсальных языков программирования из когда-либо созданных. Было доказано, что он работает практически со всем доступным, что делает его фаворитом многих разработчиков игр на протяжении многих лет. Универсальность очень привлекательна и может помочь вам в вашем проекте.
- HTML5: HTML5 (язык разметки гипертекста 5) — это язык разметки, используемый для настройки функций и внешнего вида веб-страниц.
- JavaScript: язык веб-программирования, используемый для создания эффектов в веб-браузере.
Когда доходит до дела, это просто различные пути, которыми вы можете воспользоваться при программировании игры.
Чем занимается разработчик игр?
Создание и разработка видеоигры включает множество элементов:
- Рассказ
- Аудиоресурсы
- Персонажи
- Уровни
- Механика игрового процесса
Список можно продолжить. Но вы можете быть разработчиком и отвечать за любой из этих элементов.Многие разработчики игр занимаются программированием. Они умеют кодировать и делают именно это, чтобы воплотить концепцию дизайна в жизнь.
Основное правило разработки игр — чем меньше ваша команда, тем больше ваша роль.
В настройке для независимого разработчика у вас может быть возможность взять на себя ответственность за звук, ресурсы персонажа и дизайн уровня.
В студии AAA и настройке у вас, вероятно, будет определенная роль в одной из этих категорий.Возможно, вы будете отвечать за рендеринг врагов 1-5 или за развитие определенной части игрового мира.
Разработчики нередко специализируются в одной или двух конкретных областях. Но опять же, размер вашей команды и масштаб проекта будут играть важную роль в определении широты вашей роли.
В некоторых случаях роль дизайнера и разработчика будет смешиваться. Вы можете потратить время на мозговой штурм и создание концептуальных персонажей, а затем взять окончательные концепции и воплотить их в жизнь в игре.
Разработчики игр имеют преимущество перед дизайнерами игр с точки зрения предложения. Студии часто ищут талантливых программистов. «Нехватка» хороших программистов делает их незаменимыми для студий, жаждущих разработки.
Кроме того, ваши конкретные навыки программирования, как правило, легче выразить количественно, чем абстрактные навыки, такие как « креативность, », которые необходимы успешным дизайнерам игр.
Что такое процесс разработки игры
Как мы уже упоминали, ваш конкретный процесс разработки игры будет зависеть от вашей роли в команде.Вы можете работать над небольшой частью большого проекта или над всем.
Но, в общем, разворачивается процесс так:
Во-первых, вы начинаете с концепции.
Во многих случаях у вас есть так называемый документ о дизайне игры. Это ваша « библия » для игры. Это полное руководство по созданию игры.
В нем есть вся необходимая информация:
- Точки графика
- Подробности рассказа
- Биографии и эстетика персонажей
- Уровни и цели
- Игровая механика и основные концепции игрового процесса
- Темы и эстетика к игре
Список можно продолжить.
Иногда разработчики игр собирают этот документ. В других случаях вы приложите руку к созданию этого вместе с ними. Когда команда находится на одной волне с большинством дизайнерских решений, пора проявить себя и другим разработчикам.
Для вас это может означать 3D-моделирование: персонажей, объектов, транспортных средств, оружия, предметов, структур и т. Д. Все, что вы видите в игре, должно быть кем-то разработано!
Может быть, тебе удастся поработать над уровнями (доступная начальная работа).Документ по дизайну игры будет содержать наброски, концепции и эстетические заметки для карты. Вероятно, в нем будут заметки о том, как игрок, как ожидается, будет взаимодействовать с уровнем, отношение уровня к персонажам и миру в целом, а также роль уровня в истории.
Все эти элементы будут влиять на ваши решения о разработке (да, даже с проектным документом вы все равно можете принимать решения!). Может быть, вы работаете над настройкой игровой механики. Возможно, вы вносите коррективы для решения проблем с балансировкой.
Вы можете решить, с какой скоростью должен двигаться персонаж. Насколько большим должен быть враг по сравнению с другими вещами в мире. Насколько быстро должно стрелять оружие или насколько точными должны быть снаряды. Механика уровней. Враг появляется.
Каждый элемент должен быть запрограммирован на существование.
Теперь, когда игра продолжает обретать форму, ей, вероятно, понадобится звук! Есть ли диалог между персонажами? Разработчики звука будут нести ответственность за привнесение голосов в игру.Разработчики персонажей будут анимировать движения лица, чтобы они соответствовали диалогу. Разработчики звука будут работать над партитурой, окружающими шумами и звуковыми эффектами.
Все нужно развивать! И, как разработчик, все эти области разработки игр — ваша устрица.
По мере того, как игра наконец-то собирается, разработчикам снова приходится исправлять ошибки. Мы не говорим о симуляторе «паук в доме»… мы говорим о плейтестинге и контроле качества. Разработчикам необходимо убедиться, что игра работает.
В большинстве случаев вы можете нанять тестировщиков QA (или начать как один самостоятельно, вы можете быть тестером игры, прежде чем переходить к разработчику!). Существует также программное обеспечение, которое автоматизирует некоторые части тестирования игр (но все же требует некоторого надзора со стороны разработчика игры).
И в любом большом проекте есть некоторые изменения. Разработка игры может быть туманным процессом. Возникнут проблемы. Так же будут баги и глюки. Так будут невозможны сроки.
Если вы гибкий, адаптивный и знаете, что делаете, у вас все будет хорошо!
Как вы изучаете разработку игр?
Все еще с нами? Нравится то, что вы слышите?
Пора научиться… научиться разрабатывать игры.
Есть несколько основных опций:
Ваш путь, скорее всего, будет определяться несколькими факторами:
- Ваши финансовые ресурсы (#sidehustle)
- Ваше свободное время (полный рабочий день или ночи и выходные?)
- Ваш текущий уровень опыта (по шкале от 1 до 10 насколько вам комфортно с… разработкой игры)
- Ваша конечная цель (хобби или работа?)
Какие части Game Dev интересуют вас больше всего?
Это важный вопрос, на который вам нужно ответить ради собственного здравомыслия (возможно) и ради оттачивания пары навыков (определенно).
Есть преимущества в том, чтобы быть разносторонним, и есть преимущества в специализации. У обоих тоже есть минусы.
Если вы ищете работу AAA, специализация поможет вам в долгосрочной перспективе. Это также ограничивает количество позиций, на которых вы могли бы преуспеть на начальном уровне … но это помогает вам лучше выполнять работу, которая соответствует вашим навыкам.
Допустим, студия ищет 3D-аниматора или помощника разработчика персонажей.
Если вы специализируетесь на 3D-анимации, и ваше портфолио показывает 3D-анимацию, а в вашем резюме рассказывается о вашем опыте в 3D-анимации … они, вероятно, выберут вас, а не вашего коллегу, у которого есть общее резюме и портфолио «разработчика игр», а также разрозненная разработка. опыт.
Но небольшая команда, желающая нанять мастера на все руки, может пойти на кого-то, кто не так специализирован.
Вы хотите попасть в AAA-работу? Или вы хотите поддержать инди-разработчиков?
Хорошее практическое правило: попробуйте все один раз. Смотрите, что вам нравится. Придерживайтесь этих навыков!
Ваш текущий уровень опыта и конечная цель
Если у вас уже есть некоторый опыт или вы хотите осуществить переход, то одни программы подойдут больше, чем другие.
Хорошая новость в том, что вы можете найти именно то, что ищете. Нужен курс, который учит основам? Без проблем.
Требуется пройти обучение от A до Zebra? Есть полные программы как в колледжах, так и за их пределами.
Мы рассмотрим некоторые из этих вариантов чуть позже.
Ограниченные ресурсы
Есть еще один фактор, который, вероятно, повлияет на ваше решение, и пора. Или деньги. Или оба.
Возможно, вам не захочется терять 200 000 долларов в течение следующих четырех лет, чтобы получить диплом колледжа (или, если вы это сделаете, это тоже хорошо!).
Может надо бесплатно. Может быть, мама и папа предложили потратить несколько сотен долларов на курс для вас на день рождения.
Или, если не хватает времени, вы можете найти гибкие курсы, которые будут соответствовать вашему расписанию.
Есть варианты по всем этим критериям.
Дело в том, что независимо от вашей ситуации, ваших ресурсов, вашего времени, ваших целей, вашей отправной точки — есть инструменты, которые могут вам помочь, и вы можете легко получить к ним доступ.
Программы колледжей
Диплом в области разработки игр не является обязательным.Но если вы хотите поступить в колледж, чтобы получить степень в области разработки игр или игрового дизайна, у нас есть ряд ресурсов с подробным описанием лучших колледжей для каждого из них. Идите вперед и откройте эти ссылки в новой вкладке.
Летние программы предлагаются рядом колледжей по всей стране — стоит быстро поискать в Google, чтобы узнать, предлагают ли местные школы поблизости от вас. Это отличная возможность попробовать себя в работе, чтобы понять, действительно ли вы этим хотите заниматься. Это также отличный способ найти друзей, которые разделяют вашу страсть к созданию игр (инди-студия для подростков, ну!).
Сертификационные программынаходятся на полпути между летними программами и программами колледжа. Эти курсы обычно длятся от 1 до 2 лет и дают вам сертификат, подтверждающий ваши новые навыки. Это еще один способ «испытать воду», не выполняя полную четырехлетнюю программу.
Онлайн-курсы
Онлайн-платформы — одни из наших любимых.
- Они недорогие.
- Они гибкие.
- У них есть обширные системы рейтингов (во всяком случае, у большинства из них есть), так что вы можете увидеть, что думали сотни или тысячи других студентов перед зачислением).
- Они короткие. Это не так много времени, чтобы вы боялись попробовать.
Три лучших онлайн-обучающих платформы:
- Множественное прицел
- Удеми
- Coursera
Курсы на этих платформах предлагают хорошее сочетание тренировки в собственном темпе и подотчетности (важный компонент успеха).
Курсовые нагрузки приемлемы во всех отношениях. Большинство курсов требуют всего несколько часов вашего времени каждую неделю.
Как и в случае любого навыка или возможности обучения, вы получите то, что вложили.
Не торопитесь, выбирая правильный курс. Удеми особенно любит делать скидки и распродажи. Если вам нужен курс стоимостью более 100 долларов, посмотрите, не рекламируют ли они какие-либо предстоящие продажи.
Часто можно купить такой курс (особенно если ему год, два или три) примерно по цене большой пиццы (при условии, что большая пицца обойдется вам примерно в 15 долларов…).
Если вы не пытаетесь тратить деньги (потому что вы только что потратили последние деньги на большую пиццу или просто живете на распродажи гусиных яиц), YouTube и Интернет в целом — ваши друзья.
YouTube и всемирная паутина
С YouTube можно научиться делать что угодно. И это включает в себя все, что вы хотите знать о разработке игр.
Нужно изучить новый игровой движок? Хотите выучить язык программирования? Хотите поднять свои навыки на новый уровень? Хотите помочь в разработке вашей первой ролевой игры? Или FPS? Застряли где-то в процессе разработки?
YouTube это.На платформе есть все ответы, а также некоторые из них.
Еще одна замечательная особенность YouTube: постоянно загружается новый контент. Онлайн-платформы (и программы колледжей) не обязательно обновляют новейшее программное обеспечение так часто, как следовало бы. Это происходит не всегда, но технологии быстро развиваются, курсы устаревают, и поддерживать их сложно и дорого.
YouTube не имеет такой проблемы. Достаточно одного человека с обновленным программным обеспечением и умения преподавать, чтобы отменить устаревший прошлогодний материал.
Благодаря Интернету стало проще, чем когда-либо, получить навыки, необходимые для начала разработки игр. И вы знаете, что еще? Теперь стало проще, чем когда-либо, знакомить людей с вашими играми!
Может быть, вы не хотите самостоятельно разрабатывать следующий Superhot или Super Meat Boy. Может быть, вы хотите присоединиться к большой команде разработчиков.
Для этого вам понадобится работа.
Как получить работу разработчика игр
Прежде чем вы начнете бегло просматривать этот раздел, мы должны рассказать вам секрет:
Создайте отличное портфолио игрового дизайна.
Если вы хотите работать в отрасли, ваше портфолио — единственное, что вас устроит.
Некоторые люди напугают вас и скажут, что вам нужно иметь ученую степень, иначе вас даже не примут! Но они просто пытаются напугать вас, потому что им нужно было учиться в колледже, и они не хотят, чтобы кто-то мешал другим.
По правде говоря, если у вас невероятное портфолио, то, вероятно, не имеет значения, как выглядит ваше резюме.
Многие люди пришли в игровую индустрию без высшего образования.Если они могут это сделать… почему не ты?
Есть компании, которые нанимают 100% сотрудников на основе портфеля. Они хотят видеть, на что вы способны, и ваше портфолио — это отличная возможность показать им именно это.
Если вы подаете заявление вместе с группой других выпускников колледжа, что поможет вам выделиться? В чем отличие? Это ваша роль казначейства в школьном совете?
Нет. Это ваше портфолио. Потратьте на это время, которое вам нужно! Небольшие дополнительные усилия по вашему портфолио могут иметь большое значение, чтобы отделить вас от 70% кандидатов, не тратящих достаточно времени на собственное портфолио.
Знакомьтесь и узнавайте людей
Если вы еще не « знаете людей » в отрасли, вам нужно будет встретиться с некоторыми.
Посетите игровые конвенции. Ходите на встречи. Присоединяйтесь к сообществу разработчиков модов.
Если вы встречаетесь с кем-то, вы мгновенно получаете преимущество над незнакомцем, который ищет ту же позицию. Людям нравится нанимать тех, кого они знают. Им даже не нужно знать вас так хорошо, им просто нужно узнать вас, и вы получите преимущество « знакомство, ».
И, если есть еще один совет, с ним будет легко работать. Будьте симпатичны. Все в разработке игр основано на команде. Это одно большое сотрудничество. Вы весь день общаетесь с другими членами команды. Приятное отношение имеет большое значение.
лучших компаний-разработчиков игр для работы?
Вместо списка мы предложим вам другой взгляд на этот вопрос. Лучшие компании, на которые мы будем работать, будут отличаться от лучших компаний, в которых вы будете работать.
Попробуйте вместо этого ответить на эти вопросы:
- Где вы сейчас живете и где хотите работать? (компании-разработчики игр есть по всему миру: США, Канада, Индия, Дания, Франция и т. д.
- Хотите работать в большой компании? (Некоторые из них находятся в Калифорнии)
- Вы хотите работать в инди-компании? (Они есть повсюду, и это отличные возможности для получения опыта в отрасли)
- Какие игры вы хотите развивать?
Не так приятно, как список лучших мест для работы, но это действительно зависит от вас.Найдите компанию, которая вам подходит — не пытайтесь соответствовать компании! У каждой студии своя культура, разные потребности, разные желания и разные идеи. Ищите те, которые вам больше всего нравятся!
Ничего подобного, кроме как делать это
Осталось только открыть новую вкладку и продолжить изучение разработки игр.
Вот несколько отличных мест, где стоит посмотреть:
Reddit: / r / gamedev и / r / gamedevclassifieds
Блог: Sloperama
YouTube: Extra Credits
Удачи!
Процесс разработки видеоигр
[Просмотр полной инфографики]
Дополнительный контент…Игры AAA
Что означает «AAA» в названии игры AAA?
Значение «тройная игра» относится к производственному уровню конкретной игры.Думайте об игре AAA (или Triple-A) как о фильме-блокбастере, битком набитом знаменитостями из списка A-list. Бюджет будет огромным, и, надеюсь, качество отразится на конечном продукте.
По сути, все сводится к большему бюджету, большему количеству известных издателей и лучшей рекламе и маркетингу. Grand Theft Auto V и Halo 3 — классические примеры вашей типичной игры AAA.
История
Термин «три-А» всегда был неофициальной классификацией, используемой при описании высокобюджетных игр.Самой первой видеоигрой Triple-A была культовая Final Fantasy VII. Final Fantasy VII включала впечатляющую компьютерную графику, безумно колоссальный бюджет на разработку и закладывала основу для высокопроизводительных промышленных игр в будущем.
В конце концов, для игр класса «ААА» было несколько серьезных предпосылок, таких как многомиллионный бюджет на разработку, маркетинг и рекламу. У каждого проходящего поколения консолей было множество игр категории «три-А». Однако, как бы ни было приятно смотреть на игры ААА и иногда в них играть, они могут породить некоторую опасность.
Когда игра продается по заниженной цене (что может означать, что игра все еще приносит миллионы долларов), студия разработки может потерпеть крах из-за отсутствия финансовой отдачи.
Что такое игры «Triple-A Plus»?
AAA + относится к «лучшим из лучших». Тот факт, что игровая студия потратила миллионы на игры, не означает, что она автоматически становится хитом; игра AAA + обладает всеми признаками игры AAA и не только. Это чудовища игрового мира.Я говорю о Call of Duty, Destiny и Grand Theft Auto V.
.Однако AAA + имеет двоякое значение. Это также может относиться к названиям, которые, демонстрируя большую производственную ценность, стремятся извлечь из этого максимальную выгоду. В приведенных примерах постоянно присутствуют микротранзакции, сезонные онлайн-абонементы и другие DLC. Это гарантирует, что игра AAA сможет жить и после даты выпуска.
УGrand Theft Auto V есть процветающее и чрезвычайно популярное онлайн-сообщество, даже после того, как он был выпущен в 2013 году.
Видеоигры Triple I
III, или игры Triple-I, — это независимые игры (игры без именитого издателя) с внушительным бюджетом. По сути, они очень похожи на игры AAA, за исключением поддержки финансистов видеоигр. Обычным, но не универсальным аспектом игр III является то, что инди-команда разработчиков получила не понаслышке знания, работая над играми AAA.
Почему многие игроки считают игры ААА одними из худших?
Ярким минусом многих игр категории «А3» является рост микротранзакций.Многие игроки справедливо скептически и прямо враждебно отнеслись к этим маркетинговым планам. Вы уже платите 60 долларов за видеоигру и хотите окупить свои деньги.
Вместо этого вы часто можете зайти в дорогую игру и испытать 7-часовой опыт одиночной игры, дополненный микротранзакциями и будущими обещаниями DLC.
Еще один минус ААА-игр — отсутствие инноваций. Многие игровые студии добились огромного успеха с такими играми, как Madden и Call of Duty.Если вы делаете хитовую игру, зачем отклоняться от формулы победы?
В этом есть смысл, но это делает рынок игр без вдохновения, без риска и новых, более ярких идей.
Будущее видеоигр класса AAA
Поскольку игры никогда не были так популярны, вы можете ожидать неуклонного роста количества игр класса «три-А». Такие студии, как Ubisoft, Electronic Arts и другие известные студии всегда будут вкладывать миллионы и миллионы в разработку своей следующей игры.
Однако такие вещи, как стагнация рынка, сделают будущее разработки игр AAA немного мрачным. Хотя производство многомиллионных игр за многомиллионными играми может работать для некоторых фанатов и компаний, это истощает конкуренцию и снижает качество на рынке видеоигр.
Что тогда, когда у компаний нет значимой конкуренции? На данный момент выпуск игр класса AAA будет увеличиваться.
Написано Дастином Тайлером [ Обновлено 10 июня 2021 г., ]
Изначально ориентированный на веб-разработку, Дастин познакомил с игровым дизайном после учебы в колледже, и его сразу же привлекло сочетание технических навыков и творческих способностей, необходимых для создания потрясающей игры.
Сам не являясь профессиональным разработчиком игр, он использовал свои навыки веб-разработчика и желание помогать другим, создав ресурс, на котором опытные разработчики игр могут делиться тем, что они узнали, со следующим поколением начинающих разработчиков игр. Познакомьтесь с остальной частью команды.
Разработка видеоигр и разработка мобильных игр
Какие платформы для разработки игр являются лучшими?
Одними из лучших платформ для разработки игр являются Unity, которая помогает создавать игры для iOS, Android, Windows Phone, Tirzen OS и Fire OS; Unreal Engine — удобная платформа, позволяющая создавать и изменять игру без программирования; GDevelop, разработчик кроссплатформенных игр с открытым исходным кодом; и Buildbox, программа для разработки игр с перетаскиванием.
Что такое жизненный цикл разработки игры?
Жизненный цикл разработки игры состоит из следующих этапов: планирование; предварительная подготовка, которая включает определение концепции игры, дизайн игры, выбор правильной платформы для разработки игры, прототипирование и документацию; производство, которое включает в себя фактическую разработку игры, включая кодирование, дизайн макета, моделирование, текстурирование и анимацию; тестирование; предпусковой, который предполагает маркетинг и выпуск бета-версии; и финальный запуск.
Какая годовая зарплата разработчика игр?
Средняя годовая зарплата разработчиков игр колеблется от 60 000 до 125 000 долларов. Разработчики игр начального уровня зарабатывают около 60 000 долларов в год, младшие разработчики получают годовую зарплату около 85 000 долларов, а годовая зарплата старших разработчиков игр составляет 125 000 долларов и более.
Какова средняя стоимость разработки игры?
Стоимость разработки игры зависит от нескольких факторов, включая инструменты или платформы разработки, затраты на дизайн игры, сложности в разработке и затраты на тестирование.В зависимости от типа разработка игры может стоить от 3 до 300 тысяч долларов. В среднем мини-игры стоят около 10 тыс. Долларов, казуальные 2D-игры — 50 тыс. Долларов, игры среднего размера — 100 тыс. Долларов, а более крупные игры — более 150 тыс. Долларов. Если вы хотите разработать простую игру, вы можете сделать это всего за 100 долларов.
В чем разница между разработкой 2D и 3D игр?
2D и 3D игры в основном различаются схемами движения. Движение в 2D-играх линейно, в то время как в 3D-играх оно более комплексное.Кроме того, в 2D-играх более простое управление и понятные инструкции. В то время как 2D-игры легче разрабатывать, 3D-игры предлагают более реалистичный опыт, высококачественную графику и универсальность в вариантах разработки и целях игры.
Какими качествами должен обладать разработчик игр?
К числу важнейших качеств и навыков хорошего разработчика игр относятся творчество, навыки программирования и программирования, а также способность к дизайну, страсть к играм и разработке игр, хорошие коммуникативные навыки, способность работать в команде и проблема. -решительное мышление.Хороший разработчик игр также всегда в курсе тенденций отрасли и может работать в сжатые сроки.
Как начать разработку игр?
Как бы вы себя чувствовали, если бы смогли изменить свою реальность и создать совершенно новую? Реальность, которая, возможно, базируется в космосе с астероидами, атакующими космический корабль! Или, может быть, реальность в океане, где вы пытаетесь сразиться с пиратами!
Что ж, создать новую реальность невозможно в реальном мире, но это определенно возможно в мире Game Development .А популярность Game Development только растет. Это может быть связано с тем, что видеоигры становятся все более и более популярными, и теперь люди хотят не только участвовать в этих мирах, но и создавать их !!!
Итак, если вы хотите узнать, как приступить к разработке игр, эта статья идеально подходит для вас, поскольку она научит вас основам и предоставит вам различные ресурсы, которые помогут вам в дальнейшем в вашем путешествии.
Давайте начнем с понимания того, что такое разработка игр, а затем перейдем к более сложным темам.
Что такое разработка игр?
Проще говоря, разработка игр — это общий процесс создания видеоигры. И если вы думали, что создать видеоигру так же просто, как сыграть в нее, то это не так !!! При создании игры есть много компонентов, таких как История, Персонажи, Аудио, Искусство, Освещение и т. Д. , которые в конечном итоге сливаются вместе, чтобы создать совершенно новый мир в видеоигре !!! Этот процесс разработки коммерческих игр финансируется издателем (богатой компанией!), Но независимые видеоигры сравнительно дешевле и меньше, поэтому они также могут финансироваться отдельными лицами (это можете быть вы!).
В настоящее время существует общее сомнение, связанное с разработкой игр, что только хорошие игроки могут быть хорошими разработчиками игр. Итак, давайте займемся этим сейчас.
Необходимо ли быть хорошим игроком для разработки игр?
Есть много людей, которые считают, что если они хорошие игроки в игры, то они обязательно будут хорошими игроками в разработке игр. Что ж, не делайте такой ошибки !!! Если вы хороший игрок, то у вас есть некоторое преимущество, потому что вы уже кое-что знаете об игровых историях, игроках, уровнях и т. Д.Но это все! На самом деле игра и разработка игр — это очень разные области, и навыки, которые вы приобретаете в первом, не обязательно помогут вам во втором. Например: если вы любите фильмы, это не обязательно означает, что вы будете хорошим режиссером !!! Так что займитесь разработкой игр только в том случае, если вы увлечены программированием игр и действительно хотите разработать игру для удовольствия (любовь к игре — это просто бонус!).
Какие компоненты используются в разработке игр?
В разработке игр есть много различных компонентов, которыми может заниматься один разработчик, который создает игру индивидуально (и который гений !!!), или обычно командой из нескольких человек.Поэтому, если вы хотите начать разработку игр, лучше сначала понять различные компоненты в этой области, чтобы вы могли определить те, которые вас больше всего интересуют.
1. Сюжет: У всего есть история, и это в равной степени верно и для видеоигр !!! Ваша история может иметь линейную структуру , что относительно просто, или даже нелинейную структуру с различными изменениями сюжета в соответствии с действиями персонажа. Главное, чтобы интересная история зацепила ваших игроков !!!
2.Персонажей: Знаете ли вы историю без персонажей? Нет! Это потому, что после сюжета персонажи являются основной частью любой видеоигры. Вы должны решить внешнего вида и характера персонажей, насколько быстрых они должны двигаться, какими должны быть манеры и характеристики и т. Д.
3. Аудио: Это основа видеоигр !!! Это означает, что он должен поддерживать игру и при этом не быть слишком очевидным! Вы должны выбрать различные звуки в игровом мире, такие как звуки проигрывателя , фоновая музыка и т. Д.которые вместе создают реалистичную и правдоподобную видеоигру.
4. Art: Можно сказать, что видеоигры — это просто адаптивное искусство !!! Так что искусство очень важно, поскольку оно определяет ощущение игры. Обычно искусство в видеоиграх может включать в себя различные вещи, такие как игровая текстура, игровое освещение, 3D-моделирование персонажей и объектов, системы частиц для создания огня, тумана, снега и т. Д.
5. Освещение: Все освещение в видеоиграх очевидно, искусственный и очень важный для настройки настроения.Меньшее освещение можно использовать в играх ужасов или триллерах, в то время как повышенное освещение может обозначать больше приключений или забавных игр. Кроме того, освещение может быть важным фактором в стелс-вызовах с более темными областями, обеспечивающими укрытие для персонажей.
6. Уровни: Все хорошие видеоигры имеют различные уровни, которые со временем увеличивают сложность. Уровни могут быть обозначены в играх несколькими этажами, разными зданиями или даже разными странами (в зависимости от игры, в которую вы играете!), И каждый уровень может иметь множество потенциальных путей, которые в конечном итоге приведут к следующему уровню.А создание игр с множеством возможных комбинаций путей для разных уровней — важный фактор в разработке игр.
Как начать изучение разработки игр?
Теперь, когда вы разобрались со всеми компонентами, участвующими в разработке игр, представленные здесь темы представляют собой дорожную карту, которая поможет вам понять основы разработки обучающих игр. Изучив их, вы сможете создать достойную игру, а затем переходить к созданию все более и более сложных миров по мере продвижения.
1.Learn Computer Programming: Интересное мировоззрение в игре создается с помощью компьютерного программирования. Поэтому понятно, что вам нужно знать программирование, если вы хотите войти в этот мир! Теперь, если у вас есть некоторые базовые знания о кодировании на таких языках программирования, как C ++, C #, Python, Java и т. Д., Тогда отлично, в противном случае лучше всего, если вы изучите программирование, прежде чем двигаться дальше.
Не существует специального языка программирования, который использовался бы исключительно для разработки игр.Но C ++ — самый популярный в разработке игр, а также наиболее часто используемый язык для написания игровых движков. Некоторые из популярных игр, созданных на C ++, — это Counter-Strike, King Quest, World of Warcraft и т. Д. Другой популярный язык — Java , поскольку он имеет многопоточность и сокеты. Angry Birds Chrome — популярная игра, сделанная на Java.
Примечание: Если вы новичок, вы можете обратиться к разделу Introduction to Computer Science Гарвардского университета, чтобы получить базовые знания о компьютерном программировании.
2. Выберите известный игровой движок: Поскольку вы новичок в разработке игр, лучше всего начать с известного игрового движка. В целом они весьма полезны, поскольку обеспечивают различные функции для ваших игр, такие как рендеринг 3D и 2D графики, поддержка звука, анимация, обнаружение столкновений, искусственный интеллект, сети и т. Д.
Самым популярным игровым движком является Unity как он есть довольно прост в освоении, а также имеет бесплатную персональную версию! Другой популярный игровой движок — Unreal Engine , который можно модифицировать для создания уникальных игр.Однако в конечном итоге не имеет значения, какой игровой движок вы используете, важно то, что вы придерживаетесь этого игрового движка, чтобы понимать его достаточно хорошо, чтобы использовать его в будущих проектах.
С другой стороны, использование игрового движка не является абсолютно необходимым. Фактически, отказ от использования игрового движка будет означать, что вам придется выполнять большую часть технической работы самостоятельно, что сложно, но предоставит вам много возможностей для обучения. Это даже будет полезно в том случае, если вам когда-нибудь придется самостоятельно разрабатывать шаблоны проектирования для программирования игр!
3.Создание базовой игры: Теперь, когда у вас есть некоторое представление о разработке игр, создайте простую игру. Теперь вы можете увлечься и захотеть создать шедевр, но поверьте мне и начните с малого !! Постарайтесь продлить свой проект примерно на неделю, потому что сейчас самое важное не в том, чтобы вы стали мастером в одночасье, а в том, чтобы вы понимали основы.
Обычная первая игра — Tetris , поскольку ее легко сделать, но она познакомит вас со многими концепциями разработки игр.Он в основном научит вас трем этапам игрового цикла, то есть инициализации, обновлению и отрисовке, которые лежат в основе любой возможной разработки игры, которую вы будете выполнять в будущем.
Но в случае, если вас не интересует Тетрис, вы можете выбрать любую игру, которая достаточно проста (или сложна, это ваш выбор !!!), но убедитесь, что игра не запутанная или сложная, и в ней есть четкое цель и конечная точка.
4. Понимание шаблонов игрового дизайна: Шаблоны игрового дизайна — это то место, где все становится немного сложнее, поскольку вы уже поняли основы создания видеоигры.Но первый вопрос: Что такое шаблоны игрового дизайна?
Предположим, что вам нужно вставить несколько астероидов, которые уничтожают космический корабль в космической видеоигре. В этой ситуации гораздо разумнее иметь модуль кода, который можно повторно использовать снова и снова для астероидов, а не сосредотачиваться на отдельных астероидах. Это шаблон игрового дизайна, известный как , объединение объектов . Точно так же существует множество шаблонов игрового дизайна, которые в основном представляют собой просто шаблоны для создания модульного кода, который можно использовать в качестве повторяющегося решения любой проблемы в разработке игр.
Некоторые из других распространенных шаблонов игрового дизайна: Flyweight, Prototype, Observer и т. Д. Лучше сначала понять эти игровые шаблоны, а затем применить их в различных небольших играх. Это поможет вам понять различные воздействия и преимущества, которые шаблоны игрового дизайна могут иметь на разработку игр в целом.
Примечание : Замечательная книга для изучения шаблонов дизайна игры — это Шаблоны программирования игр по Роберт Нистром , в котором подробно описаны различные шаблоны дизайна для оптимизации вашей игры.
5. Изучите трехмерную графику и связанную с ней математику: Невозможно создать видеоигру без графики, поэтому вам нужно узнать о них сейчас. И хотя 2D-графика была довольно популярна в середине 1990-х годов, для большинства известных игр сегодня требуется 3D-графика, которая может быть отображена в фиксированном 3D-формате , перспективе от первого лица, перспективе от третьего лица и т. Д., Что обеспечивает реалистичное ощущение. игра. Итак, если вы хотите стать первоклассным программистом игр, вы должны знать компьютерную графику, а также математику, лежащую в основе этого.Это даже более важно, если вы не планируете использовать уже созданный игровой движок.
Математика, обычно необходимая для 3D-графики: Linear Algebra , которая в основном имеет дело с линейными уравнениями, матрицами, векторами и т. Д. Если вы понимаете эти концепции, вы можете легко манипулировать трехмерным миром своей игры для достижения чудесных эффектов !!!
Примечание : Вы можете изучить 3D-графику в разработке игр с помощью 3D Math Primer for Graphics and Game Development Book и Basic Linear Algebra из курса MIT OpenCourseWare Linear Algebra , доступного на YouTube.
Какие онлайн-ресурсы для изучения разработки игр?
В Интернете есть множество книг, курсов, статей и т. Д., Которые можно использовать для изучения различных аспектов разработки игр. Но для вашего удобства здесь представлены некоторые из популярных ресурсов:
- Популярная книга для изучения основ игрового дизайна — The Art of Game Design: A Book of Lenses Джесси Шелла. Эта книга научит вас искусству смотреть на вашу видеоигру с разных точек зрения или линз, что является ключом к хорошему игровому дизайну.
- Если вам нужен онлайн-курс по разработке игр, то Введение в разработку игр , предлагаемый Университетом штата Мичиган на Coursera, идеально подойдет. Другой такой курс — Введение в игровой дизайн, предлагаемый Calarts.
- Курс, основанный на разработке игр с использованием Unity: Unity Game Development Build 2D & 3D Games on Udemy, который вы можете выбрать, если хотите сосредоточиться исключительно на Unity.
- Чтобы получить бесплатные статьи и интересную информацию о разработке игр, вы можете обратиться к веб-сайту Gamasutra: The Art & Business of Making Games , который в основном выполняет то, что написано!
Как создать видеоигру с нуля: пошаговое руководство
Изучение создания видеоигры с нуля может быть очень увлекательным и полезным процессом. С развитием мобильных игр люди во всем мире пользуются огромным рынком видеоигр, создавая и продавая свои игры . Естественно, число людей, которые изучают разработки игр, также увеличилось.
Различные видеоигры для разных платформ и операционных систем создаются немного по-разному, но все они основаны на одних и тех же общих концепциях.
Вам нужно будет научиться кодировать хотя бы на одном языке , прежде чем вы сможете создавать свою собственную игру, особенно если вы хотите иметь возможность настраивать то, как она выглядит и работает. Программирование — это основа разработки видеоигр , а обучение созданию игры с нуля включает в себя обучение программированию .
В этом руководстве я познакомлю вас с основными принципами разработки видеоигр . Я покажу вам общие шаги, которые вам нужно выполнить, когда вы узнаете, как создавать свою собственную игру, и познакомлю вас с различными языками программирования, которые используются для создания игр на разных платформах .
Наконец, я дам вам краткое представление о некоторых других вещах, которые вам нужно будет изучить, если вы серьезно относитесь к тому, чтобы научиться создавать видеоигры с нуля , вместо того, чтобы просто следовать шаблон.
Разработка игр против игрового дизайна
Прежде чем переходить к основным шагам, которые вам нужно будет выполнить, чтобы создать свою первую игру с нуля, важно рассмотреть разницу между разработкой видеоигр и дизайном игры. Обратите внимание, что вам понадобятся оба, если вы хотите научиться создавать игру самостоятельно.
Найден последний купон на Udacity:
Выбор проверенного персонала
ЭКСКЛЮЗИВНО: СКИДКА 65%
На курсы Udacity
Начните весну с новыми навыками — поторопитесь и выберите курс Udacity своей мечты с огромной скидкой 65%! Этот эксклюзивный код купона Udacity активен в течение ограниченного времени.
Срок годности: 21.06.2021
2948 Пользователей
Осталось всего 37
×ЭКСКЛЮЗИВНО: 65% СКИДКА
На курсах Udacity
Начните весну с новыми навыками — поторопитесь и выберите свой курс Dream Udacity с огромной скидкой 65%! Этот эксклюзивный код купона Udacity активен в течение ограниченного времени.
Идите и покупайте со скидкой!
REDEEM DEALСрок годности: 21.06.2021
2,948 Пользователей
Только 37 Осталось
Проще говоря, дизайн видеоигры относится к фактическому художественному дизайну видеоигры . Гейм-дизайнеры тратят время на осмысление новых аспектов своих игр.
Они определяют, что должна включать игра, как игра должна реагировать на определенные условия, и именно они определяют, что необходимо создать, чтобы сделать игру настолько хорошей, насколько это возможно.
С другой стороны, разработчики игр — или программисты игр — — это люди, которые лучше всего знают, как создать видеоигру, написав код , чтобы игра делала то, что должна.
В оставшейся части этого руководства, , я сосредоточусь на разработке — обучении кодированию видеоигры, но для вас важно понимать, что вам придется спроектировать свою игру, прежде чем вы сможете ее программировать.
Обратите внимание, что дизайнер игры и разработчик игры могут быть одним и тем же человеком.Если вы создаете простые игры, дизайн и процесс разработки могут выполняться параллельно.
Самые популярные результаты
Ищете более подробную информацию по связанным темам? Мы собрали похожие статьи, чтобы вы сэкономили время. Взглянуть!
Как создать видеоигру: 5 шагов
Поначалу обучение тому, как создавать свою собственную игру , может показаться очень трудным. У вас может возникнуть соблазн отступить и оставить разработку игры экспертам.Однако я бы не рекомендовал это делать! Вместо этого вам следует немного поработать, чтобы изучить основы создания видеоигр. Это не так сложно, как вы думаете.
Имея это в виду, вот очень общее пошаговое руководство, которое поможет вам научиться создавать видеоигры. Обратите внимание, что для точный процесс зависит от типа игры, которую вы создаете, и платформы, на которой вы хотите ее выпустить на , но это даст вам представление о том, что в ней задействовано.
Шаг 1. Проведите небольшое исследование и концептуализируйте свою игру
Первое, что вам нужно сделать, когда вы пытаетесь создать свою первую игру, — это подумать о том, какую именно игру вы планируете создать . Проведите небольшое исследование и выясните, какие именно навыки вам понадобятся для создания этой игры и какими функциями она должна обладать.
Если вы серьезно относитесь к тому, чтобы научиться создавать видеоигры, вам следует пройти несколько вводных курсов , прежде чем двигаться дальше.Например, если вы заинтересованы в создании 2D-ролевой игры, я бы порекомендовал взглянуть на что-то вроде . Курс «Научитесь создавать 2D-игру в Unity».
В качестве альтернативы, если вы серьезно относитесь к созданию продвинутой видеоигры, вам может потребоваться приложить больше усилий. Эта учебная программа подойдет вам лучше всего, так как она предлагает два разных курса, чтобы вы получили всестороннее образование.
Шаг 2: Работа над проектным документом
После того, как вы выяснили, как создать видеоигру, концептуализировали ее и начали думать о том, как вы хотите, чтобы она выглядела, вам нужно составить проектный документ .Для большинства людей проектный документ — это краткое описание игры, как она должна выглядеть и что вам нужно сделать, чтобы ее построить.
Когда вы составляете проектный документ, учитывайте следующее:
- Навыки в вашем распоряжении . Вещи могут стать дорогими, если вам придется нанимать людей для выполнения дел из-за того, что у вас нет нужных навыков. Также не забывайте, что вы всегда можете улучшить свои навыки онлайн!
- Какой язык / языки вы собираетесь использовать .Это поможет вам сузить круг построения вещей.
- Как он должен выглядеть / вести себя.
- Хотите ли вы включать обновления и новые выпуски в будущем. Если да, то вам следует подумать о том, как вы собираетесь их реализовать.
После того, как вы составили проектную документацию, почти пора начинать программировать!
Шаг 3. Решите, нужно ли вам программное обеспечение
Последнее, что вам нужно сделать, прежде чем вы начнете узнавать, как создавать видеоигры, — это решить, какое программное обеспечение вам нужно .Простая разработка мобильных игр не требует большого количества модного программного обеспечения — во многих случаях вы можете обойтись без редактора кода и компилятора .
Однако для более продвинутых игр может потребоваться очень мощное и специфическое программное обеспечение, такое как программы трехмерного моделирования и редакторы изображений . Это продвинутое программное обеспечение может стоить очень дорого, а это значит, что вам нужно внимательно следить за своим бюджетом.
Обратите внимание, что вам также понадобится компьютер с высококачественным процессором и большим объемом оперативной памяти для запуска большей части программного обеспечения, необходимого для создания сложных игр.
Шаг 4: Начало программирования
После того, как вы загрузили необходимое программное обеспечение, пришло время начать кодирование ! Хотя для более сложных игр требуются игровые движки, для простых мобильных игр ничего подобного не требуется. Просто решите, на каком языке вы собираетесь писать свою игру, и сразу приступайте к делу!
Если вы хотите узнать, как создать видеоигру с множеством вариаций, например, ролевую игру, то вам следует обратиться к Unity Video Game Creation Tutorial .Этот курс содержит невероятные 28 часов видеолекций. Он научит вас всему, что вам нужно знать, чтобы начать использовать редактор Unity.
Шаг 5: Проверьте свою игру и начните маркетинг!
Знание того, как сделать видеоигру, не сделает ее успешной, вам понадобится маркетинг . Первое, что вам нужно сделать, это убедиться, что вы проверили все, что связано с ним, чтобы вы могли удалить любые ошибки . Это может занять очень много времени, поэтому убедитесь, что вы готовы часами проводить , тестируя вещи .
Маркетинг относительно прост . Я бы порекомендовал нанять консультанта по маркетингу, по крайней мере, для начала, особенно если у вас нет опыта в маркетинге. Сделать вашу игру доступной для покупки людьми немного сложнее, и у вас есть несколько вариантов:
- Создайте веб-сайт, на котором люди смогут приобрести вашу игру для загрузки.
- Создавайте бумажные копии своей игры и распространяйте их через различные игровые магазины и других розничных продавцов.
- Если вы создали мобильную игру, убедитесь, что вы разместили ее в магазине приложений Apple и магазине Google Play.
Это лишь некоторые из ваших возможностей. Опять же, поговорите со специалистом, если вы не уверены, как лучше всего продать свою игру.
Какие языки я могу использовать для создания видеоигры?
Простые мобильные игры могут быть созданы с использованием широкого набора языков программирования . Если вы владеете одним языком, у вас, вероятно, достаточно знаний, , чтобы научиться создавать видеоигры для мобильных устройств .
Однако более сложные игры, разработанные для компьютеров или консолей , потребуют гораздо более глубокого понимания языков программирования и того, как их можно использовать для разработки игр. Вот несколько языков, которые вы можете использовать для создания своей собственной игры:
JavaScript
Изучить , как создать игру с помощью JavaScript, довольно просто . Как отмечалось выше, вы можете создавать простые мобильные приложения и игры, сочетая JavaScript, HTML и CSS с платформой PhoneGap .
Миллионы людей во всем мире уже имеют рабочие знания JavaScript , что означает, что у них уже есть большинство навыков, которые им необходимы, чтобы начать создавать свои игры.
Однако не стоит беспокоиться, если у вас еще нет серьезных рабочих знаний о JavaScript — на самом деле, научиться создавать свою собственную игру может быть еще проще, если у вас нет никаких вредных привычек .
Я бы порекомендовал начать с простого курса JavaScript, такого как , этот учебник по JavaScript , прежде чем переходить к чему-то особенному для создания игр, например, PhoneGap, который также можно найти в разделе наших курсов.
Если ваших знаний после завершения этого курса недостаточно, вам следует продолжить обучение. После завершения курса вы можете пройти курс Intermediate JavaScript course , чтобы расширить свои знания еще больше.
Ява
Java — это самый популярный язык программирования для создания игр для Android . В сочетании с Android Studio, Java может использоваться для создания игр, полностью настраиваемых с точки зрения внешнего вида и поведения .Игры, построенные на Java, быстрые, эффективные и очень простые в настройке.
Если вы серьезно относитесь к тому, чтобы научиться создавать видеоигры для устройства Android, первое, что вам нужно сделать, это научиться программировать на Java. К счастью, Java — довольно простой язык для изучения. Я бы рекомендовал начать с обширного курса Java .
Swift
Swift — это относительно новый язык программирования , разработанный для использования в операционной системе iOS.Он был создан, чтобы упростить разработку приложений и игр для iOS , чем раньше, и быстро стал фаворитом среди программистов, впервые изучающих создание игр.
Если вы хотите научиться создавать видеоигры для устройств iOS, я бы рекомендовал научиться писать код на Swift . Конечно, можно создать игру или приложение для iOS вообще без каких-либо знаний в области программирования, но программирование собственной игры дает вам гораздо больше свободы и гибкости, когда дело доходит до настройки.
Если вы хотите узнать больше о Swift и о том, как вы можете использовать его для создания своих приложений iOS, ознакомьтесь с учебным пособием по Swift для начинающих.
Языки C
Языки C — C, C # и C ++ — являются наиболее часто используемыми языками , когда речь идет о продвинутой разработке игр и программного обеспечения . Большинство консольных и настольных компьютерных игр построены с использованием одного или нескольких языков C.
Однако это очень сложные и трудные для изучения .Я бы не рекомендовал начинать с них, если вы не очень серьезно относитесь к тому, чтобы научиться делать видеоигры и превратить это в карьеру.
Если вы хотите изучить , как создать игру с помощью языков C , я бы посоветовал взглянуть на курс «Как создать игру в Unity». Этот курс обучает основам C # с особым упором на разработку игр.
Какие еще навыки мне нужно освоить?
Если вы серьезно относитесь к обучению программированию игры, вам нужно выучить больше, чем просто язык программирования .Вам нужно будет научиться использовать различных типов программного обеспечения, фреймворков и библиотек кода для создания даже самых простых игр.
Ниже приведены лишь некоторых из наиболее важных навыков, которым нужно научиться, чтобы начать работу.
Как всегда, помните, что разные типы игр требуют разных навыков и знаний.
Как использовать различные типы программного обеспечения
Как я уже отмечал, программное обеспечение является ключевым элементом создания видеоигры. Это особенно верно, если вы надеетесь создать консольную игру .
Одним из наиболее распространенных компонентов программного обеспечения, которое вы будете использовать при изучении программирования видеоигры, является Unity — кроссплатформенный игровой движок , который ляжет в основу множества различных типов игр . Вот список программ для создания игр , чтобы облегчить вам выбор.
Если вы хотите узнать больше об использовании Unity для создания своей первой игры, ознакомьтесь с руководством Как создать игру в Unity .
Также можно зайти на сайт Unity и осмотреться. Проведите небольшое исследование относительно типа игры, которую вы хотите создать, и узнайте, с каким программным обеспечением вам нужно ознакомиться в соответствии с вашими выводами.
Некоторые навыки дизайна
Если вы планируете научиться создавать видеоигры самостоятельно, вам понадобятся хотя бы некоторые навыки дизайна. Собирать видеоигру — это примерно на больше, чем просто кодировать — на самом деле, кодирование даже не начинается, пока вы не концептуализируете и не начнете проектировать свою игру !
Если у вас нет дизайнерских навыков, подумайте о том, чтобы либо попросить друга стать вашим партнером, либо нанять дизайнера, с которым вы можете работать.
Однако не забывайте, что вы можете научиться чему угодно, если у вас есть время и силы, чтобы сэкономить . Ознакомьтесь с некоторыми курсами проектирования на edX , Coursera или Udacity .
Самые популярные результаты
Просмотрите нашу коллекцию наиболее подробных статей, руководств и учебных пособий, связанных с платформой онлайн-обучения. Всегда будьте в курсе и принимайте взвешенные решения!
Что теперь?
Научиться создавать свою игру с нуля может быть весело, полезно и чрезвычайно сложно .Однако, если вы интересуетесь программированием, играми или просто предпринимательством в целом, этим стоит заняться.
Начните с понимания общего процесса , который должен иметь место для создания игры. Даже самую простую игру нужно придумать и осмыслить . Эту концепцию необходимо преобразовать в подробный проектный документ, а затем этот документ необходимо использовать для написания кода игры, которую вы хотите.
Если вы еще не знаете, как программировать хотя бы на одном языке , вам нужно потратить несколько месяцев на изучение этого , прежде чем думать о создании игры.
Вам также потребуется ознакомиться с игровыми движками, такими как Unity . Кроме того, вам нужно будет убедиться, что вы работаете с кем-то, у кого есть хотя бы некоторые дизайнерские навыки.
Прежде всего, не позволяйте большой картине пугать вас. Начни с малого . Сделайте карточную игру, игру в слова или что-нибудь столь же упрощенное. Просмотрите более курсов разработки игр edX и начните один.
Помните, научиться создавать видеоигры с нуля — это не то, чем вы можете заниматься за один уик-энд, но это окупится, если вы приложите достаточно усилий!
Оставьте свой честный отзыв
Оставьте свое искреннее мнение и помогите тысячам людей выбрать лучшую платформу для онлайн-обучения.Все отзывы, как положительные, так и отрицательные, принимаются, если они честны. Мы не публикуем предвзятые отзывы или спам. Так что если вы хотите поделиться своим опытом, мнением или дать совет — сцена ваша!
Введение в разработку игр для Интернета — Разработка игр
Современный Интернет быстро стал жизнеспособной платформой не только для создания потрясающих высококачественных игр, но и для их распространения.
Диапазон игр, которые можно создавать, не уступает аналогам для настольных компьютеров и родных ОС. С современными веб-технологиями и новейшим браузером вполне возможно создавать потрясающие первоклассные игры для Интернета. И мы не говорим о простых карточных играх или многопользовательских социальных играх, которые в прежние времена делались с использованием Flash®. Мы говорим о классных 3D-шутерах, ролевых играх и многом другом. Благодаря значительным улучшениям производительности в технологии JIT-компилятора JavaScript и новым API-интерфейсам вы можете создавать игры, которые запускаются в браузере (или на устройствах с поддержкой HTML5, таких как устройства на базе Firefox OS), без компромиссов.
Вы действительно можете думать о Сети как о лучшей целевой платформе для вашей игры. Как мы любим говорить, «Сеть — это платформа». Давайте посмотрим на ядро веб-платформы:
Как разработчик игр, независимо от того, являетесь ли вы частным лицом или крупной игровой студией, вы хотите знать, почему имеет смысл ориентироваться на Интернет в своем следующем игровом проекте. Давайте посмотрим, как Интернет может вам помочь.
Досягаемость Интернета огромна; это везде. Игры, созданные с помощью HTML5, работают на смартфонах, планшетах, ПК и Smart TV.
- Улучшены маркетинг и обнаруживаемость. Вы не ограничены продвижением своего приложения в чужом магазине приложений. Вместо этого вы можете рекламировать и продвигать свою игру в Интернете, а также в других средствах массовой информации, пользуясь присущей Интернету возможностью ссылок и возможностью совместного использования для привлечения новых клиентов.
- Вы можете контролировать, где это важно: платежи. Вам не нужно передавать кому-то более 30% своих доходов только потому, что ваша игра входит в их экосистему. Вместо этого взимайте плату, которую хотите, и используйте любую услугу обработки платежей, которая вам нравится.
- Опять же, благодаря большему контролю, вы можете обновлять свою игру, когда захотите. Не ждите, затаив дыхание, одобрения, пока кто-то, спрятанный в другой компании, решает, будет ли выпущено ваше критическое исправление ошибки сегодня или завтра.
- Управляйте своей аналитикой! Вместо того, чтобы полагаться на кого-то другого, который будет принимать все решения о том, какая аналитика вам нужна, вы можете собрать свою собственную — или выбрать третью сторону, которая вам больше всего нравится — для сбора информации о ваших продажах и охвате вашей игры.
- Вы можете более тщательно управлять отношениями с клиентами, по-своему. Больше не нужно фильтровать отзывы клиентов через ограниченные механизмы магазина приложений. Взаимодействуйте со своими клиентами так, как вы хотите, без посредников.
- Ваши игроки могут играть в вашу игру где угодно и когда угодно. Поскольку Интернет вездесущ, ваши клиенты могут проверять статус своей игры на своих телефонах, планшетах, домашних ноутбуках, рабочих столах и т. Д.
Для технических специалистов давайте углубимся в API-интерфейсы, предлагаемые Интернетом для разработчиков игр.Вот подробный список, который даст вам представление о том, что Интернет может сделать для вас:
- Полноэкранный API
- Этот простой API позволяет вашей игре занимать весь экран, тем самым погружая игрока в действие.
- API геймпада
- Если вы хотите, чтобы ваши пользователи могли использовать геймпады или другие игровые контроллеры для работы с вашей игрой, вам понадобится этот API.
- HTML и CSS
- Вместе эти две технологии позволяют создавать, стилизовать и оформлять пользовательский интерфейс игры.Частью HTML является элемент
, который предоставляет один из способов создания 2D-графики.
- HTML-аудио
- Элемент
- Индексированный DB
- Мощный API хранилища данных для хранения пользовательских данных на их собственном компьютере или устройстве. Отличный способ сохранить состояние игры и другую информацию локально, чтобы ее не приходилось загружать каждый раз, когда это необходимо.Также полезно, чтобы сделать вашу игру играбельной, даже когда пользователь не подключен к Интернету (например, когда он часами застрял в самолете).
- JavaScript
- JavaScript, язык программирования, используемый в Интернете, быстро развивается в современных браузерах и становится все быстрее. Используйте его возможности, чтобы написать код для своей игры, или посмотрите на использование таких технологий, как Emscripten или Asm.js, для простого переноса существующих игр.
- API блокировки указателя
- Pointer Lock API позволяет заблокировать мышь или другое указывающее устройство в интерфейсе вашей игры, чтобы вместо абсолютного позиционирования курсора вы получали дельты координат, которые дают вам более точные измерения того, что делает пользователь, и предотвращают случайную отправку пользователем своих вводить где-то еще, тем самым пропуская важное действие.
- SVG (масштабируемая векторная графика)
- Позволяет создавать векторную графику с плавным масштабированием независимо от размера или разрешения экрана пользователя.
- Типизированные массивы
- Типизированные массивы JavaScript дают вам доступ к необработанным двоичным данным из JavaScript; это позволяет вам манипулировать текстурами GL, игровыми данными или чем-либо еще, даже если это не в собственном формате JavaScript.
- API веб-аудио
- Этот API для управления воспроизведением, синтезом и обработкой звука из кода JavaScript позволяет создавать потрясающие звуковые эффекты, а также воспроизводить музыку и управлять ею в реальном времени.
- WebGL
- Позволяет создавать высокопроизводительную трехмерную (и двухмерную) графику с аппаратным ускорением из веб-содержимого. Это реализация OpenGL ES 2.0 с веб-поддержкой.
- WebRTC
- API WebRTC (связь в реальном времени) дает вам возможность управлять аудио- и видеоданными, включая телеконференции и передачу данных других приложений между двумя пользователями. Хотите, чтобы ваши игроки могли разговаривать друг с другом, взрывая монстров? Это API для вас.
- Веб-сокетов
- API WebSocket позволяет подключать приложение или сайт к серверу для передачи данных туда и обратно в режиме реального времени. Идеально подходит для многопользовательских игр, чатов и т. Д.
- Веб-воркеры
- Workers дают вам возможность создавать фоновые потоки, выполняющие свой собственный код JavaScript, чтобы использовать преимущества современных многоядерных процессоров.
- XMLHttpRequest и файловый API
- Комбинация XMLHttpRequest и File API позволяет отправлять и получать любые данные, которые вы хотите (не позволяйте «XML» сбивать вас с толку!) С веб-сервера.
Leave a Reply